Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


Bewertung:  / 1
SchwachSuper 
Erstellt am 05. Oktober 2011 Geschrieben von Sven Wagener Kategorie: Xbox 360
Veröffentlicht am 05. Oktober 2011 Zugriffe: 983
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Orcs - diese liebevollen, kleinen, grünlichen Pummelchen, die inzwischen in jedem Fantasygame auftauchen. Ihr liebreizendes Aussehen und ihre nachtigallgleichen Stimmen machen Orcs zu einer Rasse, die von jedem gerne gespielt wird. Orcs, diese hochintelligenten Wesen, die... Nun ist es aber gut, Orcs sind grün, dumm und hässlich. Sie sind absolut überflüssig und nerven in allen möglichen Spielen. Das muß man ändern! Da gibt es nur eins: Orcs Must Die!

Und genau dieser Meinung war wohl auch Entwickler Robot Entertainment, wenn man sich deren neuen Titel anschaut, der für Xbox Live Arcade (ab 05.10.2011) und PC (via Steam ab 12.10.2011) erscheint. Orcs Must Die! ist eine Art Tower Defense Spiel, jedoch ein etwas anderes, als man bisher gewohnt ist. Aus der Third-Person-Perspektive steuert man einen Helden, der in insgesamt 24 Burgen einen Riss verteidigen muß. Gegen wen? Na, gegen heranstürmenden Orcs und ihre netten Freunde, wie z.B. Trolle oder Goblins.



Zu Beginn eines jeden Levels steht dem Spieler eine bestimmte Geldmenge zur Verfügung. Mit diesem Geld muß man nun Fallen platzieren, um die heranstürmenden Orcs vom Riss fernzuhalten. Wie aus Tower-Defense-Spielen bekannt, versuchen immer größere Gegnerwellen, an ihr Ziel zu gelangen. Auch in Orcs Must Die! ist dies der Fall. Die einzelnen Level sind in mehrere Wellen unterteilt. Zwischen manchen dieser Wellen hat man nur einige Sekunden Verschnaufpause, zwischen anderen Wellen kann man in Ruhe seine Fallen neu aufstellen, bevor man die entsprechende Welle startet. Für jeden beseitigten Gegner bekommt man Geld, welches man in neue Fallen investieren kann.

Das Spektrum der Fallen erhöht sich von Level zu Level und man muß sich via Zauberbuch erst einmal entscheiden, welche Fallen oder Zaubersprüche man einsetzen möchte. Bei den Fallen ist für viel Abwechslung gesorgt. Neben einfachen Stachelfallen gibt es andere, die den Gegner verlangsamen, Spieße aus der Wand in die Gegnerscharen fliegen oder heranstürmende Schergen via Schleuderfalle einfach in einen Säuretümpel katapultiert werden. Es liegt am Spieler und am zur Verfügung stehenden Geldbetrag, was und wo man es platziert. In höheren Levels kommt erschwerend hinzu, dass die Orcs durch mehrere Eingänge in die Burg stürmen und dann auch meist mehr als ein Weg zum Riss führt. Hier gilt es also, gleich mehrere Ecken abzuschirmen, bzw. zu verteidigen.

 

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