Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 05. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: PC
Veröffentlicht am 05. Juni 2011 Zugriffe: 325
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Aus einer rätselhaften Ohnacht erwacht, finden Sie sich - in der Gestalt des jungen Schülers Umang - allein in einer bizarren, dunklen und unfreundlichen Welt wieder. In Ihrer Hand halten Sie einige Kleinode, die geheiligten Ringe! Als beinahe allmächtige Artefakte können sie ihrem Besitzer grenzenlose Macht und Unsterblichkeit verleihen. Na, klingt das interessant für Sie? Dann lesen Sie doch weiter ...


... und erfahren Sie mehr über die Story von "Aura 2: Die heiligen Ringe": Ihnen wird schnell klar, dass Sie ein gegnerischer Clan aufgespürt hat, skrupellos und versessen darauf, die Macht der Ringe für seine eigenen Zwecke einzusetzen. Sie müssen die heiligen Ringe beschützen und sie den Keepern zurückbringen - dem einzigen Clan, der diese Kräfte zu beherrschen versucht und sie vor Missbrauch schützen kann.

Ihre Reise ist voller Gefahren und Herausforderungen. Sie durchqueren die Mondschlucht, entdecken das Zuhause sowohl einer betagten Hexe als auch eines uralten Alchemisten und erkunden ein mysteriöses Haus, beseelt von düsteren Geheimnissen. Freunden Sie sich mit denen an, die Sie zum Geburtsort der Ringe und Ursprung der Keeper führen können - aber nehmen Sie sich in Acht vor niederträchtigen Feinden entlang Ihres Weges!
Soviel zur Story des Spiels, welche ja schon mal recht interessant klingt. Doch ein Adventure lebt nicht nur von einer guten Story, sondern auch von einigen anderen Kriterien. Und ob diese erfüllt wurden, wird sich im nachfolgenden Review zeigen.

Nach dem Spielstart landen Sie erst einmal im Hauptmenü, in dem folgende Punkte auf Sie warten:
"Neues Spiel" startet logischerweise ein neues Spiel, unter "Spiel speichern" speichern Sie ein bereits angefangenes Spiel ab. Dieses können Sie unter "Spiel laden" wieder fortsetzen und sich weiter Umang's Abenteuern widmen. In den "Optionen" lassen sich die Toneinstellungen des Spielsw verändern, Untertitel können an/ausgeschaltet werden, die Lautstärke der Musik kann bestimmt und auch der Ton von Aktionen etc. kann angepasst werden. Unter dem Punkt "Video" können Sie sich beliebige Videos anschauen, die Sie allerdings erst im Spiel freischalten müssen. Ausserdem warten noch die Punkte "Credits" und "Beenden" auf Sie. Doch wir wollen das Spiel ja noch nicht beenden, wir haben ja noch nicht mal angefangen.

Haben Sie sich nun für ein neues Spiel entschieden, erwartet Sie ein kurzes Intro, in dem unter anderem die Ereignisse aus dem ersten Teil des Spiels abgehandelt werden. Obwohl "Aura 2: Die heiligen Ringe" eine Fortsetzung ist, brauchen Sie also nicht unbedingt den ersten Teil gespielt zu haben, um zu wissen, worum es geht. Zwar ist das Intro insgesamt recht kurz geraten und man kann sich auch sicherlich nicht alle Charaktere merken, die dort angesprochen werden, aber die wesentlichen Sachen gehen klar hervor, nämlich dass die Ringe im Inventar extrem wichtig sind und dass diese zu den Keepern gebracht werden müssen.

Das Inventar spielt eine wichtige Rolle im Spiel, denn in ihm finden sich nicht nur die heiligen Ringe, sondern alle Gegenstände, die Sie im Laufe des Spiels an sich nehmen. Praktischerweise ist es gut zu erreichen und wenn Sie sich einen Gegenstand im Inventar betrachten, werden ein vergrößertes Bild und der Name des Objekts angezeigt. Alles lässt sich schnell hinein- und auch wieder herauspacken, einfache Mausklicks genügen. Ebenfalls im Inventar ist das Journal zu finden, das verschiedene Informationen speichert, die durch bestimmte Aktionen oder Gegenstände freigeschaltet werden. Diese Informationen geben dann Hilfe bei den Rätseln im Spiel.

Womit wir schon beim nächeten, überaus wichtigen, Punkt wären: den Rätseln im Spiel. Davon gibt es wirklich reichlich, sowohl knackige Logikrätsel, an denen man schon mal fast verzweifeln kann, als auch handlungsbasierte Kombinationsrätsel, die einem dann etwas leichter fallen - sofern man keinen Hinweis übersieht. Und dies kann leider sehr schnell mal passieren, denn nur wenn der Blickwinkel richtig ist und Sie zufällig Ihre Maus genau darüber platziert haben, wird ein Hotspot aktiv und offenbart Ihnen den Gegenstand oder anderen Hinweis, den Sie zur Lösung des Rätsels benötigen. Reaktionsvermögen ist weniger gefragt und bei zeitgesteuerten Rätseln muss man ebenso wenig in Panik geraten, denn hier ist die Lösung meist offensichtlich, so dass Sie nicht in Bedrängnis geraten sollten.

Wie gut Sie mit den einzelnen Rätseln in "Aura 2: Die heiligen Ringe" zurechtkommen, hängt sicherlich auch davon ab, zu welcher Art Adventurespieler Sie sich zählen, als Veteran auf diesem Gebiet werden Sie sicherlich weniger Spielzeit benötigen als als blutiger Neuling, aber eine generelle Aussage kann man hier nicht machen, denn auch ein alter Hase kann einen ganzen Abend mit nur einem Rätsel zubringen, wenn er den richtigen Hinweis übersehen hat. Und auch ein Neuling kann sich mit Sicherheit schnell durch das Spiel bewegen, wenn er sich genau umschaut und allen Dingen in seiner Umgebung genau auf den Grund geht.

Stichpunkt Umgebung, auch ein wichtiger Aspekt bei Spielen, nicht nur aus dem Adventuregenre. Was nützt einem die schönste und spannendste Story, wenn das Drumherum nicht stimmt? Nun, bei Umang sieht die ganze Sache etwas steril aus, insgesamt ist in der Spielwelt einfach zu wenig los. Ein wenig erinnert es an die Titel der "Myst"-Reihe, aber ganz so "tot" ist es gottseidank nicht, gerade die Landschaftsszenen können sich wirklich sehen lassen. Schade ist, dass sowohl Umang als auch alle anderen Charaktere im Spiel nicht gerade gut animiert wurden, sondern eher so aussehen, als hätten sie einen Stock verschluckt. Auch an der Mimik und Gestik hätte man mehr arbeiten können, um sie authentischer und liebenswerter zu machen.

Liebenswert werden die Charaktere durch eine fehlerfreie deutsche Sprachausgabe, die jedoch nicht unbedingt überdurchschnittlich ist, aber durchaus passend. Auch passend ist die Musik, die schön ist, nur leider etwas in den Hintergrund gerückt wurde. Man hätte ihr durchaus mehr Beachtung schenken können, schließlich begleitet sie einen, wie auch die Soundeffekte, durch das ganze Spiel und trägt zur Atmosphäre bei, wenn Sie Umang durch die Landschaften steuern.

Wie sieht's eigentlich mit der Steuerung aus? Diese ist sehr positiv zu bewerten, da Wert auf eine funktionale und dennoch simple Maussteuerung gelegt wurde. Die teilweise komplexen Rätsel sind gut zu meistern und das Inventar lässt sich schnell und einfach erreichen. Zwar lassen sich manche Gegenstände nicht unbedingt direkt anwählen, das liegt dann aber eher am falschen Blickwinkel. Hier hätte es schon sehr geholfen, wenn anklickbare Gegenstände und Hotspots besser markiert wären.

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