Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 20. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: NDS/DSi
Veröffentlicht am 20. Juni 2011 Zugriffe: 158
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Werdet ein berühmter Filmstar! Lernt das glamouröse Leben eines Schaupielers kennen, während ihr euch zu einem absoluten Megastar hocharbeitet. Die Möglichkeiten dazu werden euch in Sophies Freunde - Filmstar gegeben, es liegt an euch, sie so umzusetzen, dass es mir der Karriere auch klappt. Was dazu gehört, ein Megastar zu werden, erfahrt ihr in diesem Review, genauso wie die Antwort auf die Frage: Lohnt es sich, ein Star zu sein?


Alles beginnt mit der Sprachauswahl, die ihr treffen müsst, danach könnt ihr euch für ein neues Spiel entscheiden. Weitere Auswahlmöglichkeiten sind beim ersten Spielstart noch nicht vertreten, diese tauchen erst auf, wenn ihr bereits gespeicherte Daten habt. Ihr werdet von eurem Manager begrüsst, der euch in kurzen Sätzen mitteilt, was euch erwartet und welche Rolle er dabei spielt. In einer Art Tutorial führt er euch durch die Profilerstellung, in der ihr euren gewünschten Starnamen eingebt, ein Autogramm erstellt und einige weitere Angaben macht, um euer Starportrait zu erstellen.

Ihr könnt auch einen Schwierigkeitsgrad auswählen, hier stehen euch der leichte und normale Modus zur Verfügung. Es gibt auch noch einen schweren Modus, dieser muss allerdings erst freigeschaltet werden und wie das geht, verrate ich euch natürlich nicht. Sehr positiv ist, dass ihr für die weiteren Schritte eurer Starerstellung eingeben könnt, ob ihr Rechts- oder Linkshänder seid, da der DS wie ein Buch gehalten wird. Ihr habt nämlich jetzt Einfluß auf das Aussehen eures zukünftigen Stars und könnt verschiedene Details anpassen, wie z.B. Augenfarbe oder Klamotten. Danach landet ihr in eurem Zimmer, dort könnt ihr ins Wohnzimmer, die Garderobe oder den Proberaum wechseln.

Im Wohnzimmer findet ihr euren Manager und die Fachpresse, in Der Garderobe ist die Style-Station, ihr könnt auf die Optionen zugreifen und das Spiel speichern. Der Proberaum bietet logischerweise die Möglichkeit zu proben und ihr findet dort eine Musikanlage. Um endlich loszulegen, könnt ihr z.B. euren Manager ansprechen und ihn um euren Terminplan bitten. Ihr seid bisher nur ein kleines Sternchen und eure Karriere muss erst noch ins Rollen gebracht werden, wozu ein Casting natürlich perfekt ist. Euer Manager hilft euch dabei und fragt euch, in welchem Genre ihr am liebsten auftreten wollt. Aus einer Liste könnt ihr das gewünschte Genre auswählen, danach liegt es am Manager, einen Castingtermin zu organisieren.

Das Casting läuft dann so ab, dass ihr in einem Minispiel möglichst viele Punkte machen müsst. Ihr gewinnt dabei gleichzeitig neue Fans, werdet einem bestimmten Rand zugeordnet und erfahrt, wieviel Prozent ihr abgeschlosen habt. Durch eine erfolgreiche Teilnahme am Casting und auch allen weiteren Aktivitäten könnt ihr neue Aktivitäten freischalten, die dann ebenso erfolgreich angegangen werden sollten. Seid ihr mit dem Ergebnis einer Aktivität nicht zufrieden, könnt ihr diese wiederholen, um ein besseres Ergebnis zu erzielen, Achtet besonders auf eure Fans, denn diese haben einen großen Einfluß auf eure Karriere.

Euer Weg auf der Karriereleiter gestaltet sich fortan so, dass ihr die verschiedenen Aktivitäten abarbeitet, wobei ein A-Listen-Rang natürlich das beste Ergebnis ist, da er stets das Maximum der erreichbaren Fans bringt. Es ist auch durchaus sinnvollm zwischendurch das Outfit zu wechseln, ihr wollt ja schließlich beweisen, dass ihr auch modisch nicht auf der Strecke geblieben seid. Euch wird auch die Chance gegeben, ein eigenes Outfit zu entwerfen, auch dafür gewinnt ihr neue Fans hinzu. Habt ihr durch eure Aktivitätten gebug Rumpunkte gesammelt, steigt ihr in der Karriereleiter eine Stufe nach oben.

Ausser neuen Aktivitäten schaltet ihr bei erfolgreichen Aktionen auch neue Kleider und Fanschübe frei, die Kleider findet ihr dabei in eurer eigenen Garderobe, die ihr ja von eurem Zimmer aus erreichen könnt. Vor jeder Aktivität habt ihr die Möglichkeit euch anzeigen zu lassen, wie ihr punkten könnt, ihr könnt ebenso euer Outfit wechseln. Nach der Erklärung der jeweiligen Aktivität beginnt das zugehörige Minispiel und ihr müsst das soeben erlernte Wissen unter Beweis stellen. Der Schwierigkeitsgrad der Minsipiele steigt an, je weiter ihr die Karriereleiterv emporsteigt und ihr könnt zudem noch zusätzliche Star-Sterne aktivieren.

Im weiteren Spielverlauf müsst ihr immer öfter Outfits erstellen und hier wird euch auffallen, dass trotz der freigeschalteten neuen Kleidung eure Kreativität schnell an den verfügbaren Möglichkeiten scheitert, denn es gibt nur wenige auswählbare Muster und auch die verfügbaren Farben habt ihr ziemlich schnell alle verwendet. Dadurch wird es immer schwerer, das Maximum an Fans zu erlangen und die Aktivität wirklich zu 100% abzuschließen. Hier hätte man eine Menge mehr bieten können, von Mustern über größere Farbpaletten bis hin zu der Möglichkeit, eigene Formen und Muster zu entwerfen.

Auch die Minispiele laufen immer gleich ab, ihr müsst verschiedenfarbige Juwelen an der richtigen Stelle auf dem Touchscreen antippen oder einer langen Regenbogenlinie folgen. Auf Dauer wird das etwas langweilig, ein bisschen mehr Abwechslung in diesen Spielen wäre wünschenswert gewesen, zumal der Touchscreen des DS ja einige Möglichkeiten bietet. So gestaltet sich jede Aktivität wie die vorhergehende, lediglich der Titel ist anders. Das mindert den Langzeitspielspaß etwas, denn das Erklimmen der Karriereleiter wird dadurch eher langweilig denn spannend.

Grafisch präsentiert sich Sophies Freunde - Filmstar eigentlich ganz gut, lediglich beim Designen der Outfits müsst ihr damit rechnen, dass der untere Bildschirm eures DS manchmal stark flimmert, gerade bei den verschiedenen Mustern. Die Übersichten sind aufgeräumt und funktionell und auch die Minispiele der einzelnen Aktivitäten geben euch einen guten Überblick. Alle anzutippenden Elemente dort sind klar ersichtlich, der obere Bildschirm zeigt euren Star dabei, wie er sich verhält. Für das Erstellen der verschiedenen Kleidungsanforderungen haltet ihr den DS wie ein Buch, also hochkant, was viel Platz bietet.

Musikalisch erwarten euch keine Höhenflüge, die Hintergrundmusik ist immer gleich und wird lediglich durch verschiedene Effekte wie das Knipsen der Kameras unterbrochen. Im Proberaum eures Zimmers könnt ihr zwischen mehreren Musikstücken wählen, die jedoch im eigentlichen Spiel nicht übernommen werden, in den Optionen in der Garderobe dürft ihr den Ton an- oder ausstellen.
Gesteuert wird fast ausschließlich mit dem Stylus, ob nun zur Menüpunkteauswahl oder während der einzelnen Aktivitäten. Um Fanschübe auszulösen oder die Star-Schübe zu aktivieren, drückt ihr das Steuerkreuz oder die einzelnen Knöpfe eures DS, je nachdem, ob ihr Rechts- oder Linkshänder seid.

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