| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Sicherlich hat sich schon so manch einer von Ihnen gewünscht, sich einen eigenen Vergnügungspark zu bauen, in dem die Lieblings-Attraktionen stehen. Nichts leichter als das, alles was Sie dazu brauchen ist ein Nintendo DS und "Theme Park" von Electronic Arts. Wie das Ganze funktioniert und ob es auch Spaß macht, wird nachfolgend aufgedeckt...
Nach dem Spielstart warten direkt drei Modi auf den interessierten Spieler: Sandkasten, Simulation und Komplett. Dabei ist der Sandkasten der einfachste und für Anfänger sinnvollste Modus. Sie können sich mit dem Ablauf Ihres Freizeitparks vertraut machen und Ihre Managerqualitäten testen. Fühlen Sie sich dann fit genug, möchten Sie vielleicht eine Simulation starten. Hier kommen Forschung und Entwicklung sowie das Verhandeln der Löhne und Aktienpreise hinzu. Für den erfahrenen Spieler empfiehlt sich der Komplett-Modus, in dem alles zusammenkommt. Sie managen den Park, kümmern sich um das Inventar und versuchen Ihr Glück beim Kaufen und Verkaufen der Aktien. So ist wirklich vom Anfänger bis zum Profi an alle gedacht worden.
Vor einem neuen Spiel steht allerdings erst das Anlegen eines Profils. Die Figur, die hier ausgewählt wird, kann jederzeit mit anderen Spielern ausgetauscht werden und besucht dann deren Parks, benutzt die dortigen Fahrgeschäfte etc.. Dies geschieht mittels drahtloser DS-Datenübertragung. Erhalten Sie das Profil eines anderen Spielers, können Sie jederzeit den Statusbildschirm und das Spielerprofil aufrufen und sich über diesen informieren. Eine schöne Idee, so kann man seine Ideen mit anderen teilen und baut nicht nur für sich alleine.
Nachdem ein Profil angelegt wurde und Sie sich für einen Modus entschieden haben, soll es dann auch mal losgehen. Doch was ist wichtig beim Bau eines neuen Freizeitparks? Worauf müssen Sie achten, was sollten Sie nicht vergessen und was ist zu tun? "Theme Park" bietet zahlreiche Möglichkeiten! Beispielsweise wollen Sie sicher nicht, dass Ihre Besucher unmotiviert durch die Gegend laufen, also müssen erstmal Wege gebaut werden. Dann sollten natürlich viele Fahrgeschäfte, Geschäfte und auch Mitarbeiter her, damit nicht nur für Unterhaltung gesorgt ist, sondern auch für ein sauberes und sicheres Ambiente. Die Auswahl hierbei ist recht groß, so stehen nicht nur Attraktionen wie z.B. Karussells oder Achterbahnen zum Bau bereit, auch Getränke- und Fressbuden und Dinge wie Bäume, Schilder und Seen wollen platziert werden.
Thema Mitarbeiter: Sie sorgen für gute Laune bei den Gästen und sind entscheidend für einen reibungslosen Ablauf in Ihrem Park. Gut, sie erhöhen die Betriebskosten - wer arbeitet schon, ohne dafür Gehalt bekommen zu wollen - aber auf einige kann man halt nicht verzichten. Insgesamt stehen Ihnen vier Arten von Mitarbeitern zur Verfügung, zum einen der Entertainer - für das Amüsement der Gäste -, das Mädchen für alles, das den Dreck wegräumt, der Mechaniker - jedes Fahrgeschäft geht mal kaputt - und natürlich der Wachmann, der für die Sicherheit sorgt. Alle Mitarbeiter können jederzeit bewegt werden, so dass sie immer am Ort des Geschehens sind und die ihnen gegebenen Anweisungen ausführen.
Ein wichtiger und komplexer Teil des Spiels ist das Management, welches jedoch nur in den Modi Simulation und Komplett verfügbar ist und sich auch dort noch aufsplittet. So können verschiedene Verhandlungen in beiden angesprochenen Modi durchgeführt werden, also z.B. Gehälter und Aktienpreise aushandeln. Das Lagerhaus hingegen ist nur im Komplett-Modus verfügbar, hier finden sich dann die Waren für die verschiedenen Geschäfte, die verwaltet und neu bestellt werden können. Schließlich sollen die Regale in Ihren Geschäften niemals leer werden, oder?
Management bringt natürlich auch viele Zahlen mit sich, schließlich müssen Sie darauf achten, dass Ihr Park immer im grünen Bereich ist, Einnahmen und Ausgaben sollten daher regelmäßig überprüft werden. Auch die Besucherzahlen sind wichtig, sowie deren Zufriedenheit. Zahlreiche Listen und Diagramme geben weiterhin Auskunft darüber, wie erfolgreich oder weniger erfolgreich die Dinge im Park sind. Letztendlich wäre da auch noch die Bank, von der man immer mal wieder einen Kredit holen sollte, denn Geld kann man wirklich nie genug haben - aber wehe dem, der hier nicht auf die Zinsen achtet!
Die Sparte der Forschung und Entwicklung fällt wieder sowohl bei der Simulation als auch beim kompletten Modus an, hier sind clevere Forscher am Werk, die keine Mühen scheuen, das neueste Fahrgeschäft für Sie zu entwickeln. Auch Geschäfte, Mitarbeiter, Features und Einrichtungen können verbessert werden, sofern genug Geld in die Forschungsarbeit investiert wird. Ebenfalls mit Geld zu tun hat der Aktienhandel, der nur im Komplett-Modus aktiv ist, es lässt sich hier - mit Glück - rapide vermehren. Investment heisst hier das Machtwort, Aktien mit Gewinn verkaufen und das Geld für sich arbeiten lassen.
Bliebe zu guter Letzt noch die Frage der Eintrittspreise. Diese sollten oft geändert werden, was auch recht leicht zu managen ist. Bei einem großen Park mit vielen Attraktionen setzt man sie höher an, steht man kurz vor dem Aus, hält man sie natürlich entsprechend niedrig. Sie sehen es schon, Sie haben in allen Belangen volle Kontrolle über Ihren Park und können je nach gewähltem Modus wirklich alle Zügel in die Hand nehmen. So dürfte keine Langeweile aufkommen, denn immer wieder warten neue Herausforderungen auf Sie.
Die Steuerung gestaltet sich bei diesen ganzen Aufgaben mehr als leicht und dürfte wirklich niemandem größere Probleme verursachen. Je nach Aktion ist man entweder mit den Steuerkreuz oder dem Stylus unterwegs oder man berührt einfach die nötigen Gegenstände auf dem Touchscreen. Weiterhin stehen kleine Berater parat, um bei den Menüs mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.
Grafisch hält sich das Game sehr an den Verwandten für den PC, eben alles nur viel kleiner aber dennoch sehr detailgetreu. Wer "Theme Park" für den PC gespielt hat, wird sich schnell heimisch fühlen und dem Retro-Flair erliegen, aber auch Neulinge werden die kleine Freizeitparkwelt schnell lieben. Negativ fiel auf, dass sich Gebäude nicht transparent darstellen lassen, was das Wegesetzen manchmal unnötig schwer macht, auch die Übersicht geht angesichts der kleinen Darstellung ab und an flöten. Und es ist nicht möglich, auf den eigenen Fahrgeschäften mitzufahren, was sich aber sicherlich verschmerzen lässt.
Soundtechnisch lässt sich sagen, dass die Geräusche durchaus passend umgesetzt wurden, die Musik hingegen wird sehr schnell eintönig und monoton. Zwar kann sie nach Belieben gewechselt werden, aber mit Sicherheit wird sie keinen vom Hocker hauen. Gerade dabei sollte man aber immer bedenken, dass man schließlich "nur" einen Nintendo DS vor sich hat.