Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


Bewertung:  / 0
SchwachSuper 
Erstellt am 20. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: NDS/DSi
Veröffentlicht am 20. Juni 2011 Zugriffe: 497
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Wer seid ihr? Ihr könnt euch nicht an eure Vergangenheit erinnern, aber ihr wisst, dass euch das Leben in dem friedlichen Ort Alvarna gefällt. Trotz des ein oder anderen gelegentlichen Erdbebens ist es ein ruhiger Ort, an dem man Landwirtschaft betreiben, eine Familie gründen und ein vielversprechendes neues Leben beginnen kann. Ihr könnt euch zwar nicht erinnern, wie ihr hier gelandet seid oder was euch in die abgelegene Region von Alvarna verschlagen hat, aber glücklicherweise begegnet ihr erst einmal den Besitzern des örtlichen Kaufhauses - Mana und ihrem Vater Douglas. Sie überlassen euch die verfallene Farm am Rande des Dorfs, unter der Bedingung, dass ihr euch anstrengt, ein erfolgreicher Partner zu werden und euren Nachbarn zu helfen.


Wichtig beim Erkunden eurer neuen Heimat ist, dass ihr auf die Beschreibungen der wichtigen landwirtschaftlichen Funktionen achtet. Denn die Landwirtschaft wird in eurem zukünftigen Leben und somit beim Spielen von Rune Factory 2 - A Fantasy Harvest Moon eine wichtige Rolle spielen. Mana und Douglas helfen euch anfangs und zeigen euch die Farm, danach erhaltet ihr auch schon eure ersten Werkzeuge, die ihr verwenden dürft. Doch bevor ihr auch etwas anpflanzen könnt, vergeht noch ein wenig Zeit, schließlich braucht ihr für das entsprechende Saatgut Geld und dieses müsst ihr zuvor verdienen. Also schnappt euch eure Hacke und Gießkanne und legt los, weitere Werkzeuge könnt ihr euch im Laufe des Spiels dazuverdienen, indem ihr diverse Aufträge erfüllt, die am schwarzen Brett des Dorfes angeschlagen sind. Wenn ihr Werkzeuge verwendet, verbraucht ihr dadurch Runnenpunkte (RP), steigen eure landwirtschaftlichen Fähigkeiten, nimmt der RP-Verbrauch ab. Das Anlegen und Benutzen der Werkzeuge geschieht mit wenigen Aktionen mittels der Knöpfe eures NDS und ist leicht zu handhaben. Neben den RP sind auch die Hit-Punkte (HP) wichtig, die für eure Lebenskraft stehen. Sollten euch die HP also einmal ausgehen, ist euer Charakter besiegt und das Spiel ist für euch zu Ende. Also, achtet immer auf eure RP (Ausdauer) und eure HP (Lebenskraft), damit ihr lange Spaß am Spiel habt.

Ebenso wie ihr auf eure Ausdauer und Lebenskraft achten müsst, solltet ihr auf die Eigenschaften eurer Werkzeuge achten, manche von ihnen haben bestimmte Kapazitäten, die nicht überschritten werden dürfen oder langsam zur Neige gehen, wie etwa bei der Gießkanne. All diese Informationen werden euch auf dem unteren Bildschirm angezeigt, auf dem oberen Bildschirm seht ihr eine Karte von Alvana, auf der euer derzeitiger Aufenthaltsort eingezeichnet ist. Mehere Leisten helfen euch bei der Zuweisung von Zaubersprüchen oder dem Verschieben von Felderträgen, ebenso seht ihr, welche Werkzeuge ihr derzeit angelegt habt. Hier ist eine Steuerung per Tasten oder dem Touchpen möglich, gut erkennbare Symbole helfen bei der Orientierung. Die Spielwelt ist riesengroß und wartet nur darauf, von euch erkundet zu werden, aber vorher müsst ihr eure Fähigkeiten weiter entwickeln, Freundschaften pflegen und viele Aufgaben erfüllen. Euer Abenteuer startet im Norden, in Alvarna. Im Süden liegt eine tropische Insel, die zum Königreich Norad gehört, dazwischen liegen viele Wälder, Berge und Verliese.

Nun gut, ihr habt eure ersten Werkzeuge und wollt Geld verdienen und hier kommt die Versandbox ins Spiel. In diese werden Dinge gelegt, die ihr gegen Gewinn verkaufen wollt, wobei es keine Rolle spielt, ob ihr sie auf dem Feld gezogen, in Kämpfen gewonnen oder einfach nur eingesammelt habt. Alles hat schließlich seinen Preis, selbst so etwas simples wie Unkraut. Natürlich wollen die Leute lieber wertvollere Sachen, aber es ist durchaus lohnenswert, alles zu versenden, das ihr selbst nicht braucht. Und anfangs wird euch gar nichts anderes übrig bleiben, denn eure Möglichkeiten sind ja noch sehr begrenzt. In die Versandbox kann so ziemlich alles gesteckt werden, ob Fische, Erze, Blumen, hochwertige Stoffe oder Gräser, es kann alles zu Geld gemacht werden. Dabei können Objekte mit wenigen Schritten in die Box gesteckt werden, wichtig hierbei ist, dass ihr dabei genau vor der Box steht. Sobald die Objekte in der Box sind, wird der Versand eingeleitet und das Spiel wird pausiert, es können übrigens keine Werkzeuge verkauft werden, also macht euch keine Sorgen, dass ihr versehentlich eines in die Versandbox steckt. Aber nicht nur für den Versand steht die Box bereit, ihr könnt euch auch umfassende Statistiken anzeigen lassen, wie etwa die Zahl der bisher von euch verkauften Kohlköpfe.

Wollt ihr organisatorische Dinge machen, z.B. euren Rucksack aufräumen oder einfach nur in einem gefährlichen Verlies das Spiel pausieren, so ist dies einfach zu handhaben und euch wird ein ausführlicher Menübildschirm geboten. Dabei seht ihr auf dem oberen Bildschirm wichtige statistische Werte angezeigt, so seht ihr hier beispielsweise, wieviel euch noch bis zum nächsten Levelaufstieg fehlt. Ebenso wird euch euer Angriffs- und Verteidigungswert angezeigt,. diese Werte könnt ihr durch das Anlegen verschiedener Objekte beeinflussen. Auf dem ubnteren Bildschirm werden euch einige Menüpunkte dargeboten, durch die ihr ganz einfach blättern könnt. Bei der Ausrüstung könnt ihr nachschauen, welche Objekte sich in eurer Hand und in eurem Rucksack befinden, hier kann auch die bestehende Ausrüstung gewechselt werden. Beim Freundschafts-/Liebes-Level könnt ihr überprüfen, wie beliebt ihr im Dorf seid, welches Interesse unter euren Monstern besteht und welche Objekte eurer Zuneigung ihr besitzt. Solltet ihr wissen wollen, wie es um eure Fähigkeiten steht, so könnt ihr das im entsprechenden Menü. Allgemein gilt: Je höher eure Fähigkeiten sind, gesto besser erledigt ihr eure Aufgaben mit geringerer Anstrengung. Jedes Talent ist in mehrere Level aufgeteilt, die ihr nach und nach steigern könnt. Im weiteren Verlauf von Rune Factory 2 - A Fantasy Harvest Moon werden auch Plot-Objekte eine wichtige Rolle spielen, die ihr unter dem gleichnamigen Menüpunkt genauer überprüfen könnt.

Ihr seid auf euren Reisen und bei eurer Arbeit nicht alleine unterwegs, sondern habt die Möglichkeit euch Monstergefährten zuzulegen. Wenn ihr wissen wollt, wie sehr diese euch mögen und über welche besonderen Fähigkeiten und Attribute sie verfügen, so wählt den passenden Menüpunkt und erfahrt hier alles über euren Gefährten. Wichtig für das Zähmen von wilden Monstern ist die Kommunikation, die sich nach eurem Einfühlungsvermögen richtet. Bevor ihr überhaupt Monster zähmen könnt, müsst ihr eine Reihe von Aufgaben erfüllen, die ihr, wie bereits angesprochen, am schwarzen Brett des Dorfes findet. Der Auftrag, der wichtig für das Monsterzähmen ist, kommt von Cecilia, ihr sollt etwas finden und dabei kein einziges Monster verletzen. Schafft ihr dies, erhaltet ihr einen Zähmhandschuh und könnt fortan Monster zähmen. Da diese aber auch irgendwo untergebracht werden müssen, werdet ihr noch einige andere Aufträge ausführen müssen. Wichtig ist auch, dass ihr die verschiedenen Verliese zu unterschiedlichen Tageszeiten aufsucht, da die Art der Monster variiert und nachts z.B. andere Monster unterwegs sind als tagsüber. Eure Monster schliessen auch nicht einfach so Freundschaft mit euch, ihr müsst sie pflegen, um den Freundschaftslevel zu erhöhen. Je höher dieser Level ist, desto bessere Arbeit leisten das Monster und desto wichtiger wird es auf eurer Farm, vernachlässigt sie also nicht.

Solltet ihr euch nicht gerade in einem Verlies herumtreiben oder euch der Landwirtschaft widmen, solltet ihr eurem Farmhaus etwas Aufmerksamkeit zuwenden, schließlich beginnt und endet jeder Tag in Rune Factory 2 - A Fantasy Harvest Moon hier. Sollten euch einmal eure RP ausgegangen sein, könnt ihr hier ein gutes Buch lesen, z.B. über das Kämpfen, die Magie und das geschickte Verkaufen. Speichern könnt ihr auch nur im Haus, solltet ihr einmal besiegt werden, könnt ihr das Spiel vom letzten Speicherstand aus fortsetzen. Ferner habt ihr hier diverse Aufbewahrungsmöglichkeiten, denn euer Rucksack hat irgendwann seine Grenzen erreicht. Also verstaut die Sachen lieber auf Regalen oder im Kühlschrank, bevor ihr zu neuen Abenteuern aufbrecht. Der Kalender informiert euch über Feier- und Geburtstage, ihr solltet darauf achten, dass ihr keinen verpasst und an allen Festivitäten teilnehmt, denn dadurch könnt ihr eure Beliebtheit im Dorf steigern. Wollt ihr eure RP und HP einfach und billig auffüllen, solltet ihr ein Schläfchen in einem der beiden Betten machen. Von eurem Farmhaus aus könnt ihr auch auf die drahtlose DS-Datenübertraung zugreifen und Objekte mit Freunden tauschen. Ausführliche Menüanweisungen helfen euch dabei, schnell Kontakt aufzunehmen, es wird dabei auf eure Freundesliste zugegriffen. Ab und an erhaltet ihr auch Post, diese findet ihr dann in eurem Briefkasten.

Jetzt wisst ihr schon, dass es Verliese gibt und dass es Magie gibt, das klingt doch alles sehr nach Kämpfen. Ihr habt die Möglichkeit per Magie oder als Schwertkämpfer zu agieren. Dabei werden wie auch beim Gebrauch der Werkzeuge RP verbraucht, darauf solltet ihr auf jeden Fall achten, wenn ihr in Verliesen unterwegs seid. Manche Waffen ermöglichen euch Angriffskombos, die ihr natürlich besser beherrschen könnt, wenn ihr eure Fähigkeiten mit den einzelnen Waffen verbessert. Das Verbessern der Fähigkeiten umfasst allerdings nicht nur eure Waffenkunst, auch beim Bergbau, der Schmiedekunst, dem Camping oder der Forstwirtschaft ist es sinnvoll, eure Fähigkeiten stetig zu steigern, um ausdauerfreundlich voranzukommen. Ihr könnt außerdem das Kochen erlernen und euch der Pharmazie zuwenden, außerdem lässt sich Zubehör und Deko herstellen. Die erste Fähigkeit, die ihr erlernt, ist der Ackerbau, der euch mit der Zeit ermöglicht, vielleicht eure ganze Familie zu ernähren. Apropos Familie, ihr spielt in zwei Generationen, erst den Vater und danach den Sohn oder die Tochter. Aber zurück zum Ackerbau, bei dem natürlich erst das Feld von allen störenden Onjekten wie Steinen oder Ästen gesäubert werden muss. Danach folgt die Aussat und letztendlich die Ernte und der Versand. Während eure angebauten Pflanzen wachsen, könnt ihr dem Dorf Alvarna einen Besuch abstatten, das in verschiedene Bereiche unterteilt ist, in denen ihr den Bürgermeister, das Badehaus, die Kirche und noch viele andere Gebäude findet. Schaut euch um und unterhaltet euch mit allen Personen, die ihr trefft.

Es gibt unzählige Möglichkeiten in Rune Factory 2 - A Fantasy Harvest Moon vorwärtszukommen und das ganze wird in einer schönen ansprechenden Grafik präsentiert. Anfangs erwartet euch ein wirklich sehenswertes Intro, das euch auf die Geschehnisse im Spiel vorbereitet. Die Welt, in der ihr euch bewegt, ist äußerst detailreich und bietet euch abwechslungsreiche Gebiete und liebenswerte Charaktere. Werden Dialoge geführt, so geschieht dies in Dialogboxen, ab und an sind kleinere Übersetzungsfehler zu entdecken. Der Sound besticht durch eine angenehme Hintergrundmusik und passende Soundeffekte, Rune Factory 2 - A Fantasy Harvest Moon bietet euch sogar eine Sprachausgabe! Gesteuert wird wahlweise mit den Tasten des Nintendo DS, dem Touchpen oder einer Kombination aus beidem, wobei sich letzteres als etwas umständlich herausstellte. Einziges Manko ist, dass die Menüs manchmal doch sehr verschachtelt sind und ihr eine Weile braucht, bis ihr an die Informationen gelangt, die ihr einsehen wollt.

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