| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Also, eines lässt sich sich mit Sicherheit schon über diees Spiel sagen: Es hat den längsten Titel, der mir bisher untergekommen ist. Aber das muss ja nun nichts schlechtes heißen, schauen wir uns den Titel einfach mal näher an. Falls jemandem nicht bekannt ist, wer Marie-Antoinette war, so bekommt er hier zunächst eine kleine Geschichtslektion: Marie-Antoinette lebte von 1755 bis 1793 und war nicht nur Erzherzogin von Österreich sondern auch Prinzessin von Ungarn, Böhmen, der Toskana usw.. Später wurde sie durch ihre Heirat mit Ludwig XVI. zur Königin von Frankreich. Und ihr Gatte unterstützte den Unabhängigkeitskrieg der Amerikaner gegen die Briten, daher spielt Marie-Antoinette eine wichtige Rolle in der Namensgebung von Marie-Antoinette und der amerikanische Unabhängigkeitskrieg – Episode 1: Die Wolfsbruderschaft.
Dieser Krieg ist nun aber nicht die Hauptstory des Spiels, denn eigentlich geht es um eine Zeitmaschine, die von zwei befreundeten Wissenschaftlern konstruiert wurde. Bei solch einer Erfindung hält die Freundschaft natürlich nicht lange und so kommt es dazu, dass einer der beiden schlauen Köpfe die Maschine dazu benutzen will, die größten Schätze der Menschheitsgeschichte zu stehlen und den anderen kurzerhand in der Zeit festsetzt. Dieser Frevel muss jetzt natürlich verhindert werden und da kommt ihr ins Spiel, denn ihr übernehmt die Rolle des kleinen Oscar, der auf den bösen Wissenschaftler angesetzt wird, um seine Pläne zu verhindern. Er reist durch die Zeit und landet am Vorabend der großen Schlacht von Yorktown 1781 auf einer Fregatte, um General Washington zu warnen. Dieser glaubt ihm und schickt ihn nach Frankreich, um der vermeintlichen Verschwörung auf den Grund zu gehen. Und so muss der kleine Oscar lange Seereisen überstehen, diplomatische Intrigen und dunkle Komplotte aufklären.
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Ihr steuert Oscar nun u.a. über das Schiff, befragt die Matrosen und untersucht die Kajüten der Besatzung. Dabei ist es vonnöten, dass ihr auch immer wieder mit den anwesenden Personen sprecht und Fragen beantworten müsst, die sich mit der Zeit, in der sich Oscar befindet, beantworten müsst. Das ist leider gar nicht so einfach, weil ihr ja im Normalfall gar nicht so viel über diese Zeitepoche wisst. Oder wüsstet ihr auf Anhieb, wie man eine Kanone richtig lädt und diese dann auch einsetzt? Wahrscheinlich nicht, aber hier werdet ihr direkt auf ein Minispiel gestoßen, in welchem ihr genau diese Aktion durchführen müsst. Das Ganze geht dann noch auf Zeit, seid ihr zu langsam, werdet ihr mitsamt der Fregatte versenkt und müsst von vorne beginnen. Und hier werdet ihr bereits einige Versuche brauchen, da es keine eindeutigen Erklärungen gibt, wie das Ganze nun zu handhaben ist. Aber keine Sorge, es gibt in Marie-Antoinette und der amerikanische Unabhängigkeitskrieg – Episode 1: Die Wolfsbruderschaft auch Passagen, die einfacher zu lösen sind, z.B. Kombinationsrätsel, aus denen ihr aus mehreren Teilen etwas Neues erschaffen sollt. Auf Wunsch könnt ihr euch auch alle wichtigen Gegenstände in einem Raum anzeigen lassen, damit ihr nichts wichtiges überseht.