| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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In CitiesXL schlüpft ihr in die Haut eines virtuellen Bürgermeisters. Eure Hauptaufgabe ist das Erbauen eurer eigenen Stadt. Klingt simpel? Ist es aber nicht! Alles Weitere erfahrt ihr im folgenden Beitrag.
CitiesXL ist eine wunderschön anzusehende Simulation, so bekommt ihr ca.700 verschiedene Gebäude zu sehen, die ihr auf 47 verschiedenen bebaubaren Karten errichten könnt. Alle Gebäude, Landschaften und Bewohner sind komplett in 3D animiert. Die Kamera ist stufenlos regulierbar und zeigt uns unsere Stadt aus jedem Blickwinkel. Selbst aus der Bodenperspektive macht CitiesXL alles richtig. Die Stadt bleibt gestochen scharf und die Animationen werden weiterhin flüssig dargestellt. Leider gibt es zu wenig Animationen, so tauchen hier und da einfach Autos auf und wirklich viele Bürger trifft man dann auch nicht an.
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Hier dürft ihr euch richtig austoben!
Für diejenigen, für die Cities XL etwas absolut neues ist, gibt es eine Vielzahl von Tutorials, die euch die Spielmechanik sehr gut erklären. Im Laufe des Spiels werdet ihr mit allen Arten von Problemen konfrontiert, die eine Stadt so entwickeln kann. So müsst ihr euch um genügend Arbeitsplätze, Umweltverschmutzung und Rohstoffe kümmern. Für Anfänger kann das schnell zur ersten Pleite führen. Fortgeschrittene Spieler werden damit aber schon weniger Probleme haben.