| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Was kommt dabei heraus, wenn man die offizielle Lizenz 2001 mit ein paar schnellen Motorrädern paart ? Richtig: ein Motorradrennspiel auf so illustren Strecken wie z.B. Monza, Mugello oder Suzuka. Die Einleitung macht dabei dem geneigten Renn-Spieler den Mund wässrig:
Erleben Sie auf den schnellsten Motorrädern der Welt den Rausch der Geschwindigkeit. Eingeschlossen und nur durch wenige Zentimeter von Ihren ärgsten Rivalen getrennt, sind Sie fast hilflos der Gefahr ausgesetzt. Mit dem Wissen, dass jede Sekunde ein spektakulärer Unfall passieren kann, rasen Sie um die Strecken - nur durch einen dünnen Lederanzug geschützt. Das ist „MotoGP - Ultimate Racing Technology“, ein ultra-realistisches Motorrad-Rennspiel. In diesem Spiel steigen Sie auf die schnellsten und gefährlichsten Motorräder, die jemals gebaut wurden. Mit seinem innovativen Spielprinzip und den revolutionären sowie technischen Neuerungen, die nur auf der Xbox umgesetzt werden konnten, bringt „MotoGP - Ultimate Racing Technology“ die Geschwindigkeit und die Technologie des weltweit aufregendsten Sports in Ihr Wohnzimmer. Erfahren Sie, was es heißt, einer der besten Motorradfahrer der Welt zu sein. Werden Sie Teil einer Elite, die schon Millionen von Zuschauern vor den Fernsehern und an den Rennstrecken diesen Nervenkitzel geboten hat. Haben Sie den Mut, sich dieser Herausforderung zu stellen? Fürwahr große Worte, die in der Einleitung dieses Games stehen. Aber wird das eigentliche Spiel dem gerecht? Fragen, die dieser Test versucht zu beantworten.
Hier sei darauf hingewiesen, dass kein Zusammenhang zu den beiden “MotoGP”-Teilen auf der PS2 besteht. Bei den PS2-Titeln war Konami der Entwickler, bei „MotoGP“ für die Xbox war Climax am Werk. Daher kann man zu diesen beiden Titeln keine Vergleiche ziehen!
In den verschiedenen Modi stehen Ihnen insgesamt zehn Strecken zur Verfügung, die Sie befahren können. Wählen Sie sich einen der Fahrer aus, wie z.B. Rossi oder Biaggi und heizen Sie los. Deutsche Fahrer sind in der Königsklasse (500ccm) leider nicht vertreten, aber darüber kann man getrost hinwegsehen.
Der wichtigste Modus in diesem Game ist wohl der GrandPrix-Modus, in dem Sie eine komplette Saison bestreiten. Hier sollten Sie immer möglichst weit oben auf dem Treppchen stehen. Denn für gute Rennergebnisse gibt es Skillpunkte, die Sie verteilen können. Dieses Feature des Skillsystems kennt man bereits aus „Amped“ oder „Tony Hawk“. Sie können Ihre verdienten Skillpunkte z.B. auf Eigenschaften wie bremsen oder beschleunigen setzen, um sich in diesen Bereichen zu verbessern. Auch Bonusstrecken und Motorräder können hier erspielt werden. Eine weitere Möglichkeit, sich Skillpunkte zu verdienen, ist es, das Training zu absolvieren. Dort bekommt man für verschiedene Aufgaben Silber- oder Goldmedaillen, die jeweils einen oder zwei Punkte bringen.
Beim GrandPrix entwickeln Sie sich langsam vom absoluten Novizen zum erfahrenen Rennprofi und wachsen sozusagen von Rennen zu Rennen. Diese sind nicht einfach zu gewinnen, da die KI der gegnerischen Fahrer sehr hoch ist. Unfälle oder Fehler unterlaufen diesen genauso wie Ihnen, alle legen ein anderes Fahrverhalten an den Tag und haben ihre speziellen Eigenschaften. Das macht „MotoGP“ gerade im späteren Spielverlauf äußerst interessant. Wenn Ihnen keiner der bekannten Fahrer zusagt, haben Sie zudem noch die Möglichkeit, sich einen eigenen Fahrer „zusammen zu basteln“.
Viel Spaß macht auch der Arcademodus, auf dem Sie alle 10 Strecken befahren können und durch das Erlangen von Punkten Goodies freischalten. Punkte gibt es z.B. für fehlerfreie Streckenabschnitte, unter den Goodies finden sich neue Modi (z.B. Cartoon-Modus) oder auch neue Fahrer, Motorräder usw.. Die freispielbaren Modi sind dabei eher als Spielerei zu sehen, denn wann fahren Sie schon mal in total abstrakten Umgebungen? Während aller Rennen wird natürlich auch Ihre aktuelle Platzierung angezeigt, sowie die Platzierungen Ihrer Mitstreiter. Weiterhin erfahren Sie Ihre Rundenzeiten, die Geschwindigkeit, den Gang, in dem Sie fahren, die Streckenkarte und noch einige weitere wichtige Dinge des Rennens.
Wenn Sie mal mit mehreren heiße Rennen fahren möchten, bietet sich natürlich der Multiplayer-Modus an. Es steht ihnen frei, sich nur mit einem menschlichen Gegner zu messen oder mit vielen, denn das System-Link-Spiel ermöglicht es, bis zu 16 (!) Xboxen direkt oder im LAN zu verbinden. In beiden Fällen kommen Sie zuerst in eine Lobby, in der Ihnen die bereits bestehenden Spiele angezeigt werden. Während des Spiels können Sie auch jederzeit in diese Lobby zurückkehren, um z.B. den Fahrer zu wechseln.
Grafisch hat “MotoGP” wirklich einiges zu bieten und wird somit den Worten der Einleitung gerecht. Während der Rennen dienen am oberen Bildschirmrand eingeblendete Pfeile dazu, die nächste Kurve anzuzeigen. Die realitätsnah modellierten Motorräder bewegen sich sehr flüssig, der Asphalt hat dank Bumpmapping Foto-Qualität. Nun gut, die Umgebungen sehen vielleicht etwas trist aus, aber wen kümmert das schon? Bei den hohen Geschwindigkeiten, die Sie erreichen, rauscht eh nur noch alles an einem vorbei. Dank Blur-Effekt trifft das auch wirklich zu, denn wenn Sie ein bestimmtes Tempo erreicht haben, verschwimmt die Umgebung. Auch Regenwetter wirkt äußerst realistisch, zumal die Regentropfen unterschiedlich fallen, je nachdem wie dick sie sind. Ein kleines Manko taucht in Kurven auf: Hier ruckelt das Spiel teilweise, besonders, wenn sich gerade besonders viele Fahrer in dieser befinden. Im GrandPrix-Modus werden außerdem noch die Austragungsorte in einem kleinen Video vorgestellt.
Beim Sound sollten Sie lieber auf eigene Musikstücke vertrauen, die Sie von der HD einspielen. Der im Game beinhaltete Soundtrack ist zwar am Anfang noch ganz nett, jedoch geht er einem nach längerer Spieldauer gewaltig auf die Nerven. Dahingegen werden Sie mit feinsten Motorengeräuschen verwöhnt, so dass Sie das Gefühl haben, selber auf der Maschine zu sitzen.
Die Steuerung Ihres Rennboliden ist sehr sensibel und bedarf einer kurzen Eingewöhnungszeit. Nutzen Sie deshalb das Training auf jeden Fall! Per Analogstick wird das Motorrad gesteuert, die X-Taste wird zum Gashebel. Weitere Funktionen liegen auf den Schultertasten des Controllers. Das hört sich zwar alles recht simpel an, am Anfang werden Sie aber bestimmt noch des öfteren im Kiesbett landen.
Fazit:
“MotoGP - Ultimate Racing Technology” bietet eine gelungene Mischung aus Simulation und Arcade. Anfänger in diesem Genre werden vielleicht am Anfang wegen der Steuerung verzweifeln, diese ist aber leicht erlernt. Langzeitmotivation ist auf jeden Fall gegeben, da man ja alle Fahrer mal ausprobieren will, immer bessere Ergebnisse erreichen möchte und sämtliche freispielbaren Sachen besitzen will. Lediglich der miese Soundtrack schmälert den Spielspaß etwas.
Genre: Motorrad-Simulation
Publisher : THQ
Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung
Sprache: deutsch
Spieler: 1-16
ca. Preis: 60 Euro
Systemvoraussetzungen
Xbox
Controller