| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Max ist ein kleiner Junge und zeichnet für sein Leben gern. Sein Zimmer ist voll mit seinen Bildern und die Ergebnisse seiner fleißigen Arbeit hängen überall an den Wänden. Eines Tages benutzt Max einen seltsamen Stift, den er per Post von einem unbekannten Absender erhalten hat. Und da passieren auf einmal die merkwürdigsten Dinge. Aber nachdem er damit ein buntes Monster gezeichnet hat, erwacht der Fiesling zum Leben und fängt an, in Max' Bildern Unfug zu treiben. Max bleibt keine andere Wahl, als sich mit dem seltsamen Stift selbst zu zeichnen, damit er ebenfalls in seine Bilder springen kann. Und genau hier beginnt Max' Abenteuer, wenn er dem bösen, monstermäßigen Fiesling gegenübertritt, der seine eigene, ganz spezielle Waffe hat, einen Filzstift...
Max & the Magic Marker ist sowohl für Nintendo DS als auch für Nintendo Wii erhältlich, weswegen sich dieses Review auch mit beiden Versionen auseinandersetzt, zumal die Hauptgeschichte ja die gleiche bleibt. Ihr übernehmt die Rolle von Max und müsst versuchen, das selbst geschaffene Monster loszuwerden. Um dies zu schaffen, arbeitet ihr euch nach und nach durch seine Bilder, wo euch allerdings viele Hindernisse erwarten. Um diese zu überwinden, zeichnet ihr Plattformen, Treppen, Leitern u.v.m.. Dies bewerkstelligt ihr auf dem NDS mit dem Stylus, auf der Wii mit der Wii-Fernbedienung. Zum Steuern wird entweder das Steuerkreuz benutzt (NDS) oder das Nunchuk (Wii).
Zum Zeichnen benötigt ihr natürlich auch Tinte, diese wird in Form kleiner Kügelchen dargestellt, die ihr einfach einsammeln könnt. Außer der Tinte gibt es auch noch andere Objekte, die ihr sammeln könnt, z.B. Geheimnisse. Am Anfang von jedem Level seht ihr, wieviele Gegenstände und Geheimnisse es insgesamt gibt. Von Zeit zu Zeit begegnet ihr kleinen grünen Wesen, die Max Freunde sind und sich Gobos nennen. Diese wohnen in seinen Bildern und helfen euch auf verschiedene Art und Weise. Manche von ihnen wurden jedoch von dem bösen Monster verhext und sind böse geworden, was ihr daran erkennt, dass sie rot gefärbt sind. Diese bösen Gobos müsst ihr natürlich loswerden und ihnen beispielsweise etwas auf den Kopf fallen lassen, was ihr vorher gezeichnet habt.