Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 16. Februar 2012 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: News
Veröffentlicht am 16. Februar 2012 Zugriffe: 146
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Dieses Jahr feiert Crimson Cow sein zehnjähriges Bestehen. Für die Festlichkeiten im Spätsommer putzt sich der Hamburger Publisher bereits zu Beginn des Jahres heraus und relauncht die neue Website unter www.crimsoncow.de.

Neben detaillierten Informationen und Materialien zu den Spielen, bietet die Website ab sofort auch ein neues Newsletter-System an, mit dem der Publisher seine Fans in Zukunft direkt mit Neuigkeiten über die Spiele und Informationen zu Sonderaktionen versorgen möchte. Zur Einführung des Newsletters und Feier der neuen Homepage, findet bis zum 31. März 2012 ein besonderes Gewinnspiel statt: Unter allen Abonnenten des Newsletters wird eine große Murmelbahn von getDigital.de verlost.

„Wir freuen uns sehr über die neue Homepage und deren Möglichkeiten. Mit dem Relaunch haben wir einen soliden Grundstein für den kontinuierlichen Ausbau unserer Website legen können. In Zukunft soll nicht nur die direkte Kommunikation mit dem Spieler in den Vordergrund gestellt, sondern auch eine Plattform für Handel und Fachpresse geschaffen werden, die es ermöglicht  jederzeit auf relevantes Text- und Bildmaterial zu unseren Spielen zuzugreifen.“, sagt André Hütten, Head of Marketing & Business Development.

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