Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 05. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: PC
Veröffentlicht am 05. Juni 2011 Zugriffe: 251
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Ein neuer Teil der Ankh-Serie hat das Licht der Welt erblickt, diesmal sind Assil, der unfreiwillige Behüter des Ankh, und Thara, die Assil bei den früheren Abenteuern wiederholt aus der Patsche helfen musste, zusammengezogen und leben glücklich und zufrieden in einem gemütlichen Eigenheim.


Allerdings dauert die gewonnene Ruhe und Erholung der früheren Strapazen nicht sehr lange, denn es kündigt sich ein gewaltiges Ereignis, der Kampf der Götter an. Nicht nur, dass dem gesamten ägyptischen Volk eine Chaos und Schreckensherrschaft durch den haushohen Favoriten Seth droht, die beiden werden durch die Verbindung Assils zu dem Ankh mitten in die göttliche Auseinandersetzung hineingezogen.

Wird Seth seinen schrecklichen Plan, die Vorherrschaft über Ägypten zu gewinnen und dann den Ägyptern zu zeigen, was es heißt, einen Gott zu fürchten, wirklich durchsetzen können?
Wird Osiris an Seth, der ihn in die Totenwelt verbannt hat, endlich Rache nehmen können? Was hat das Ankh mit all diesen Begebenheiten zu tun? Und, was fällt auf einer einsamen Insel von einer Palme, wenn man gegen sie tritt?

Diese spannende Geschichte und weitere Fragen erwarten euch, wenn ihr Ankh – Kampf der Götter in Angriff nehmt. Am einfachsten geschieht dies, wenn ihr im Hauptmenü „Neues Spiel“ wählt. Hier könnt ihr ebenso ein bereits gespeichertes Spiel laden, während des Spielverlaufs speichern, Einstellungen vornehmen, euch die Mitwirkenden ansehen und euch Tipps zum Spielen von Ankh holen. Das Hauptmenü ist auch jederzeit während des Spiels aufrufbar, nach dem Speichern könnt ihr also bequem weiterspielen.

Der Punkt „Einstellungen“ im Hauptmenü bietet viele Möglichkeiten, um das Spiel auch auf älteren Rechnern laufen zu lassen, Auflösung und Detailgrad lassen sich verändern und anpassen. Auch die Helligkeit, Vollbild-Effekte und Untertitel lassen sich hier ändern und ihr habt Kontrolle über die Lautstärke der Musik und der Effekte. Bei niedriger Detaileinstellung müsst ihr allerdings auf zusätzliche Effekte verzichten, diese werden automatisch deaktiviert.

Assil und Thara begeben sich in ihrem Abenteuer in viele neue Gebiete und erkunden diese genauestens. Dabei führt die Reise sogar bis hoch zu den Göttern, wo sie beispielsweise in Thor einen mächtigen Verbündeten finden, der ihnen im Kampf gegen Seth zur Seite steht. Wie schon aus den früheren Ankh-Titeln gewohnt, seid ihr nicht alleine darauf angewiesen, die Rätsel zu lösen, oftmals könnt ihr zwischen Assil und Thara hin- und her schalten, um im Team zu arbeiten.

Wenn ein Wechsel zwischen Assil und Thara möglich ist, wird ein entsprechendes Symbol eingeblendet, mit Hilfe dessen ihr dann umschalten könnt. Falls sich beide Charaktere dabei nicht im selben Raum befinden, kann über das Benutzen eines Gegenstandes mit diesem Symbol dieser an den jeweils anderen Charakter übergeben werden. So müsst ihr nicht erst zu dem anderen hin laufen, um ihm den Gegenstand zu geben, was natürlich sehr praktisch ist. In einigen Kapiteln wechselt Ankh – Kampf der Götter automatisch die Hauptfigur. In diesem Fall verfügt ihr nicht mehr über die Gegenstände, die die jeweils andere Spielfigur bei sich trägt.

Die Rätsel sind dabei immer mit viel Humor gespickt, allerdings sind sie nicht immer logisch aufgebaut. Ihr könnt euch zwar an keiner Stelle des Spiels den Lösungsweg des Abenteuers verbauen, jedoch ist gerade gegen Ende des Spiels ein hohes Maß an Kreativität gefragt, nicht immer sind die Problemlösungen direkt offensichtlich. Kleines Beispiel gefällig? Nun, wärt ihr auf den Gedanken gekommen, eine gebratene Ente als Wasserbehälter zu nutzen, um ein Feuer zu löschen? Ich nehme einfach mal an, dass die wenigsten dies vermutet hätten.

Auf ihrem Weg durch das Abenteuer brauchen Assil und Thara natürlich sehr viele Objekte, um die gestellten Rätsel zu lösen, wie z.B. die angesprochene gebratene Ente. Dadurch wird das Inventar mit der Zeit recht voll, praktische Pfeile in selbigem erleichtern aber die Übersicht, mit ihrer Hilfe könnt ihr bequem durch alle Gegenstände scrollen. Ihr könnt alle gesammelten und erhaltenen Objekte im Inventar untersuchen und verwenden, sowie kombinieren. Ihr könnt euch übrigens alle im Bild befindlichen Objekte, mit denen ihr interagieren könnt, anzeigen lassen, diese werden dann mit einem Ausrufezeichen markiert. Für Adventure-Neulinge sicherlich sehr praktisch, alte Hasen in diesem Genre werden aber wohl wie gewohnt selbstständig alles absuchen.

Die Dialoge mit den zahlreichen Personen im Spiel, worunter viele bekannte Gesichter aus den früheren Ankh-Teilen sind - aber auch sehr viele neue -, führt ihr im Multiple-Choice-Verfahren. Hier ist es wichtig, auch auf die noch so kleinste Kleinigkeit zu achten, denn zum einen kommt dadurch der im Spiel enthaltene Humor richtig zur Geltung, zum anderen erhaltet ihr in den Gesprächen oftmals wichtige Hinweis, wo ein bestimmtes Objekt zu finden oder wie ein Rätsel anzugehen ist. Thor hält Assil beispielsweise erst für eine Frau, obwohl es für Ägypter ja eigentlich normal ist, im Rock herum zu laufen. Erst im Laufe des Gesprächs gibt er zu, dass er Langeweile hatte und natürlich von Anfang an wusste, dass Assil ein Mann ist. Zuletzt erhaltet ihr dann wichtige Hinweise von ihm, die euch gegen Seth helfen.

Grafisch präsentiert sich Ankh – Kampf der Götter gut, viele Veränderungen zu den Vorgängern sind allerdings nicht zu finden. Zwar wirken die Umgebungen detailreicher und es gibt viele Effekte, sofern man den Detailgrad nicht zu sehr hinunter schrauben musste, allerdings wirken die Bewegungsabläufe nicht immer ganz stimmig. Zwar wurden die reinen Animationen der Charaktere verbessert, jedoch lässt die Lippensynchronisation noch einige Wünsche offen und auch die Objekte lassen sich nicht immer gezielt anklicken. Dass dieser Teil von den Machern von Jack Keane ist, fällt nicht so sehr auf, wie es vielleicht hätte sein können.

Gesteuert wird fast komplett mit der Maus, manche Funktionen wie das Aufrufen des Menüs, das Einblenden der Hotspots oder das Abbrechen von Zwischensequenzen sind auf Tasten gelegt worden. Die Maus passt sich der jeweiligen Spielsituation an, mit der linken Maustaste steuert ihr Assil und Thara durch Ägypten, mit der rechten Maustaste führt ihr besondere Aktionen aus. Dabei nimmt der Mauszeiger besondere Formen an, um diese Aktionen anzuzeigen, wie z.B. bei der Möglichkeit, ein Objekt zu benutzen, wo er sich in ein kleines Zahnrad verwandelt. Alles in allem bewegt ihr euch also in gewohnter Point&Click-Manier durch das Abenteuer, was sowohl Neulinge als auch alte Hasen ansprechen wird.

Euren Ohren wird einiges geboten, denn die Musik und die Effekte sind jederzeit absolut passend und die Sprachausgabe bewegt sich auf einem hohen Niveau. Erfreulicherweise konnten die gleichen Synchronsprecher wie bei den bisherigen Ankh-Teilen verpflichtet werden, so dass ihr euch nicht an neue Assil- und Thara-Stimmen gewöhnen müsst. Ben Stiller und John Cleese sind hierbei nur zwei von vielen bekannten Namen. Der Humor in den Dialogen kommt sehr gut zur Geltung, so dass ihr bestimmt mehr als einmal schmunzelnd und grinsend vor eurem Monitor sitzen werdet.

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