| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Das Wasser der Insel Malgrave gilt als legendär. Die Einheimischen glaubten, dass ein Besuch der Insel-Bäder für den Badenden einer Verjüngungskur gleichkäme. Und mit der steigenden Zahl an Touristen vergrößerte sich auch der Bekanntheitsgrad der Legende. Einer dieser Touristen war Winston Malgrave – ein reicher, aber auch kränklicher Industrieller. Durch den Einfluss seines beträchtlichen Vermögens wurde Malgrave schnell zum Verwalter der Insel und führte sie zu einer Phase des Wohlstands. Doch eines Tages schloss die Insel ihre Pforten für Besucher und seitdem hat niemand jemals wieder von Mr. Malgrave oder der Insel gehört.
Nun scheint es allerdings, dass Mr. Malgrave Hilfe benötigt. Dafür hat er sich eigens an euch, die Meisterdetektive des berühmten Mystery Case Files-Detektivbüros, gewandt. Und zwar in Form einer Paket-Eilsendung, mit der Bitte sie nur euch auszuhändigen.
Was sich wohl in diesem Paket befindet? Und worum es sich bei Mr. Malgraves Anliegen wohl handelt?
Nun wisst ihr schon mal über den Fall Bescheid, zumindest die allgemeinen Informationen sind euch nun bekannt. Worum es sich bei dem Fall genau handelt, werdet ihr nach und nach herausfinden, zwei Modi stehen euch dabei zur Auswahl. Im Abenteuer-Modus erkundet ihr die Insel auf der Suche nach Hinweisen, die euch beim Lösen von Rätseln behilflich sein können. Bei dieser Erkundung stoßt ihr immer wieder auf Wimmelbilder, in denen sich Dutzende von versteckten Objekten befinden. Am unteren Bildschirmrand befindet sich die Objektliste, auf der ihr seht, was ihr in dem gerade aktuellen Wimmelbild suchen müsst. Findet ihr etwas nicht, könnt ihr einen Tipp verwenden, dabei wird ein zufällig ausgesuchtes Objekt dieser Liste markiert.
Außerhalb der Wimmelbilder befindet ihr euch in der Erkundungsübersicht, in der ihr zum einen auf den Staubsammler, aber auch auf das Notizbuch und euer Inventar zurückgreifen könnt. Alle Objekte, die ihr auf der Insel und in den Wimmelbildern findet, enthalten Staub, der gesammelt wird und euch sozusagen euren Fortschritt anzeigt. Im Notizbuch werden wichtige Notizen und Beobachtungen aufgezeichnet, es aktualisiert sich automatisch. Zudem findet ihr hier auch eine Karte der Insel. Wichtige Objekte werden automatisch in eurem Inventar abgelegt, von wo aus ihr sie dann an den richtigen Stellen verwenden könnt. Wollt ihr euch nicht alleine auf die Erkundung der Insel begeben, könnt ihr bis zu vier Wii-Fernbedienungen registrieren und mit euren Freunden gemeinsam suchen.