| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Morgens halbzehn in Deutschland: Zwei GamezCheckler machen sich - erneut mit ihren Messeshirts bekleidet - auf den Weg zum Bahnhof. Eine Stunde später, die Frisuren sitzen, erreichen sie den Bahnhof Köln Deutz und begeben sich aufs Messegelände, um sich in Tag 2 der gamescom zu stürzen...
Terminauftakt: 12 Uhr - Fischbrötchenempfang in Halle 4.2 bei gamecity: Hamburg. Dieser Empfang ist schon recht traditionell und wurde auch auf der Leipziger Messe in den Vorjahren regelmässig von gamecity: Hamburg durchgeführt. Da Fisch schwimmen muß, gibt es Hamburger Bier. Wer nun denkt, dass Redakteure lieber über Spiele berichten sollten, statt sich Gaumenfreuden auf der Messe hinzugeben, dem kann ich nur sagen: Die Fischbrötchen waren klasse, selten so leckeren Hering gegessen ;o)
Neben dem leiblichen Wohl gab es natürlich am Stand von gamecity: Hamburg auch einiges an Infos einzuholen, da sich der Stand aus mehreren Unternehmen zusammensetzte. So waren etwa die Gamigo AG (Fiesta Online, Shot Online etc.) ebenso vertreten wie u.a. die Fishlabs GmbH (bekannt durch viele iPod-Titel) oder die Northworks Software GmbH, die im Bereich Browsergames tätig sind. Auch die Intenium GmbH war am Stand von gamecity: Hamburg vertreten und hatte zur gamescom ein kleines Schmankerl im Gepäck. Pünktlich zum Messestart gingen nämlich die Betaserver von Alamandi (www.alamandi.de) online, welches ab sofort kostenlos unter der genannten URL gespielt werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Art Casual-MMOG, ein gesonderter Bericht erfolgt in Kürze.
Nach interessanten Gesprächen, leckeren Fischbrötchen und einem Fläschchen Bier zogen wir langsam weiter, um uns noch einmal in die Entertainment-Hallen zu begeben, bis unser nächster Termin aktuell würde. War es am Vortag noch recht einfach, sich durch die Hallen zu bewegen, waren diese am Freitag mehr als gut gefüllt und an manchen Stellen kam man nur im Stop&Go-Betrieb vorwärts. Auch die Schlangen an den einzelnen Messeständen waren wesentlich länger, als noch am Donnerstag. Wer also probespielen wollte, mußte schon einiges an Geduld mitbringen.
Die Zeit verging recht schnell, so dass wir uns erneut in den Business-Bereich aufmachten, wo unser Termin bei Playlogic näherrückte. Playlogic war am Stand der PR-Agentur Marchsreiter untergebracht, bei der auch Sony Online Entertainment, CCP, RTL und weitere ihre Kunden empfingen. Nach kurzer Wartezeit wurden wir in den Präsentationsraum gebeten wo die PS3 mit dem kommenden Hack & Slash-Titel "Fairytale Fights" auf uns wartete. Wem dieser Titel bisher nichts sagt, der sollte unbedingt in Halle 9 Stand C24 aufsuchen, denn für mich steht nach der Präsentation und eigenem Anspielen fest: Fairytale Fights ist eine absolute Spaßgranate und sicher einer der Geheimtipps auf die Krone der kommenden Top-Konsolen-Titel.
Fairytale Fights ist ein Hack & Slash-Game, welches sich niedlicher Knuddelgrafik und dem Hintergrund von diversen Märchen bedient, diese aber mit absolut zwerchfellstimulierender Prügelaction spickt. Die Stunde der Präsentation ging viel zu schnell rum und die etwa 30 Minuten, in denen wir selbst spielen durften, waren Spaß pur. Am liebsten hätte man den Titel gleich mitgenommen, wäre nach Hause gefahren und häte sich dort in den kommenden Tagen damit eingeschlossen, was jedoch nicht möglich war. So müssen wir uns noch ein wenig gedulden, bis der Titel Ende Oktober erscheinen wird.
Mehr zum Spiel gibt es später in einem gesonderten Bericht!
So zogen wir weiter, da bei Frogster Interactive die Präsentation der kommenden "Runes of Magic"-Inhalte auf uns wartete, die wir uns natürlich nicht entgehen lassen wollten. Viele werden "Runes of Magic" sicher schon kennen, es handelt sich hierbei um ein F2P-MMOG, welches in der Art ähnlich World of Warcraft ist. Das kommende AddOn "The Elven Prophecy", welches natürlich kostenlos zur Verfügung gestellt wird, bietet neben der neuen Rasse der Elven zwei neue Klassen, ein neues Startgebiet, ein neuer Dungeon, eine weitere Instanz und noch einiges mehr, um die Spieler bei Laune zu halten. Wer sich selbst noch an den beiden verbleibenden gamescom-Tagen ein Bild hiervon machen möchte, der sollte sich zum Frogster-Stand in Halle 9 begeben, an dem das neue AddOn regelmäßig präsentiert wird.
Bei uns findet ihr einen ausführlichen Bericht natürlich in Kürze!
Leider war es das mit den Terminen diesmal bei uns, so daß wir nicht mehr Hintergrundberichte bringen können. Im kommenden Jahr wird sich dies aber ändern, da wir schon jetzt mit der Planung für die gamescom 2010 beginnen werden, die wieder Ende August stattfinden wird.
Auch unser 2ter Messetag endet hier. Am heutigen Samstag sind wir nicht in Köln, da dies zeitlich nicht mehr paßte, am morgigen Sonntag werden wir jedoch wieder pünktlich um 9 Uhr vor den Messehallen stehen. Auch wird es am morgigen Sonntag dann ein großes Bilderspecial auf der GamezCheck.de geben, um Impressionen von den Messetagen zu zeigen. Im Laufe des heutigen Tages werden noch einige Berichte online gehen, die euch mit Infos über die genannten Spiele des gestrigen und heutigen Tages versorgen sollen.
Wir möchten uns noch einmal recht herzlich für die (teilweise sehr knapp vereinbarten) Termine und Präsentationen bei folgenden Unternehmen bedanken:
Daedalic Entertainment, Deep Silver, Animation Arts, Peter Games, HMH Interactive, Deck 13, Astragon / Rondomedia, gamecity: Hamburg, Marchsreiter Communications GmbH, Playlogic und Frogster Interactive Publishing