| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Entfernt, an der Grenze der dunkelsten Ecke des Königreiches, liegt das Schloss des bösen Zauberers, der es kalt und dunkel liebt. Um sein Schloss regieren der Winter und die ewige Nacht. Da ihm Frohsinn, Glück und Farben ein Dorn im Auge sind, hat er einen Schneesturm beschworen. Das einst so glückliche und fröhliche Land scheint nun unter einer Schneedecke zu schlafen und nur ein junger Zauberer kann es retten! Helft dem jungen Magier bei seinem Kampf gegen den bösen Zauberer, indem ihr abwechslungsreiche Match-3-Bretter löst! Richtet euer alchemistisches Labor ein, denn nur mit einem mächtigen magischen Trank könnt ihr den Sommer zurück bringen!
Genau diese Geschichte wird euch zu Beginn von Crystal Jewels noch einmal erzählt, aber erst, nachdem ihr euch ein Spielerprofil angelegt und einen der zwei Spielmodi ausgesucht habt. Entweder spielt ihr im entspannten Modus oder gegen die Zeit, zudem dürft ihr während des Spiels aus vier verschiedenen Spielarten wählen. Ihr könnt die Steine in klassischer Match-3-Manier entfernen, indem ihr benachbarte Steine tauscht, ihr klickt farblich passende Steingruppen an, markiert sie oder verschiebt direkt ganze Spalten, um Übereinstimmungen zu erzielen. Auf jeden Fall solltet ihr bei der voreingestellten Spielart benachbarte Gegenstände miteinander tauschen, um drei gleiche Spielsteine nebeneinander zu bringen. Dadurch werden diese entfernt und von oben rutschen neue Spielsteine nach.
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Natürlich wäre dies alleine recht langweilig und daher gibt es einige Vorgaben, die ihr in jedem Level erfüllen müsst. Zum einen liegen unter manchen Spielsteinen Marken, die zerbrochen werden müssen, um das Level abzuschließen. Dies bewerkstelligt ihr durch das Zerstören von Spielsteinen auf diesen Feldern, im späteren Spielverlauf werden die Marken stärker und ihr müsst mehrmals Spielsteine auf ihnen eliminieren. Als kleine Erleichterung könnt ihr euch mittels gedrückter Strg-Taste das Spielfeld ohne Steine anzeigen lassen, um zu sehen, wo sich noch Marken befinden. Nach und nach kommen noch Hindernisse dazu, beispielsweise sind manche Spielsteine eingefroren oder mit Ketten versehen, ihr müsst sie also erst auftauen oder die Ketten zerstören, um ein Level abzuschließen. Nach jedem Level werden euch eure Ergebnisse gezeigt und ein Bonuslevel wartet auf euch, das ihr spielen könnt, aber nicht müsst. In diesen Bonusleveln sollt ihr z.B. Schneesteine an den unteren Rand des Spielfeldes bringen, damit sie herausfallen oder ihr müsst mittels kleiner Flammen bestimmte Bereiche des Spielfeldes auftauen.
Zudem erhaltet ihr nach jedem Level ein Goodie, wie etwa Bomben oder Raketen, mit denen ihr bestimmte Bereiche des Spielfeldes zerstören könnt. Außerdem lässt sich das Spielfeld in manchen Leveln drehen, um euch eine zusätzliche Erleichterung zu verschaffen, was gerade bei den Bonusleveln nicht zu verachten ist. Durch das Zerstören der Spielsteine und Abschließen der einzelnen Level erhaltet ihr Punkte, die ihr im Laboratorium gegen Gegenstände eintauschen könnt. Die jeweils verfügbaren Gegenstände werden euch hier samt Preis angezeigt, habt ihr genug Punkte beisammen, könnt ihr den entsprechenden Gegenstand kaufen. Hier stehen aber auch die Goodies zum Verkauf, so dass ihr euren Vorrat jederzeit aufstocken könnt. Das Laboratorium ist jederzeit über einen Button in den Leveln anwählbar. Rechts neben den einzelnen Spielfeldern seht ihr eure Inventarleiste, in der eure ersammelten und gekauften Goodies angezeigt werden, per Klick aktiviert ihr diese und könnt sie dann auf dem Spielfeld einsetzen.