| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Auf in die Schlacht! Baut eure eigene Fischflotte und euer eigenes Fisch-Imperium auf. Bei diesem Gegen-die-Zeit-Spiel im Stil von Farm Frenzy müsst ihr eure Boote mit Kraftstoff versorgen, damit sie so viele Fische fangen wie möglich. Diese Fische können weiterverarbeitet oder verkauft werden. Hütet euch aber vor Feinden und achtet immer auf einen reibungslosen Ablauf. Youda Fisherman verlangt euch einiges ab und die große Frage ist, ob sich der Stress lohnt. Wartet ab und lest weiter, dann erfahrt ihr es...
Zu Beginn von Youda Fisherman werdet ihr aufgefordert, einen Spielernamen einzugeben, außerdem könnt ihr eure gewünschte Sprache einstellen, wenn ihr auf das Flaggensymbol in der linken oberen Ecke des Hauptmenüs klickt. Hier stehen euch gleich 10 Sprachen zur Auswahl, nämlich USA englisch, UK englisch, französisch, spanisch, portugiesisch, niederländisch, italienisch, schwedisch, japanisch und polnisch. Voreingestellt ist aber deutsch, was ihr an der entsprechende Flagge erkennt. Bevor ihr dann mit eurem Fischerei-Imperium starten könnt, wird euch noch schnell die Hintergrundgeschichte erzählt, was mittels einiger Bilder mit Untertiteln geschieht. Auf Wunsch könnt ihr diese Passage auch überspringen, das gilt auch für die im Spiel vorhandenen Zwischensequenzen. Schon in diesen ersten Minuten im Spiel wird euch auffallen, dass die Hintergrundmusik recht nervig ist, weil das verwendete Musikstück nicht besonders lang ist und sich stetig wiederholt. Das soll euch aber nicht abschrecken, ihr könnt die Musik in den Optionen jederzeit leise stellen.
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Eine Übersichtskarte zeigt euch verschiedene Inseln und eine gepunktete Linie, die sich durch die Meere zieht, diese Punkte symbolisieren die einzelnen Level von Youda Fisherman. Zu Beginn ist nur die erste Insel aktiv, auf der sich auch euer Hauptquartier befindet, das eine wichtige Rolle im weiteren Spielverlauf hat. Dieses könnt ihr nämlich ausbauen, wozu ihr Tokens braucht. Diese lassen sich in den einzelnen Leveln sammeln, sie dienen auch dazu, wichtige Gegenstände und Baupläne zu kaufen. Ihr braucht Baupläne, um gesperrte Level freizuschalten, denn durch sie kommt ihr u.a. an neue Schiffe und Fabriken. Die Hauptfigur des Spiels erklärt euch in kleinen Textkästen eure ersten Schritte, um euch den Spieleinstieg zu erleichtern. Zu Beginn eines jeden Level erhaltet ihr eine Aufgabenübersicht, in der ihr sehen könnt, was ihr für das erfolgreiche Abschließen alles braucht. So müsst ihr beispielsweise eine bestimmte Menge Fisch sammeln oder auch Holz, mit der Zeit werden die Aufgaben immer umfangreicher und ihr braucht die Fabriken, die ihr bauen könnt, um alles zu schaffen. Weiterhin ist in der Aufgabenübersicht eine fiktive Bestzeit angegeben, in der sich das Level theoretisch schaffen lässt, euer Ziel sollte es jetzt wohl sein, diese Bestzeit zu schlagen.