| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Wimmelbildspiele sind auf dem Vormarsch und machen natürlich auch nicht vor dem Nintendo DS halt. Denkt ihr wirklich, dass ihr alle Voraussetzungen erfüllt, um in dieser Staffel von Hidden Object Show zu bestehen? Testet eure Beobachtungsgabe in dieser Tour durch einen verrückten Vergnügungspark. Besteht in zahlreichen Runden, um viele Preise zu gewinnen und vielleicht sogar den Hauptpreis abzuräumen! Ihr denkt, ihr könnt das schaffen? Schaut vorbei und stürzt euch ins Vergnügen! Vorher lohnt es sich jedoch, einen Blick auf das folgende Review zu werfen, um zu erfahren, ob es sich auch lohnt, sich der Herausforderung zu stellen.
Nachdem ihr das Modul in euren NDS gepackt und das Spiel gestartet habt, werdet ihr aufgefordert, ein Spielerprofil zu erstellen. Dies geschieht aber nur, wenn ihr Hidden Object Show das erste Mal spielt. In diesem Profil werden eure Spielfortschritte gespeichert, insgesamt können drei Profile angelegt werden. Habt ihr euer Profil angelegt, gelangt ihr ins Hauptmenü, in dem es drei Auswahlmöglichkeiten gibt. Ein neues Spiel fangt ihr durch Berühren von "Start" an, natürlich lässt sich ein bestehendes Spiel auch weiterspielen. In den Einstellungen könnt ihr die Sound- und Musik-Lautstärke verändern und bei den Profilen kehrt ihr zur Profil-Auswahl zurück. Hier lassen sich auch bestehende Profile löschen, habt ihr euch zu diesem Schritt entschieden, kann das gelöschte Profil nicht wieder hergestellt werden, überlegt euch diesen Schritt also gut. Neben jedem Nutzer-Profil wird der jeweilige Spielfortschritt angezeigt, ihr seht euer Guthaben, die Zahl eurer Gewinn-Tickets und die aktuelle Runde, in der ihr euch befindet. Alles wird einfach mit dem Touchpen gehandhabt, die entsprechenden Symbole müssen berührt werden, durch doppeltes Antippen wird die jeweilige Auswahl bestätigt. Auch in den einzelnen Stationen des Vergnügungsparks geschieht alles mittels Touchpen-Steuerung, ihr kommt gut zurecht und solltet keine Probleme damit haben.
Sobald ihr ein neues Spiel beginnt oder ein bestehendes fortsetzt landet ihr auf der Weltkarte, auf der der Vergnügungspark zu sehen ist. Hier könnt ihr euch einen Überblick darüber verschaffen, wo die Standorte der vier Runden sind, die ihr in eurer aktuellen Stufe bestreiten müsst. Von der Weltkarte aus könnt ihr die nächste Runde beginnen, zum Hauptmenü zurückkehren, den Preisladen aufsuchen und zu den Minispielen gelangen. Im Preisladen könnt ihr eure Gewinn-Tickets, die ihr während der Hidden Object Show bekommt, gegen Preise tauschen, die dann in eurem Trophäen-Raum ausgestellt werden. Es gibt sehr viele Preise, also solltet ihr fleissig Gewinn-Tickets sammeln, um euren Trohäen-Raum schnell zu füllen. Jede Wand in diesem Raum hat 16 Regale, auf denen die Preise ausgestellt werden, zusätzliche Wände werden automatisch hinzugefügt, wenn ihr mehr Preise erhaltet. Wollt ihr zum Preis-Laden zurück oder auch zur Weltkarte, ist das gar kein Problem, entsprechende Symbole finden sich auf dem Touchscreen. Jetzt wird es auch langsam Zeit, sich dem Vergnügungspark und den einzelnen Spielrunden genauer zuzuwenden, die Gewinn-Tickets fallen schließlich nicht einfach vom Himmel.
Eine Stufe besteht aus jeweils vier Runden, die im gesamten Park verteilt sind. Der Einfachheit halber kann man die Runden auch Szenen nennen, in jeder erwartet euch einer von insgesamt zwölf Spielmodi. Habt ihr alle vier Szenen geschafft, werdet ihr mit Bargeld, Gewinn-Tickets und anderen Preisen belohnt und könnt euch dann der nächsten Spielstufe widmen. Vor jeder Szene gelangt ihr zum großen Revera, einem Wahrsager, der entscheidet, welchen Spiel-Modus ihr spielen müsst. Dabei wird euch jeder verfügbare Modus auf dem Touchscreen angezeigt, anfangs ist die Anzahl noch gering, aber ihr schaltet die einzelnen Modi nach und nach frei. Wollt ihr einen Modus nicht spielen, so könnt ihr ihn in der aktuellen Szene überspringen, wenn ihr die nötigen Überspringen-Chips dafür habt. Diese lassen sich in den einzelnen Szenen finden und können per Touchpen auf den gewünschten Modus gezogen werden. Schauen wir uns die einzelnen Modi einmal genauer an, damit ihr auch wisst, was euch im Einzelnen erwartet. Im Listen-Modus wird euch auf dem oberen Bildschirm eine Liste von Gegenständen gezeigt, die ihr in der Wimmelbildszene auf dem Touchscreen finden müsst. Gefundene Gegenstände werden einfach angetippt und verschwinden dann aus der Liste. Ihr spielt übrigens immer gegen die Zeit, die Uhr wird auf dem oberen Bildschirm angezeigt.
Bei Finde-den-Unterschied wird euch auf beiden Bildschirmen die gleiche Szene gezeigt, die beiden Bilder unterscheiden sich jedoch geringfügig. Insgesamt müssen hier zehn Unterschiede gefunden werden, die ihr mit dem Touchpen berühren müsst. Im Modus Finde-8 geht es darum Objekte zu finden, die etwas gemeinsam haben, z.B. acht Geschirrteile oder acht Dinge, die fliegen können. Habt ihr alle Dinge gefunden, ist die Szene beendet. Dem klassischen Galgenmännchen ist der Buchstaben-Holer nachempfunden. In der Szene sind verschiedene Objekte und Buchstaben versteckt. Auf dem oberen Bildschirm seht ihr die Liste mit den Platzhaltern für die Buchstaben, immer wenn ihr einen Buchstaben gefunden und angetippt habt, wird er in die Begriffsliste eingefügt. Nach und nach erkennt ihr, was ihr suchen müsst und könnt die entsprechenden Objekte finden und antippen. Findet ihr Gegenstände, deren Name noch nicht vollständig ausgefüllt ist, lohnt sich dies besonders! Ein weiterer Modus ist das Rätsel, bei dem ihr einfache Worträtsel bekommt, die auf einen Gegenstand in der Szene hinweisen. Habt ihr das Rätsel gelöst und den entsprechenden Gegenstand gefunden und angetippt, erscheint das nächste Rätsel. Habt ihr mit einem Rätsel Schwierigkeiten, könnt ihr es vorerst überspringen, es wird euch dann erst wieder angezeigt, wenn ihr die anderen gelöst habt.
Ein Modus, den ich immer gerne übersprungen habe, ist der Countdown. Hier wird euch ein Objektname angezeigt und ihr habt nur begrenzt Zeit, diesen zu finden. Sobald ihr ihn gefunden und angetippt habt, wird euch der nächste Name angezeigt usw., findet ihr etwas nicht auf Anhieb, kann der Begriff übersprungen werden und erscheint dann erst wieder, wenn ihr die übrigen Objekte gefunden habt. Schafft ihr es, alles vor Ablauf der Zeit zu finden, gelangt ihr zur nächsten Szene. Beim Spiegel habt ihr es mit einer Variante des Finde-den-Unterschied-Modus zu tun, das Prozedere ist gleich, nur die Bilder sind hier spiegelverkehrt, was das Ganze etwas schwieriger macht. Etwas schwieriger gestaltet sich auch der Suche-und-Ersetze-Modus, bei dem ihr erst eine Reihe von Gegenständen finden müsst um sie anschließend wieder dort zu platzieren, wo sie ursprünglich waren. Hier braucht ihr also eine gute Beobachtungsgabe und eine gewisse Merkfähigkeit. In jedem dieser Modi lassen sich zudem noch Gewinn-Tickets und Überspringen-Chips finden, ausserdem stehen euch Hinweise zur Verfügung. Diese könnt ihr durch Fragezeichen aufstocken, die in den einzelnen Szenen versteckt sind. Zusätzlich zu den einzelnen Szenen des Vergnügungsparks stehen euch noch drei Minispiele zur Auswahl, die ihr von der Weltkarte aus erreichen könnt, nachdem ihr sie freigespielt habt.
In der Schießbude müsst ihr vorgegebene Gegenstände antippen, wenn sie in der Galerie auftauchen, dies muss dazu noch in der vorgegebenen Zeit geschehen. Schafft ihr es, habt ihr gewonnen und erhaltet, wie in den anderen Minispielen auch, Gewinn-Tickets. Beim Frosch-Wurf werft ihr Gummifrösche auf Wasserrosen, auch hier wird mit dem Touchpen gesteuert. Wenn ihr es schafft, möglichst viele Frösche auf den Rosen zu platzieren, gewinnt ihr. Zu guter Letzt gibt es noch die Clown-Wasserpistolen, hier müsst ihr mit eurer Wasserpistole in den Mund des Clowns zielen. Trefft ihr, wird ein Ballon auf dem Kopf des Clowns aufgefüllt, schafft ihr es vor euren Computergegnern, den Ballon vollständig zu füllen, habt ihr gewonnen. Egal, ob ihr euch den einzelnen Szenen oder Minispielen widmet, bei Hidden Object Show wird euer Fortschritt automatisch gespeichert, so dass ihr immer dort weitermachen könnt, wo ihr aufgehört habt. Eine Pause hat schließlich jeder mal nötig, besonders weil ihr schnell feststellen werdet, dass es sich hier nicht um ein Spiel handelt, welches ihr stundenlang am Stück spielen werdet. Dazu bietet es nämlich einfach zu wenig Abwechslung, sowohl bei den einzelnen Schauplätzen als auch bei den Spielmodi. Sogar die Begriffe in den einzelnen Suchmodi wiederholen sich nach kurzer Zeit und so wird recht schnell Langeweile aufkommen.
Aus dem Vergnügungspark hätte man sicher weit mehr machen können, er dient leider nur als Schauplatz für eine simple Aneinanderreihung von Spielrunden, in denen ihr immer und immer wieder die gleichen Szenen besucht. Daran kann auch der große Revera nichts ändern, zumal dieser auch nicht gerade ein großer Freund der Abwechslung ist. Manche Spielmodi übersieht er rundenweise total, manche schreibt er euch dafür mehrmals am Stück vor. Zumindest war es bei mir so, dass ich zigmal den Rätsel-Modus oder den Buchstaben-Holer hatte, Finde-8 kam aber gar nicht vor oder nur sehr sehr selten. Hier hätte man darauf achten können, dass das Balancing zwischen den einzelnen Spielmodi ausgewogener ist, so werdet ihr schnell genervt und legt das Spiel zur Seite. Nervig präsentiert sich auch die Hintergrundmusik, deren Lautstärke ihr am besten ganz schnell in den Einstellungen drosselt. Positiv ist nur die Steuerung zu erwähnen, mittels eures Touzchpen geht alles gut von der Hand und lässt sich schnell und einfach antippen. Es erwarten euch übrigens keine Strafen, wenn ihr in den einzelnen Modi wahllos auf eurem Touchscreen herumtippt, gerade bei Finde-den-Unterschied hat sich dies sogar als sehr nützlich erwiesen. Die einzelnen Gegenstände sind ansonsten recht gut zu finden, auch wenn ihr teilweise von der extrem bunten Optik nahezu erschlagen werdet.