Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 20. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: NDS/DSi
Veröffentlicht am 20. Juni 2011 Zugriffe: 436
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Lebt euren Ballett-Traum! Tretet in die Fußstapfen einer jungen Ballerina, die am Anfang ihrer Karriere steht. Mit verschiedenen Choreographien könnt ihr das Publikum verzaubern, doch die Balance zwischen Schule, Freunden und Balettübungen will gelernt sein. Vernachlässigt ihr eines davon, kann eure angehende Karriere auch schnell wieder vorbei sein. Euch sind fast keine Grenzen gesetzt - und falls es doch welche gibt, deckt sie unser Review auf.


Beim Start von Sophies Freunde - Primaballerina könnt ihr erst einmal eine der sechs verfügbaren Sprachen auswählen und diese Wahl nochmals bestätigen. Anschließend landet ihr im Hauptmenü, von dem aus ihr ein neues Spiel starten oder ein bereits begonnenes Spiel weiterführen könnt. In den Einstellungen lassen sich die im Spiel verwendeten Pop-Ups ausschalten und beim Punkt "Wie man spielt" seht ihr die Spielanleitungen. Dieser Punkt lässt sich jederzeit im Spiel aufrufen und hilft euch, wenn ihr einmal etwas nicht wisst. Letztendlich könnt ihr noch die Bonusse anwählen, hier verbergen sich die Anleitung, der freie Modus, Stretch-Übungen und Minispiele.

Auf geht's zu einer neuen Karriere als Primaballerina, anfangs werden euch drei verschiedene Ballerinas zur Verfügung gestellt, von denen ihr euch euer Wunsch-Mädchen auswählen könnt. Alle drei haben unterschiedliche Charakteristika, die eine Rolle im weiteren Spielverlauf haben. Beispielsweise will eine von ihnen nur Spaß haben, während die andere den großen Vorsatz hat, Primaballerina zu werden. Es liegt an euch, wem ihr mehr zutraut. Wenn ihr die Auswahl eures Charakters nochmals bestätigt habt, gelangt ihr zum eigentlichen Spiel, das sich grob in drei Abschnitte unterteilt, nämlich Geschichte, Aktion (Training) und Aktion (Wettbewerbe).

Ihr werdet darüber informiert, dass ihr Nachrichten über neue Bücher, Stretchübungen und Auftritte jeweils am Anfang eines Monats erhaltet, welches auch die geltende Zeiteinteilung bei Sophies Freunde - Primaballerina ist. Pro Monat müssen unterschiedliche Aufgaben von euch erfüllt werden. Dazu bewegt ihr euch über einen Kartenbildschirm und betretet die Orte, die euch darauf zur Verfügung stehen. Bestimmte Orte lösen dabei Ereignisse aus, die euch in der Geschichte voran bringen. Diese wird in Dialogen vorgestellt, wobei ihr jederzeit die Möglichkeit habt, diese vorzuspulen und wieder anzuhalten.

Euer Charakter hat einen bestimmten Status, der sich aus Balance, Stärke, Gefühl, Rhythmus und Teamarbeit zusammensetzt. Jeder dieser einzelnen Werte beeinflusst euer Balettkönnen in Bezug auf Dreh-, Sprung-, Pose- und Schrittbewegungen, sowie die Duett-Bewegungspunkte. Diese Werte könnt ihr durch das Bestreiten von Minispielen erhöhen, entsprechende Orte sind auf der Karte mit Fähnchen gekennzeichnet. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Minispiele, von "Erobere die Fahne" bis hin zu "Rhythmus im Blut" werden eure Geschicklichkeit, euer Timing und eure Merkfähigkeit getestet.

Die Ziele, die in einem Monat erreicht werden müssen, werden euch angezeigt, erreicht sie, sprecht dann mit eurem Trainer und macht anschließend im nächsten Monat weiter. Falls ihr nicht mit dem Trainer reden könnt, habt ihr etwas übersehen und solltet daher nochmals genau überprüfen, ob ihr einen Ort nicht besucht oder eine bestimmte Aufgabe nicht erledigt habt. Befinden sich an einem Ort Personen, mit denen ihr reden könnt, so wird das auf der Karte entsprechend angezeigt, in eurem Zimmer könnt ihr das Spiel speichern, das Tagebuch lesen, euer Outfit wechseln oder eure Stretching-Lektionen überprüfen. Hier findet ihr auch eure Ballett-Lehrbücher, könnt eine Stangen-Lektion absolvieren und auf die Einstellungen zugreifen.

Im Ballettstudio könnt ihr in den Trainingsräumen unterschiedliche Übungen bestreiten, die ihr jeweils drei Mal schaffen müsst, um sie bei eurem abschließenden Auftritt verwenden zu können. Ihr habt die Wahl zwischen Drehungen, Sprüngen, Haltung, Schritten und Üben. Die jeweilige Übung wird euch per Umriss angezeigt, den ihr dann korrekt mit dem Stylus auf dem Touchscreen ausfüllen müsst. Setzt ihr dann noch den Stylus im richtigen Moment ab, gilt die Übung als bestanden und ihr beherrscht sie perfekt. Es wäre hier positiv gewesen, wenn die Übungen wenigstens einmal gezeigt werden würden, bevor ihr an der Reihe seid, damit euch der korrekte Bewegungsablauf bekannt wäre. Nicht jeder kennt sich mit den verschiedenen Figuren des Baletttanzes aus.

Das Ballett-Geschäft bietet euch die Möglichkeit Kostüme für's Training und für Auftritte zu kaufen, Zahlungsmittel sind die Punkte, die ihr für eure Ballettübungen im Ballettstudio errungen habt. Es gibt verschiedene Abteilungen, z.B. Kopfschmuck, Schuhe oder Accessoires, in denen ihr euch die verschiedenen Teile anzeigen lassen könnt. Gefällt euch ein Teil, tippt ihr es mit dem Stylus an, ihr könnt es dann von allen Seiten betrachten, es zurücklegen oder aber kaufen. Die Kostüme landen in eurem Zimmer, wo ihr sie beim entsprechenden Punkt des Menüs findet und anziehen könnt. Sinnvoll ist es hier, euch nach und nach das passende Outfit für euren bevorstehenden Auftritt zuzulegen und die Punkte nicht für irgendwelche Sachen auszugeben. Dazu ist später immer noch Zeit!

Sobald ihr eure monatlichen Aufgaben erledigt habt, solltet ihr mit eurem Trainer sprechen, dieser fragt euch dann, ob ihr den monatlichen Auftritt bestreiten möchtet. Wenn ihr euch dafür entscheidet, beginnt ihr sofort mit der Aufführung, haltet euch also bereit und führt alle Bewegungen korrekt aus. Ziel sollte es sein, den ersten Platz zu belegen, um im Spiel weiter zu kommen. Jede Darbietung hat dabei eine festgelegte Mindestpunktzahl, überschreitet ihr diese durch euer Kostüm und eine sehenswerte Leistung, habt ihr bestanden. Die Mindestpunktzahl solltet ihr demzufolge immer im Hinterkopf haben, wenn ihr eure Choreographie und das Outfit vorbereitet.

Sophies Freunde - Primaballerina bietet euch auch die Möglichkeit, mit bis zu drei Mitspielern über die Drahtlos-Verbindung des Nintendo DS ein Multi-Karten-Spiel oder ein Einzelkarte-Spiel zu bestreiten, um sie beispielsweise mit neuen Tanzschritten oder Bewegungen zu beeindrucken. Auch die Mini-Spiele sind im Mehrspieler-Modus anwählbar.

Grafisch erwarten euch klare Bilder und gut lesbare Texte, alle Ballettübungen sind mit klaren Umrissen versehen, verfügen jedoch über nur recht kurze Beschreibungstexte, die euch so ziemlich allein mit der Ausführung der entsprechenden Figur lassen. Die vorherrschenden Farben sind rosa und hellblau, was die Zielgruppe des Spiels sicherlich anspricht, ist Sophies Freunde - Primaballerina doch wohl in erster Linie für junge Mädchen konzipiert worden.

Gesteuert wird ausschließlich mit dem Stylus eures Nintendo DS. Mit ihm bewegt ihr euch über die Karte, tippt die verschiedenen Orte an und bestätigt eure jeweilige Auswahl. Auch die Minispiele und Ballettübungen werden durch verschiedene Bewegungen mit dem Stylus absolviert.
Die Musik ist passend, meist dringen klassische Musikstücke aus eurem Handheld. Auch die Effekte gliedern sich gut in das Ballett-Ambiente ein, bei geschafften Übungen erklingt Applaus, bei Mißerfolgen wird dies auch dementsprechend quittiert. Eine Lautstärkeregelung ist seitens des Spiels nicht vorgesehen. Die Sprachausgabe ist jedoch gut verständlich, bei Bedarf könnt ihr ja immer noch die Lautstärke eures Nintendo DS anpassen.

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