Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 14. Juni 2011 Geschrieben von Sven Wagener Kategorie: Nintendo Wii
Veröffentlicht am 14. Juni 2011 Zugriffe: 314
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Sega hat uns nun diese beiden Arcade-Klassiker beschert. Zwei Spiele auf einer Disk sollten den Preis von knapp 30 Euro rechtfertigen. Zwei Arcade Shooter, die vom Handling her sehr ähnlich sind, sollten wenigstens kurzzeitig an alte Tage erinnern


Gunblade NY spielt im Sommer 2005. Da der Titel bereits 1995 das erste Mal veröffentlicht wurde, also in der Zukunft (zumindest aus damaliger Sicht). Androiden-Terroristen haben Zivilisten und Staatsoberhäupter entführt und die Kontrolle über New York erlangt. Dieses lässt sich die US-Regierung natürlich nicht gefallen und per Angriffshelikopter “Gunblade” beginnt nun euer Einsatz.

In diesem Spiel gibt es zwei Level, ein leichtes, in dem das Hauptquartier befreit werden muss und ein schweres, in dem es um die Befreiung von ganz Manhattan geht.. Hier gibt es nochmal jeweils 4 Unterlevel, die es zu meistern gilt.

Grafik und Sound lassen an alte Tage erinnern und sind mit Sicherheit kein aktueller Standard mehr. Allerdings sprechen wir ja hier von einem Arcade-Spiel und somit kommt auch Retro-Feeling auf. Sehr enttäuschend ist hier allerdings, dass bereits nach einer knappen halben Stunde die Story beendet ist.

L.A. Machineguns spielt im Jahre 2025. Auch hier ist eine Androiden-Miliz, diesmal in Los Angeles, aufgetaucht. Die US-Regierung antwortet mit einem Eliteeinsatzkommando. Der US-Präsident wurde entführt - befreit ihn! Hier gibt es vier Level, die in L.A., Alcatraz, Las Vegas und Yosemite spielen.

Grafisch wird es gegenüber Gunblade NY ein bisschen besser und auch die Story ist ein wenig länger. Allerdings hat man auch diesen Titel nach einer knappen Stunde durchgespielt.

Bei beiden Titeln handelt es sich um simple Baller-Action. Unendliche Munition sorgt dafür, dass der Spieler sich keine Sorgen um Nachschub machen muss und im Endeffekt geht es nur noch darum, die Wii-Fernbedienung richtig auf dem Bildschirm zu platzieren.

Insgesamt kann man bei beiden Spielen aus drei Schwierigkeitsgraden und sogar aus 17 Musiktiteln auswählen. Die Wii-Fernbedienung spricht mit euch (englisch) und hakt auch an keiner Stelle. Weltweite Online-Ranglisten sind verfügbar und ein Koop-Modus ist leider nur auf einer Konsole möglich. Bei beiden Titeln kann man durch Durchspielen und Aufsteigen im Rang durch bessere Highscore-Platzierungen neue Waffen freischalten. Dies sorgt dafür, dass die recht kurze Spielzeit verlängert wird, möchte man alle Waffen freischalten.

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