| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Brecht den Bann! Begebt euch auf eine abenteuerliche Reise! Euer Ziel sind die sieben Edelsteine der Krone von Prinzessin Chalida. Nur wenn alle Steine wieder an ihrem ursprünglichen Platz sind, kann der Bann, der Chalida in eine Holzfigur verwandelt hat, gebrochen werden. Durchsucht eine Vielzahl von Wimmelbildern, findet besondere Orte und besiegt mächtige Wächter, um die einzigartigen Steine zu finden! Nur Sindbad kann der Prinzessin helfen und nur ihr könnt Sindbad helfen!
Ihr wollt also Sindbad helfen, die hölzerne Chalida zu befreien, sonst würdet ihr wahrscheinlich diese Zeilen hier nicht lesen. Euer erster Schritt besteht darin, 1001 Nacht - Die Abenteuer von Sindbad zu installieren. Dabei wird euch auffallen, dass ihr ausser der Vollversion des hier getesteten Wimmelbildspieles auch eine Reihe anderer Spiele von Purple Hills probespielen dürft. So wird euch die Möglichkeit geboten, euch einen Überblick über die Produktpalette des Publishers zu machen, vielleicht entdeckt ihr ja etwas, das euch interessiert. Nachdem ihr mit der Installation des Hauptprogramms fertig seid und es gestartet habt, werdet ihr aufgefordert, einen Spielernamen einzugeben, erst dann gelangt ihr zum Hauptmenü. Hier stehen euch mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, ihr könnt den aktuellen Spieler wechseln, das Spiel beginnen, euch die Optionen und die Mitwirkenden anschauen oder Sindbad den Rücken kehren und das Spiel beenden. Die Optionen bieten euch u.a. die Lautstärkeregelung von Musik und Soundeffekten.
Da ihr euch wohl auf die Suche nach den Edelsteinen von Chalidas Krone machen wollt, werdet ihr euch für's Spielen entscheiden, woraufhin euch die Vorgeschichte erzählt wird. Dies geschieht mittels eines Comics, in dem die Bilder nach und nach erscheinen. Zwar könnt ihr dies beschleunigen, jedoch wird euch keine Möglichkeit geboten, diese Comicsequenz zu überspringen. Und während des Spiels werden euch solche Comics noch oft begegnen, die Story wird auf diese Weise immer weiter fortgesetzt. Nach der kurzen Einführung in die Geschichte wechselt die Ansicht, im unteren Bereich seht ihr ein Portrait von Sindbad, ferner werden hier die Suchlisten angezeigt. Der obere Bereich ist dem eigentlichen Geschehen vorbehalten, hier findet ihr die verschiedenen Wimmelbildszenen, Minispiele und Rätsel sowie Chalida und ihre Anmerkungen. Doch bevor ihr Chalida kennenlernt vergeht noch etwas Zeit, die mit ersten Wimmelbildszenen gefüllt ist.
In eurer Suchliste werdet ihr nicht nur Gegenstandsnamen finden, oftmals werden die zu suchenden Gegenstände auch als kleine Bilder dargestellt, die auch jeweils einen winzigen Teil der Umgebung zeigen. Oftmals wird euch auch nur ein Teil der Umgebung gezeigt, die zu findenden Dinge sind allerdings im eigentlichen Wimmelbild nicht zu sehen, beispielsweise Teile von Juwelen. Sie tauchen erst auf, wenn ihr an der richtigen Stelle klickt. Das erschwert die Sucherei und das beste Mittel, um alles zu finden, ist oftmals, einfach wild in der Wimmelbildszene herumzuklicken. Keine Sorge, dies hat keinerlei Auswirkungen, der Mauszeiger verschwindet nicht und ihr bekommt auch keine Zeitstrafen, eine Zeitbegrenzung ist überhaupt nicht vorhanden. Ihr könnt auch Tipps in Anspruch nehmen, hierzu dient ein Amulett, dass euch einen der Gegenstände aus der Suchliste einkreist.