Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 20. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: NDS/DSi
Veröffentlicht am 20. Juni 2011 Zugriffe: 257
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Wieder einmal will Electronic Arts uns Gamer mit einem Spiel rund um die Sims begeistern und schickt „MySims“ sowohl auf den Nintendo DS als auch auf die Wii. Doch mit den bisher bekannten Sims-Teilen ist dieses Game nicht zu vergleichen, gestaltet es sich doch komplett anders. Sie wollen näheres wissen? Dann sollten Sie weiterlesen!


Der Storyhintergrund ist bei beiden Systemen gleich: Sie ziehen in eine kleine Stadt, die dringend dem Tourismus näher gebracht werden soll. Zudem ist es Ihre Aufgabe, die verschiedenen Einwohner, Angestellten und Touristen glücklich zu machen. Ihr Sim hat wirklich reichlich zu tun und Langeweile kommt nicht auf. Auf der Wii betätigen Sie sich als Baumeister, errichten Häuser, stellen Einrichtungsgegenstände her und sammeln Essenzen. Auf dem DS müssen Sie zwar aufs Bauen verzichten, können dafür aber eigene Kleidungs- und Möbeldesigns entwerfen.

Doch bevor Sie sich mit vollem Eifer auf die zahlreichen Aufgaben stürzen können, erstellen Sie erstmal Ihren Sim. Dazu stehen einige Elemente zur Verfügung, welche zwar auf dem DS nicht so reichhaltig sind wie auf der Wii, aber dennoch eine recht individuelle Gestaltung erlauben. So können Sie auf der Wii Mund, Augen, Frisur und Kleidung verändern, auf dem DS Kleidung und Frisur. Geschlecht und Namen des Sim sind ebenfalls frei wählbar. Auch der Stadt können Sie einen eigenen Namen geben.

Bei der Wii-Fassung bauen Sie dann Ihr eigenes Haus, wobei das Bausystem recht einfach, aber gewöhnungsbedürftig ist. Verschiedene Blöcke stehen zur Auswahl, die mit Hilfe der Wiimote platziert werden. Im weiteren Spielverlauf kommen noch neue Bauteile hinzu und selbstverständlich kann das Eigenheim auch eingerichtet werden. Dies ist auch beim DS der Fall, auch wenn man eine bereits bestehende Hütte beziehen muss, die nur einen einzigen Raum bietet. Allerdings kann man hier im Spielverlauf ein größeres Haus erwerben, welches dann immerhin drei Zimmer bietet.

Man hat also seinen Sim, wohnt in einer heruntergekommenen Stadt und nun gilt es, die Zeit totzuschlagen. Dies ist auf der Wii gar nicht so einfach, denn außer dem Werkeln in der eigenen Werkstatt und der Suche nach den Essenzen hat man nicht viel zu tun. Sie schütteln Obst von den Bäumen, fangen Fische oder buddeln Steine aus dem Boden. Zu Ihren Nachbarn müssen Sie nicht wirklich tiefergehende Beziehungen aufbauen, diese erzählen eh immer nur das Gleiche, egal ob Sie nett oder eher gemein zu diesen sind. Ab und an werden Sie um verschiedene Gefallen gebeten, die dann recht schnell erledigt werden können. Schlafen müssen Sie im Endeffekt auch nicht und das Konto ist eh egal.

Auf dem DS ist es Ihr Ziel, ihr Sternelevel auf 5 zu bekommen, damit die Stadt wieder auflebt. Doch damit ist das Spiel dann keineswegs beendet, denn alle Bewohner müssen absolut glücklich sein. Und auch die nach und nach kommenden Touristen wollen unterhalten und mit Geschenken versorgt werden. Welche Aufgaben auf Erledigung warten, können Sie leicht im einer übersichtlichen Bewohnerliste erkennen und auch dio Bürgermeisterin und der Bäcker geben hilfreiche Tipps. Verschiedene Minispiele liefern sowohl Abwechslung als auch Erfolge bei der Zufriedenstellung der Bedürfnisse, da oft erst Medaillen errungen werden müssen, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.

Multiplayer-Optionen werden leider bei beiden Ausgaben des Games nicht geboten. Schön wäre es gewesen, wenn man die Städte anderer Spieler hätte besuchen dürfen, um sich beispielsweise Anregungen zu holen oder mit dortigen Bewohnern Konversation zu betreiben. Auf dem DS kann man immerhin per drahtloser DS-Datenübertragung Designs tauschen, das war es dann aber auch schon. Hier hätten beide Systeme gewiss mehr Möglichkeiten geboten, die beiden Varianten einige interessante Features beschert hätten.

Grafisch kann „MySims“ auf beiden Systemen überzeugen. Knuddelige Charaktere, absolut passende Umgebungen, bunte Farben und übersichtliche Menüs mit großen Schaltflächen lassen keine Wünsche offen. Sicherlich spricht das Spiel eher die jüngere Spielergeneration an, aber auch ältere Semester werden durchaus Gefallen daran finden.
Auch die Steuerung bietet keine Gründe zur Beanstandung. Auf der Wii kommt man mit dem Wiimote genauso schnell zurecht wie mit dem Stylus und der Touchscreen-Steuerung auf dem DS. Alle Menüs sind mit wenigen Tasten bzw. Bewegungen zu erreichen.
Beim Sound muss man auf dem DS zwar auf ausführliche Gespräche verzichten, da die Unterhaltungen weitestgehend per Symbolen bestritten werden und nur mit Musik unterlegt sind, allerdings ist diese durchaus passend. Auf der Wii wird gewohnt simsisch geplappert, auch die restliche Soundkulisse kann überzeugen.


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