Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 05. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: PC
Veröffentlicht am 05. Juni 2011 Zugriffe: 247
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Wie wäre es, wenn ihr mal als Chef eines Basketballvereins eurer Wahl fungiert und euren Lieblingsverein zum Erfolg führt? Dabei übernehmt ihr jedoch nicht nur die Rolle des Managers, sondern seid auch als Trainer für alle wichtigen Entscheidungen verantwortlich. Möglich macht dies der D:SF Basketballmanager 2008 von The Games Company., der die Originaldaten der Basketball-Bundesliga benutzt.


Habt ihr die Installation hinter euch gebracht, gelangt ihr in den Eingangsbildschirm, in dem ihr gefragt werdet, ob ihr ein neues Spiel beginnen, das zuletzt gespeicherte Spiel fortsetzen oder einen anderen Spielstand laden möchtet. Beim Start eines neuen Spiels könnt bzw. müsst ihr einige Voreinstellungen treffen, die wichtig sind und demzufolge auch nicht übersprungen werden können.

Vorbereitungen
Wie viele Manager sollen am Spiel teilnehmen? Bis zu vier Spieler können teilnehmen und die Geschicke ihrer Mannschaft lenken, die Einstellungen werden dann nacheinander vorgenommen. Entscheidet euch dann für einen Schwierigkeitsgrad und verpasst eurem Manager einen Namen und die passende Anrede, ein Portrait dürft ihr ihm dann auch noch zuordnen. Bestimmt ein Land, aus dem euer Team kommen soll und wählt einen Verein aus.

Bei der Vereinswahl wird euch die aktuelle Liga angezeigt, in der dieser Verein spielt, ihr könnt aber frei auswählen, ob ihr lieber in einer anderen Liga beginnen wollt. Bei der Trikotwahl werden die Originaltrikots der Mannschaft angezeigt, allerdings nur, wenn diese in der Bundesliga oder einer der beiden zweiten Ligen spielen. Ist das Team aus einer anderen Liga oder wenn euch die zur Verfügung stehenden Trkots nicht gefallen, dürft ihr eigene entwerfen, die dann bei Heim- und Auswärtsspielen getragen werden.

Apropo Ligen: Sucht euch die Liga aus, in der euer Team starten soll. Entweder startet ihr direkt zu Anfang durch und versucht, euch in der Bundesliga zu behaupten oder ihr fangt klein an und arbeitet euch von einer der unteren Ligen bis ganz nach oben. Die Entscheidung liegt bei euch, es warten noch einige Optionen auf euch, etwa ob ihr originale Stadiongrößen und Stärken der Vereine nutzen wollt oder ob ihr direkt in einem internationalen Pokal spielen wollt. Entscheidet ihr euch für „echte“ Daten, so kann sich der Spielverlauf etwas schwieriger gestalten, da ihr benachteiligt startet, z.B. aufgrund sehr unterschiedlich starker Spieler.

Abschließend könnt ihr euch entscheiden, ob ihr im Karrieremodus spielen wollt, in dem ihr von eurem Verein bei Mißerfolgen entlassen werden könnt. Es ist auch möglich, von Beginn an als Trainer der Nationalmannschaft zu fungieren, bei mehreren Spielern wechselt dieses Amt von Jahr zu Jahr, der jeweils erfolgreichste Manager übernimmt es in diesem Fall. Wollt ihr euch keine finanziellen Sorgen machen, empfiehlt es sich, einen reichen Sponsor zu wählen. Bei dieser Variante habt ihr dann immer genügend Kapital zur Verfügung. Nach Abschluß aller Voreinstellungen werden die wichtigsten Daten zu eurem Verein in einer zusammengefassten Übersicht dargestellt. Ihr seht beispielsweise Daten zu den Spielern, dem Transfermarkt oder den Finanzen.

Eure Spieler
Wie ihr sicherlich wisst, stehen sich beim Basketball zwei Mannschaften gegenüber, die Teams bestehen dabei aus fünf Feldspielern. Diese Feldspieler besetzen unterschiedliche Positionen, die jeweils eigene Aufgaben während eines Spiels haben. Der Point Gard ist zuständig für den Spielaufbau und sollte schnell und wendig sein, auch der Shooting Guard ist mit verantwortlich für den Aufbau, aber auch fürs Punkte, demnach sollte auch er schnell sein.

Der Small Forward ist ein Bindeglied zwischen den Guards und den weiter vorne agierenden Spielern und sollte technisch viel auf dem Kasten haben, Korbwürfe gehören ebenfalls zu seinem Aufgabenrepertoire. Ein ähnlicher Spielertyp ist der Power Forward, er sollte jedoch grösser sein, da er auch den Center maßgeblich unterstützen muss. Dieser ist das Herzstück eurer Mannschaft und sollte über entsprechende körperliche und technische Stärken verfügen. Ein Spiel dauert jeweils 4x 10 Minuten, bei Unterbrechungen wird die Zeit – anders wie beispielsweise beim Fußball – gestoppt. Beim D:SF Basketballmanager 2008 habt ihr übrigens zwei Möglichkeiten, wie ihr die 3D-Szenen der Spiele verfolgen könnt, nämlich entweder in einem kleinen Fenster neben Textbeschreibungen oder im Vollbild.

Der Erfolg eurer Mannschaft wird sehr stark von den Spielern abhängen, daher solltet ihr stets einen Blick auf die Eigenschaften werfen, 14 Stück sind insgesamt relevant. Zu diesen Eigenschaften zählen die Wurfstärke aus verschiedenen Distanzen, die Balltechnik oder auch die Schnelligkeit, unterteilt sind sie in Stärkestufen wie grausam, passabel, galaktisch usw.. Für jede Position sind natürlich andere Eigenschaften wichtig, euch wird angezeigt, wie der jeweilige Spieler auf jeder Position spielen würde, gegebenenfalls könnt ihr eure Spieler auch einem leistungssteigernden Einzeltraining unterziehen.

Die Leistungen im Spiel werden aber auch noch von anderen Faktoren beeinflusst, die schneller variieren und durch besondere Maßnahmen wie Trainingslager oder spezielles Training gehandhabt werden können. Dazu gehört beispielsweise die Konsotion, allerdings senkt vermehrtes Konditionstraining die Stimmung, was wiederum einen Einfluß auf die Nervenstärke haben kann. Mit der Zeit werdet ihr aber das nötige Händchen dafür haben, diese Faktoren im Gleichgewicht zu halten. Eine Übersicht über eure eigenen Spieler informiert euch über die Verträge, von dort aus könnt ihr auch Spieler suchen und freigeben.

Die Spielersuche führt euch auf den Transfermarkt. Dieser bietet verschiedenste Filtermöglichkeiten, um nach bestimmten Spielern zu suchen, beispielsweise könnt ihr euch nur die Spieler anzeigen lassen, die gerade vereinslos sind und somit ablösefrei erworben werden können. Macht ihr einem Spieler ein Angebot, so überlegt er sich dieses und ihr erhaltet nach einiger Zeit eine Nachricht, ob er dieses annehmen will. Wollt ihr einen Spieler eurer Mannschaft loswerden, so teilt ihr dies der Öffentlichkeit mit, Angebote verschiedener Vereine werden dann häufig abgegeben und ihr könnt den Spieler auf diese Weise verkaufen.

Die Wettbewerbe bzw. Ligen
Behaltet ihr die Ausgangskonfiguration von D:SF Basketballmanager 2008 bei, sind die Wettbewerbe, in denen ihr spielen könnt, größtenteils an die Regelungen der Saison 2007/2008 angelehnt. Es gibt dabei die erste Liga, die aus 16 Mannschaften besteht. Ihr spielt in einer Saison zweimal gegen jeden, bei einem Sieg gibt es zwei Punkte, bei einem Unentschieden einen Punkt. Nach 34 Spieltagen ist die Saison beendet. Auch in der zweiten Liga wird mit 16 Mannschaften gespielt, wobei das gleiche Punktesystem wie in der ersten Liga gilt.

16 Mannschaften sind es auch in der dritten Liga, die Vereine, die die ersten vier Plätze der Tabelle belegen, steigen in die zweite Liga auf, die drei letzten fallen in die Regionalliga zurück. Bei den Punkten verhält es sich wie bei den anderen Ligen auch. In der vierten Liga (Regionalliga) sind es 40 Vereine, die in Nord und Süd unterteilt sind. Der Erstplatzierte steigt direkt auf, die zweiten und dritten müssen den Aufstiegsplatz ausspielen. Absteigen kann hier natürlich keiner. Neben den einzelnen Ligen gibt es auch noch verschiedene Pokale, um die gespielt werden kann, nämlich den DBB Pokal und den internationalen Pokal, sowie ausländische Ligen. Sämtliche Ligen und Wettbewerbe können erweitert und bearbeitet werden.

Der Job als Manager – eure Aufgaben
Eure Managertätigkeit gliedert sich in unterschiedliche Bereiche, um die ihr euch kümmern müsst. Der Spieler-Bereich umfasst beispielsweise eure komplette Mannschaftsarbeit. Hier könnt ihr die Mannschaftsaufstellung vornehmen, taktische Anweisungen geben und euch auf dem Transfermarkt betätigen. Das Training wird ebenfalls hier eingestellt, ebenso wie Entspannungsmaßnahmen oder der Besuch eines Trainingslagers. Wollt ihr euch nicht persönlich um die Aufstellung kümmern, könnt ihr diese automatisch vornehmen lassen, die Taktik jedoch müsst ihr schon selber bestimmen.

Das Training ist ein wichtiger Bestandteil eurer Arbeit, aber auch dieses könnt ihr automatisch regeln lassen. Es teilt sich in Tages- und Wochentraining auf, selbst einen Trainings-Jahresüberblick könnt ihr euch verschaffen. Wollt ihr wissen, wie sich das Training auf einzelne Spieler auswirkt, dürft ihr euch die Entwicklung eurer Spieler in einer Übersicht anschauen und könnt Fortschritte schnell erkennen. Manchmal ist es nötig, gewisse Spieler einem Einzeltraining zu unterziehen, um ihre Leistungen zu verbessern. Ebenso wichtig wie ein ausgewogenes Training ist aber auch die Team-Motivation, bei der euch u.a. verschiedene Teamprämien zur Verfügung stehen. Ein gutes Mittel, um etwas über die Leistungsstärke eurer Mannschaft herauszufinden, sind Freundschaftsspiele, auch ein Besuch im Trainingslager kann Wunder bewirken.

Ein sehr wichtiger Bereich sind die Finanzen, um die ihr euch kümmern müsst. Ihr solltet stets darauf achten, dass euer Verein finanziell gesund ist. Wächst der Schuldenberg ins Unermeßliche, bleiben nur Spielerverkäufe als letzte Wahl, allerdings könnt ihr ohne Spieler wohl kaum eine vernünftige Mannschaft bilden. Um die Kosten eurer Mannschaft und des gesamten Vereins decken zu können, gibt es verschiedene Einnahmequellen, wie etwa Werbung oder auch Sponsoren. Die Bank gibt euch einen Überblick über sämtliche Geldgeschäfte. Hier lässt sich auch Geld anlegen, ihr könnt Aktien kaufen und verkaufen und bei Bedarf einen Kredit aufnehmen.

In die Verwaltung des Vereins fallen das Stadion (die Halle), die Vereinserfolge der letzten Jahre, sowie ein Überblick über eure Vereinskarriere. Selbstverständlich dürft ihr eure Halle auch ausbauen, sofern die nötigen Finanzen vorhanden sind. Zur Managerkarriere gehören zudem Sachen wie eine Bewertung eurer gesamten Leistung, die Jugend- und Fan-Arbeit, euer Ansehen und die Extras. Hinter letzteren verbergen sich die Möglichkeiten, das Spiel zu speichern oder zu laden, auch in die Optionen gelangt ihr von hier aus.

Die Austragung eines Basketballspiels
An jedem Spieltag, an dem euer Verein beteiligt ist, habt ihr die Möglichkeit eine Gegenüberstellung der Kontrahenten zu betrachten, in der Aspekte wie etwa das Stärkeverhältnis oder die durchschnittliche Spielpraxis grafisch dargestellt werden. In einem Kurzinterview könnt ihr darlegen, wie ihr die Chancen eurer Mannschaft einschätzt, wobei sich sowohl eine Unter- als auch eine Überschätzung negativ auswirken können.

Bei den Spielszenen bietet euch der D:SF Basketballmanager 2008 die Möglichkeiten, diese entweder in einem kleinen Fenster in Textform oder im Vollbild zu verfolgen. Veränderungen bezüglich der Taktik oder der Aufstellung können dabei jederzeit vorgenommen werden. Nach einem Spiel erhaltet ihr abschließend statistische Angaben zum Spiel, z.B. die Spielnotenangabe, die Vereine im Vergleich und allgemeine Daten wie die Schiedsrichter oder die Zuschauerzahlen.

Grafik, Sound & Steuerung
Seitens der Grafik erwarten euch – wie nicht anders zu erwarten – sehr viele Übersichten und Tabellen. Große Unterschiede zu anderen Managerspielen dürft ihr hier nicht erwarten, aber das verlangt wohl auch kaum einer. Aufgelockert wird die recht trockene Materie durch zahlreiche Bilder und Videosequenzen. Die Animationen der Spieler sind gut gelungen und lassen Atmosphäre aufkommen. Alles wurde übersichtlich gestaltet, so dass ihr jeden Punkt eurer Karriere bestens im Blick habt.

Der Sound bleibt allerdings etwas auf der Strecke. Die Hintergrundmusik ist reine Geschmackssache (Liquido) und ein Stadion klingt eben doch anders, als das, was ihr aus den Lautsprechern eures PC vernehmt.
Die Steuerung bedarf aufgrund der vielen abrufbaren Informationen zwar etwas Eingewöhnungszeit, ist danach aber einfach zu handhaben. Zudem könnt ihr euch alle Tabellen so konfigurieren, dass ihr mit wenigen Klicks die gewünschten Ergebnisse erzielt.


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