Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 20. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: NDS/DSi
Veröffentlicht am 20. Juni 2011 Zugriffe: 325
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Der Puzzle-Aufbau-Spaß! Baut Häuser, Einkaufszentren, Fabriken, Schulen, Polizei- und Feuerwehrstationen und vieles mehr in dieser Kombination aus Puzzle-Spaß und Aufbau-Simulation! In verschiedenen Gebieten wie Wüsten, schneebedeckten Bergen und sogar auf dem Mond müsst ihr euer Geschick als Baumeister beweisen. Bewahrt auf der Baustelle einen kühlen Kopf, denn je weiter ihr im Spiel voranschreitet, desto schneller und schwieriger wird es. Schlüpft in den Blaumann und legt los!


Das Hauptmenü zu Beginn ist recht übersichtlich und bietet euch die Möglichkeiten, Puzzle City DS zu starten oder euch die Credits anzuschauen. Entscheidet ihr euch zum Start des Spiels, dürft ihr anschließend ein neues Profil anlegen und den gewünschten Schwierigkeitsgrad auswählen oder einen bereits gespeicherten Spielstand laden. Entweder spielt ihr auf einfacher, mittlerer oder schwieriger Stufe, dies hat Einfluss auf die verfügbaren Blöcke und die Zeit pro Level. Anfänger sollten vielleicht erst mal den einfachen Schwierigkeitsgrad wählen, um sich mit dem Spielprinzip vertraut zu machen. Nachdem ihr nun über ein Profil verfügt, lernt ihr euren Boss kennen, die Bauherrin Ms. Towers, die euch kurz begrüßt. Mit einem simplen Antippen der entsprechenden Schaltflächen gelangt ihr dann zu eurer ersten Baustelle.

In Startstadt werdet ihr schon von Biff erwartet, dem Baustellen-Leiter. Er gibt euch eine kleine Einführung in das Spiel, die ihr euch entweder zu Gemüte führt oder sie abbrecht, um direkt in euer Leben als Baumeister einzusteigen. Für alle bisherigen und weiteren Aktionen benötigt ihr nur den Stylus eures NDS, mit ihm werden Schaltflächen angetippt und Blöcke platziert, in den Übersichtskarten der jeweiligen Gebiete steht euch das Steuerkreuz zur Verfügung, um die Karte zu bewegen, die sich auf dem oberen Bildschirm befindet. Das aktuelle Spielfeld ist auf dem Touchscreen untergebracht. Ihr könnt das Spiel jederzeit durch einen Druck auf die Start-Taste eures NDS pausieren. Wenn ihr eine Baustelle betretet, seht ihr verschiedene verschiedenfarbige Flächen, die ihr mit Blöcken ausfüllen müsst. Diese erscheinen am unteren Bildschirmrand des Touchscreens, jeweils in Vierergruppen dargestellt.

Eure Aufgabe besteht darin, in jedem Level die Blöcke in den dafür vorgesehen Feldern zu platzieren und dabei auf bestehende Vorgaben zu achten. Dies läuft so ab, dass ihr die Felder, die ihr mit einem Block ausfüllen wollt, mit dem Stylus markiert. Habt ihr passende Blöcke zur Verfügung, werden diese farblich umrandet und durch einfaches Antippen werden sie an die von euch markierte Stelle gesetzt. Die Vorgaben werden euch vor jedem Level kurz erläutert, außerdem sind sie auf dem Baustellengelände farblich markiert. Stellen, an die nur Wohnhäuser gebaut werden dürfen, sind grün, Fabriken gelb und Geschäftsgebäude blau. Dementsprechend dürfen auf diesen Flächen nur Blöcke in den entsprechenden Farben gebaut werden. Um euch dies zu erleichtern, stehen verschiedene Werkzeuge zur Verfügung. So könnt ihr bereits gesetzte Blöcke wieder entfernen, die Form eines Blocks am unteren Touchscreenrand verändern, nicht verwertbare Blöcke vernichten oder einen Block verkleinern.

Wollt ihr direkt mehrere der noch zur Verfügung stehenden Blöcke zerstören, ist Dynamit euer bester Freund. Die so vernichteten Blöcke werden direkt durch neue Blöcke ersetzt, dies geschieht auch, sobald ihr einen der Blöcke auf der Baustelle platziert habt. Außerdem stehen euch noch drei Spraydosen zur Verfügung, mit denen ihr Blöcke einfärben könnt, damit sie zu den verfügbaren Gebieten passen. Nach dem Einsatz eines der Werkzeuge ist dieses für eine kurze Zeit gesperrt, überlegt also gut, wie ihr am besten vorgeht. Für das Füllen der Baustellenfelder mittels Blöcken erhaltet ihr Punkte, wobei es rentabler ist, mehrere Blöcke der gleichen Farbe nebeneinander zu setzen. Die Punktzahlen reichen von zehn Punkten für einen kleinen Block bis hin zu 100 Punkten für die verwinkelteren Blöcke. Plant und baut gut und effizient, um möglichst hohe Punktzahlen zu erreichen.

Natürlich habt ihr bei euren Aktivitäten als Baumeister nicht unbegrenzt Zeit, das wäre ja auch viel zu leicht. In jedem Level erwartet euch ein Timer, der euch anzeigt, wieviel Zeit euch noch für das aktuelle Bauprojekt bleibt. Ist die Zeit abgelaufen, endet das Level und ihr müsst es wiederholen, wenn ihr zu diesem Zeitpunkt noch nicht alle Flächen mit Blöcken ausgefüllt habt. Die Zeitleiste füllt sich jeweils ein wenig, wenn ihr Blöcke platziert, macht also nicht zu lange Pausen bei der Bebauung. Habt ihr ein Level beendet, erscheint ein Übersichtsbildschirm, auf dem ihr seht, ob ihr Medaillen errungen habt und wieviele Punkte ihr erreichen konntet. Die Medaillen erhaltet ihr übrigens für verschiedene Errungenschaften, genaueres wird hier nicht verraten, da sonst die Spannung weg wäre. Jedes Level lässt sich beliebig oft wiederholen, so dass ihr jederzeit eure Punktzahlen verbessern könnt und eventuell weitere Medaillen abstaubt.

Ein Baugebiet besteht meist aus acht einzelnen Leveln, wobei das letzte dieser Level eine Besonderheit bietet. Denn hier werden euch keine farblich markierten Baufelder vorgegeben, sondern ein Spezialgebäude. Dieses muss mit fest vorgegeben Blöcken ausgefüllt werden, diese Blöcke können nicht in Form oder Farbe verändert werden, wobei die Farbe hier sowieso nicht relevant ist. Glücklicherweise steht ihr hier nicht unter Zeitdruck und könnt in aller Ruhe herumtüfteln und puzzeln. Habt ihr das Gebäude erfolgreich aufgebaut, also die Form mit den Blöcken gefüllt, gelangt ihr in den nächsten Bereich und könnt euch wieder von Level zu Level weiterarbeiten. Auf dem oberen Bildschirm seht ihr auf der Übersichtskarte, wie eure Stadt wächst. Etwas schade ist, dass ihr während des eigentlichen Spiels wirklich nur farbige Blöcke setzt und keinerlei Ahnung habt, wie das fertige Gebäude später aussehen wird. Immerhin baut ihr Wohnhäuser, Fabriken u.a. wichtige Gebäude, die allesamt nur durch langweilige Blöcke dargestellt werden. Dafür, dass Puzzle City DS auch eine Aufbau-Simulation sein soll, ist dieser Axspekt meiner Meinung nach nicht gerade glücklich umgesetzt worden.

Ist das Bebauen der verschiedenen Gebiete zu Spielbeginn noch recht leicht, so werdet ihr im späteren Spielverlauf wahrscheinlich öfter ein Level mehrmals wiederholen müssen, weil die Zeit einfach zu knapp bemessen ist. Oftmals müssen direkt mehrere Blöcke verändert werden, damit sie auf die verfügbaren Flächen passen und in Anbetracht der Tatsache, dass die Werkzeuge ja jeweils nach Benutzung für eine kurze Zeit gesperrt sind, läuft die Zeitleiste erbarmungslos ab, während ihr darauf wartet, wieder sprengen, vernichten oder einfärben zu können. Auf Dauer entpuppt sich das Spielprinzip auch eher langweilig, denn ausser Blöcke zu setzen, macht ihr nichts und habt keinen Einfluss auf das Aussehen der verschiedenen Bauplätze bzw. der fertigen Gebäude. Abwechslung bieten wirklich nur die Spezialgebäude, die allerdings auch nur aus dem Platzieren von verschiedenen Blöcken bestehen. Zudem werdet ihr die ganze Zeit von einer recht schnell nervigen Hintergrundmusik begleitet, die nur durch den Lautstärkeregler eures NDS "ausgeschaltet" werden kann.

Grafisch präsentiert sich Puzzle City DS sehr übersichtlich und bunt. Die Übersichtskarten zeigen euch an, wieviele Bauplätze euch erwarten, während des eigentlichen Spiels könnt ihr die verschiedenen Blöcke und Werkzeige gut erkennen und auch die gewählte Schriftart ist gut zu lesen und ermöglicht euch eine einfache Navigation. Gesteuert wird, wie anfangs schon erwähnt, mit dem Stylus, zur Bewegung auf den Übersichtskarten steht euch das Steuerkreuz zur Verfügung und die Start-Taste dient dem Pausieren des Spiels. Das garantiert einen schnellen Einstieg, egal ob Anfänger oder Profi.

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