| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Zum Launch einer neuen Konsole hat fast jeder Publisher gerne mindestens einen Titel in der Pipeline. Auch Capcom wollte zum Start der PS Vita nicht ohne Launchtitel da stehen und portierte kurzerhand Ultimate Marvel vs. Capcom 3 auf Sonys neuen Handheld. "Nur" eine einfache Umsetzung, oder ein Must-have für die PS Vita? Das verraten euch die folgenden Zeilen...
Gleich zu Beginn möchte ich sagen, dass Ultimate Marvel vs. Capcom 3 zwar weitestgehend "nur" eine Portierung des gleichnamigen Titels der "großen" Konsolen ist, allerdings ist dieses "nur" hierbei alles andere als abwertend gemeint. Dies zeigt nämlich, zu was die PS Vita fähig ist, denn Abstriche muß man auf Sonys neuem Handheld bei Ultimate Marvel vs. Capcom 3 keine machen. Eher im Gegenteil, denn man bekommt Inhalte, die für die PS3- oder Xbox 360-Version zum Download angeboten werden, gleich als Bonus oben drauf.
Auch gibt es auf der PS Vita einen neuen Modus und wer mag, kann die Vita auch gleich als Stick an der PS3 einsetzen, hierzu aber später mehr. Am Spielprinzip hat sich logischerweise bei der PS Vita-Version von Ultimate Marvel vs. Capcom 3 nichts geändert. Gut 50 Charaktere aus den beiden Universen warten darauf, eingesetzt zu werden. Und dies in für diese Serie typischer Manier, denn als Spieler wählt man gleich drei Charaktere aus, die dann im Team gegen ein anderes 3er-Team antreten. Hierbei darf während des Kampfes jederzeit und problemlos zwischen den Charakteren gewechselt werden, was für zusätzliche Action sorgt. Steht also ein Charakter kurz davor, K.O. zu gehen, schickt man schnell einen anderen in die Arena, um vielleicht den Kampf doch noch drehen zu können.
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In Ultimate Marvel vs. Capcom 3 stehen einige Spielmodi zur Verfügung, sowohl für Singleplayer, als auch für die, die sich mit menschlichen Gegnern messen möchten. Für Singleplayer gibt es natürlich eine Art Story-Modus. Da Storys in Beat'em Up-Titeln jedoch immer eher belanglos sind, möchte ich auf diese nicht näher eingehen, verrate dadurch aber auch nicht zu viel.
Weiterhin gibt es natürlich den Arcade-Modus und eine Trainigsfunktion, denn man sollte sich ausgiebig an die Tastenbelegungen gewöhnen. Zwar hat man in den ersten Kämpfen noch eine Chance, wenn man nur wild auf den Tasten rumdrückt, nach einiger Zeit werden die Gegner jedoch so stark, dass man hier dann nur gewinnen kann, wenn man Moves und Combos beherrscht. Da die Tasten sehr ähnlich belegt sind, wie auf der PS3, werden die, die schon die "große" Variante gespielt haben, aber sofort ins Spielgeschehen einsteigen können.
Ein wichtiger Punkt in einem Beat'em Up und somit auch in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ist der Multiplayer-Modus. Hier darf einfach so gegen andere gekämpft werden, oder aber es werden Ranglistenspiele ausgetragen. Wahlweise kann man lokal gegen andere Spieler antreten, oder aber verbindet sich via Wi-Fi mit den Ultimate Marvel vs. Capcom 3-Servern, um dort Gegner zu suchen.
Da alle Charaktere eigene Moves besitzen, wird es eine Zeit dauern, bis man sein Wunschteam gefunden hat, mit dem man Kämpfe bestreiten wird. Wer sich jedoch nicht entscheiden kann, oder aber mit allen Charakteren gut zurecht kommt, der kann sein Team auch per Zufall erstellen lassen.