| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Es war einmal ein wunderschönes Königreich, das zahlreiche Länder und noch viel mehr Sims umfasste. Über all diese Sims und Gebiete herrschte ein guter und weiser König: König Roland. Um seine Untertanen möglichst gut zu beschützen, befahl König Roland seinem Hofzauberer, eine Reihe magischer Zepter herzustellen. All jene, die diese Zepter führen durften, waren als Stabträger bekannt und sorgten mit ihren guten Taten dafür, dass es dem Königreich und den Sims gut ging. Doch mittlerweile sind alle Stabträger zu alt oder weggezogen. Das Königreich zerfällt immer mehr, und die Sims sind nicht mehr so glücklich, wie sie es einst waren.
Aber heute ist ein ganz besonderer Tag! Denn König Roland wird einen neuen Stabträger ernennen!
… Wer wird es sein?
… Woher wird er kommen?
… Und wie wird er aussehen?
Soweit die Geschichte, die MySims Kingdom zugrunde liegt. Ihr werdet euch sicher schon denken können, wer die Rolle des neuen Stabträgers übernehmen wird – ja, genau ihr. Dazu müsst ihr euch allerdings erstmal einen Sim erstellen, mit dem ihr diese würdevolle Aufgabe übernehmen wollt. Das Erstellen eines Sim gestaltet sich dabei recht leicht, Geschlecht, Haare, Augen, Mund und Kleider dürft ihr nach euren Bedürfnissen anpassen.
Das Königreich hat ganz schön darunter gelitten, dass es keinen Stabträger mehr gab, denn keiner hat sich um die Probleme der Untertanen gekümmert. Ihr seht also schon, was auf euch zukommt – ihr müsst wieder für Ordnung sorgen, dabei stehen euch Buddy und Lyndsay als helfende Hände zur Verfügung. Untertanen gibt es reichlich, vom Hofzauberer bis zur verwöhnten Prinzessin. Am besten redet ihr mit allen und versucht herauszufinden, wie ihr ihnen helfen könnt. Neben dem Bau von Objekten mittels verschiedener Essenzen solltet ihr aber auch am Wettstreit des Königs teilnehmen, bei dem der neue Stabträger ermittelt werden soll.
Anfangs steht euch dabei nur eine Insel des Königreichs zur freien Erkundung offen, im Laufe des Spiels wächst die Anzahl der zu erkundenden Eilande aber und auch auf der Startinsel eröffnen sich neue Gebiete. Auf euren Reisen werdet ihr auf viele Objekte treffen, mit denen ihr interagieren könnt, was äußerst wichtig ist, denn nur so kommt ihr auch an die für den Bau von Objekten nötigen Essenzen. Von Bäumen lassen sich beispielsweise Essenzen ernten oder ihr angelt nach ihnen. Die Möglichkeiten, Essenzen zu erlangen, sind sehr vielfältig und ihr habt alle Hände voll zu tun. Denn in die Dinge, die ihr für die Untertanen herstellen sollt, kommt oftmals nicht nur eine Essenz, sondern direkt mehrere verschiedene.
Während die zu erledigenden Aufgaben zu Spielbeginn noch recht einfach umzusetzen sind, werden sie im späteren Spielverlauf schnell recht komplex. Denn mit der Zeit verlangen die Untertanen auch Dekorationen und um diese umzusetzen, müsst ihr Mana sammeln. Dieses findet sich überall in der Spielwelt, zum Teil ist es in Truhen versteckt, zum Teil müsst ihr aber auch bestimmte Dinge dafür sammeln. Auch Lyndsay kann euch bei der Manabeschaffung hilfreich sein, denn sie ist in der Lage nicht mehr gebrauchte Essenzen in Mana umzuwandeln. Dabei gilt: Je wertvoller die Essenz, desto mehr Mana ergibt es bei der Umwandlung.
Doch woher wisst ihr, welche Sims denn nun eure Hilfe brauchen? Ganz einfach, die hilfesuchenden Sims haben ein Ausrufezeichen über dem Kopf. Es ist daher wichtig, mit allen Sims Kontakte zu knüpfen, denn oftmals erzählen sie euch erst von ihren Problemen, wenn sich ihre Laune gebessert hat. Danach beauftragen sie euch aber damit, ihr Problem zu lösen, was ihr teilweise alleine bewältigen könnt. Es kommt aber auch vor, dass ihr eine Schriftrolle erhaltet, auf der genau vermerkt ist, welche Kraft ihr eurem Zauberstab hinzufügen müsst und welche Essenzen dafür benötigt werden. Euer Job kann z.B. sein, entlaufene Schweine wieder einzufangen, kaputte Rohrleitungen zu reparieren, oder eine Brücke zu bauen, damit der Seemann mit seinem Boot anlegen kann. Habt ihr eine Aufgabe erledigt, geht ihr wieder zu dem Sim zurück, der sie euch gestellt hat, dieser ist leicht an einem Geschenkpaket über seinem Kopf zu erkennen.
Durch das Erledigen der Aufgaben steigt ihr jedoch nicht nur in der Gunst der Bewohner und bringt das Königreich wieder in Ordnung, ihr erhaltet auch sogenannte Königspunkte. Diese lassen euch in der Gunst des Königs steigen und bewerkstelligen die Freischaltung neuer Inseln, umso mehr sollte euch also daran gelegen sein, den Untertanen des Königs zu helfen. Solltet ihr einmal den Überblick über eure noch offenen Aufgaben verlieren, hilft ein Blick in euer Aufgabenbuch. Auch eure Schriftrollen könnt ihr euch jederzeit anschauen, diese sind in zwei verschiedene Kategorien unterteilt. Einen Überblick über eure Essenzen könnt ihr euch in eurem Inventar verschaffen, auch zu sammelnde Objekte werden hier aufgeführt.
Durch die Interaktion mit den ganzen Untertanen des Königreichs entwickeln sich natürlich viele Beziehungen, die allesamt einsehbar sind. Für jede einzelne Insel, die ihr besucht habt, sind alle Sims aufgelistet und ihr könnt sehen, wie sehr euch die Sims mögen. Weiterhin erhaltet ihr einiges an Hintergrundwissen über jeden einzelnen, was euch natürlich dabei helfen kann, die Beziehungen noch weiter zu verbessern. Per einfachem Tastendruck könnt ihr euch zudem eine Karte der Insel aufrufen, auf der ihr euch gerade befindet.
Der bereits erwähnte Zauberstab verleiht euch Macht und diese braucht ihr auch, wenn ihr das Königreich wieder aufbauen wollt. Dabei ist kein Zauberstab wie der andere, denn nur ihr allein bestimmt, welche Kräfte ihm innewohnen sollen. Das Aufladen des Stabs erfolgt mit Hilfe der Schriftrollen, die ihr von den Sims des Reiches erhaltet. Sucht die erforderlichen Essenzen, sammelt sie in eurer Zaubertasche und kombiniert sie. Habt ihr dies erledigt, hilft euch Lyndsay die Kraft freizuschalten. Jetzt fehlt eigentlich nur noch Mana, um mit eurem Zauberstab wahre Wunder zu vollbringen, das Thema hatte ich ja schon angesprochen.
Bei MySims Kingdom stehen euch übrigens vier Modi zur Auswahl, der normale Modus ist hierbei der Standardmodus. Hier könnt ihr das Königreich erkunden und mit den Sims interagieren. Wollt ihr allerdings euren Zauberstab oder andere Objekte benutzen, müsst ihr einen der anderen Modi wählen. Im Bau-Modus könnt ihr fast alles erstellen und verschieben, egal ob Blöcke, mechanische Dinge, Interessensblöcke oder Inselblöcke. Vielleicht wollt ihr auch etwas bauen, was nicht Teil einer Aufgabe ist, wie beispielsweise ein Haus oder eine Festung. Gebaute Objekte lassen sich auch anstreichen, dies geschieht im Anstrich-Modus. Zu guter Letzt gibt es dann noch den Ausschau-Modus, hier sucht ihr mit einem Schatzfinder nach Essenzen, Mana oder anderen Schätzen.
Die Grafik ist kindgerecht, alles sieht bunt und knuddelig aus, wirkt aber dennoch nicht überladen. Die einzelnen Sims haben lustige Gesten auf Lager und wurden mit Liebe zum Detail gestaltet, ihre Gesichtsverrenkungen sorgen bestimmt für den ein oder anderen Lacher. Zwar wurde die Leistung der Wii nicht ganz ausgereizt, aber trotzdem erwartet euch eine liebevolle Atmosphäre, die zum Spielgeschehen passt.
Do you speak Simlish? Nein? Auch kein Problem, die Gespräche mit den einzelnen Untertanen sollten für euch kein Problem sein und wenn es mal zu einer hitzigen Diskussion zwischen mehreren Sims kommt, werdet ihr euch vor Lachen wahrscheinlich schütteln – Simlish klingt einfach nur witzig. Die Hintergrundmusik hält sich dezent im Hintergrund, die Soundeffekte passen jederzeit gut zum Geschehen.
Bleibt noch die Steuerung, diese ist leicht zu handhaben und kommt allein mit der Wii-Fernbedienung aus. Doch nicht nur einfaches Tastendrücken steht auf der Tagesordnung, auch an die Bewegungssensorik wurde gedacht, beispielsweise müsst ihr die Fernbedienung schütteln um Erze abzubauen oder ihr handhabt sie wie eine Angelrute. Lediglich beim Bau von Objekten kann es zu leichten Problemen kommen, da das Platzieren von kleinen Teilen etwas knifflig werden kann.