Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 20. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: NDS/DSi
Veröffentlicht am 20. Juni 2011 Zugriffe: 356
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Willkommen in der Welt von Scribblenauts: Überlege - Schreibe - Löse, in der ihr Maxwell dabei helft, den Starite zu erreichen. Und das geschieht durch die Beschreibung von Objekten, welche daraufhin vor euren Augen erscheinen. Versucht ihr es mit einem anderen Wort, wird vielleicht alles ganz anders verlaufen, eure Vorstellungskraft ist also gefragt. Das revolutionäre Spielprinzip hat auf der weltgrößten Videospielmesse E3 mehr als 30 Awards eingeheimst, darunter den prestigeträchtigen "Game of Show"-Award. Das folgende Review beleuchtet dieses Game einmal genauer und hilft eurer Vorstellungskraft auf die Sprünge.


Der erste Ort, den ihr beim Start des Spiels aufsucht, ist der Spielplatz, denn ihr könnt den Startbildschirm von Scribblenauts: Überlege - Schreibe - Löse ganz nach euren Wünschen und mit allen verfügbaren Objekten aus dem Spiel frei gestalten. Ein Budgetzähler zeigt euch dabei an, wieviele Objekte ihr noch platzieren dürft, bestehende Objekte können ganz einfach gelöscht werden. Zusätzlich dazu stehen euch verschiedene Hintergrundbilder zur Auswahl, die aus den Weiten des Herausforderungsmodus stammen. Es lassen sich auch Hintergründe freischalten, dafür müsst ihr bestimmte Wörter schreiben, welche dies sind, müsst ihr aber selber herausfinden. Das Spiel erkennt dabei keine Wörter, die urheberrechtlich geschützt, vulgär oder unanständig sind, wodurch dafür gesorgt wird, dass ihr sozusagen 'sauber' beim Spielen bleibt. Seid ihr mit eurem Titelbild zufrieden, wird es Zeit, ins Profilmenü zu wechseln.

Hier könnt ihr ein bestehendes Profil auswählen, ein neues erstellen und löschen, euch die Liste der Mitwirkenden ansehen oder den Bildschirm für die Wi-Fi-Connection auswählen. Sobald ihr ein Profil erstellt habt, werdet ihr vor die Aufgabe gestellt, einige Übungslevel zu meistern, die als Tutorial dienen und euch mit der Steuerung vertraut machen sollen. Dieser Anleitungsbereich kann auch während des Spielverlaufs jederzeit aufgesucht werden. Die Steuerung präsentiert sich einfach und intuitiv, da das Spiel fast komplett mit dem Touchpen gesteuert wird, lediglich zum Drehen von Objekten benötigt ihr die Schultertasten des NDS. Dies erleichtert euch natürlich den Einstieg ins Spiel, allerdings wird die Steuerung im weiteren Spielverlauf etwas hakelig und es ist nicht immer leicht, Maxwell dorthin zu manövrieren, wo er hin soll.

Im Hauptmenü erwarten euch dann die verschiedenen Möglichkeiten von Scribblenauts: Überlege - Schreibe - Löse, ihr könnt euch im Herausforderungsmodus versuchen, eigene Level im Level-Editor gestalten, im Ollar-Laden einkaufen, Zusatzlevel bestreiten oder die Optionen aufrufen. Beim Herausforderungsmodus handelt es sich um den Hauptspielmodus, in dem ihr verschiedene Themenwelten und Level durchlauft. Insgesamt gibt es zehn Welten mit je elf Rätsel-Leveln, so dass ihr insgesamt 110 Herausforderungen bestehen könnt. Und das allein im 'Rätselmodus', der mit einem Rätselsymbol in der linken unteren Ecke des Touchscreens angezeigt wird, im 'Aktionsmodus' warten nochmals 110 Level auf euch. Auch dieser Modus wird durch ein entsprechendes Symbol dargestellt. Wem das immer noch nicht genug ist: Ihr könnt euch noch 30 zusätzliche Level im Ollar-Laden dazukaufen, für einen großen Spielumfang ist also gesorgt.

Wie unterscheiden sich Rätsel- und Aktionsmodus? Im erstern bekommt ihr eine realistische Ausgangssituation und einen kurzen Hinweis zur Lösung des Problems. Um dies besser zu verdeutlichen ist hier ein Beispiel: Ein Wanderer läuft durch die Wüste. Der Hinweis lautet: "Erfrische ihn". Schreibt ein Objekt auf den Notizblock und gebt es dem Wanderer, um ihm zu helfen. Seht euch die Umgebung an und überlegt euch, was ihr an seiner Stelle wollen würdet. In diesem Fall kann man davon ausgehen, dass der Wanderer Durst hat. Schreibt also einfach das Wort "Limonade" und zieht sie über ihn. Daraufhin erscheint der Starite, zu dem ihr Maxwell dann laufen lasst, um den Level zu vollenden. Ist doch ganz simpel, oder? Natürlich werden die Rätsel im weiteren Spielverlauf komplexer und ihr müsst eine gute Vorstellungskraft haben, um an des Rätsels Lösung zu gelangen, dies fördert diese aber auf eine spielerische Art, was sehr positiv anzusehen ist.

Im Aktionsmodus seht ihr vorher, wo der begehrte Starite ist, eure Aufgabe ist es dann, Objekte zu erschaffen, die Maxwell dabei helfen, diesen zu erreichen. Für die Vollendung der einzelnen Level erhaltet ihr Verdienste, die euch dann zu den Ollars verhelfen, mit denen ihr euch die neuen Welten und Level kaufen könnt. Den angesprochenen Notizblock erreicht ihr dabei ganz bequem über ein Symbol in einer Ecke des Touchscreens, hier schreibt ihr eure Objektnamen nieder. Sobald ein Buchstabe erkannt wurde, erscheint er auf dem oberen Bildschirm, es wird also eine akkurate Schreibweise gefordert. Auf Wunsch lässt sich allerdings auch eine Tastatur einblenden, auf der ihr das gewünschte Wort ganz leicht eintippen könnt, allerdings verfügt die Tastatur über keine Sonderzeichen. Sobald ihr das geschriebene Wort bestätigt habt, erscheint das entsprechende Objekt auf dem Bildschirm und ihr könnt es ins Spiel einfügen.Maxwell kann manche Objekte benutzen, er kann sich mit ihnen ausstatten und sie auf neue Arten handhaben.

Wenn euch der Sinn danach steht, eigene Level zu gestalten, ist der Level-Editor euer Anlaufpunkt. Hier erschafft ihr Objekte, weist ihnen Aktionen zu und platziert den Starite. Natürlich dürft ihr den Level jederzeit testen und speichern und ihr könnt ihn mittels der Wi-Fi-Connection mit Freunden teilen. Am Anfang steht hierbei immer die Auswahl eines Levels, welches ihr bearbeiten wollt, auf dem Notizblock könnt ihr einen Namen eingeben. Danach könnt ihr eurer Phantasie freien Lauf lassen, allerdings können auch hier nur Hintergründe und Kacheln verwendet werden, die ihr bereits freigeschaltet habt. Eine praktische Werkzeugleiste erleichtert euch die Arbeit am eigenen Level, außerdem habt ihr die Symbole zum Speichern und Spielen sowie die Leveleinstellungen. Hier könnt ihr denn Nennwert des Levels, Wetter und Musikbegleitung einstellen, umbenennen könnt ihr euren Level auch. Ihr solltet euer Level immer erst dann abspeichern, wenn ihr den Starite platziert habt, später findet ihr euren Level dann unter dem Punkt "Zusatzlevel" im Hauptmenü.

Werfen wir noch einen Blick auf den Ollar-Laden. Bei euren Abenteuern im Herausforderungsmodus sammelt ihr diese Ollars, die die Währung von Scribblenauts: Überlege - Schreibe - Löse verkörpern. Mit Hilfe der Ollars könnt ihr euch u.a. Lieder und neue Avatare kaufen. In den ebenfalls vom Hauptmenü aus erreichbaren Optionen könnt ihr die gewünschte Sprache wählen, eure Verdienste im Spiel einsehen, euren Avatar ändern oder die Musik anhören, die ihr euch im Ollar-Laden gekauft habt. Wo wir gerade bei der Musik sind, ist es an der Zeit euch vor der Hintergrundmusik zu warnen, denn sie wird euch ziemlich schnell auf die Nerven gehen. Anfangs findet ihr vielleicht noch Gefallen an den lustigen Melodien, bei der nötigen Konzentration stören sie aber. Gut, dass die restlichen Soundeffekte passend ist und nicht störend ins Gewicht fallen.

Die Grafik passt sich dem Spiel gut an, ihr bewegt euch durch schön gestaltete Welten im Comic-Stil. Erkennt ihr ein Objekt mal nicht auf Anhieb, steht euch eine praktische Lupenfunktion zur Verfügung, die euch nach kurzem Antippen weiterhilft. Ebenfalls helfen euch ein gutes Vorstellungsvermögen und ein breitgefächerter Wortschatz, denn auf manche Wörter kommt man nicht gerade leicht. Auch muss man leider darauf hinweisen, dass Scribblenauts: Überlege - Schreibe - Löse manche Worte nicht erkennt, z.B. scheint das simple Wort Kind nicht zu reichen, vorgeschlagen werden euch dann Kleinkind, Katzenkind und sogar Kastriertes Rind. Wollt ihr eine Maus erschaffen, werdet ihr ebenfalls vor ein Problem gestellt, denn das Spiel schlägt euch nur eine Computermaus vor, nicht aber das gleichnamige Tier. Den Kater scheint es auch nicht zu erkennen und bei der Säge kommt es ebenfalls zu Problemen, teils schon dadurch, dass keine Umlaute erkannt werden.

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