| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Mein erster Termin am Mittwoch führte mich zu Robot Entertainment, die ihren Titel "Orcs must Die" vorstellten. Dieser wird im Oktober für PC erscheinen und über die gängigen Downloadplattformen wie Steam oder GamersGate erhältlich sein.
Doch was ist "Orcs must Die" eigentlich? Nun, es handelt sich dabei im ein Action-Strategie-Game, bei dem ihr Fallen setzen müsst, um die anstürmenden Orcs daran zu hindern, ihr Ziel zu erreichen. Das Ganze findet in einer Art Schloss oder Burg statt, in dem ihr in jedem Level Fallen setzt oder zerstörbare Gegenstände in der Umgebung einsetzt, um die Gegner abzuwehren. Dabei stehen euch viele Fallen zur Auswahl, außerdem könnt ihr Helfer einsetzen, wie Nah- und Fernkämpfer. In jedem Level verfügt ihr über neue Fallen und auch Zaubersprüche und Waffen, um euch den Wellen von angreifenden Orcs zu erwehren. Die Anzahl dieser Angriffswellen steigt ebenfalls kontinuierlich und erst wenn ihr alle Wellen überstanden habt, ist der Level gewonnen.
Um Fallen zu setzen, benötigt ihr Geld, welches ihr durch das Besiegen der Orcs erhaltet. Dadurch steigt nämlich eure Punktzahl und je mehr Punkte ihr habt, desto mehr Geld steht euch zur Verfügung, um neue Fallen zu kaufen. Insgesamt gibt es 25 Level, in denen euch nicht nur Orcs, sondern auch fliegende Gegner angreifen, zum Glück dürft ihr eure Fallen und Zauber auch upgraden. Die Musikuntermalung passt prima zum Geschehen, auch grafisch macht das Game einen guten Eindruck.
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Da es etwas schwer ist, gleichzeitig auf den Präsentationsmonitor zu schauen, den Gesprächspartner anzuschauen und sich gleichzeitig Notizen zu machen, habe ich hier noch den Factsheet zum Spiel für euch:
“Orcs Must Die!”™
Fact Sheet
June 2011
Title: “Orcs Must Die!”
Publisher: Unannounced
Developer: Robot Entertainment, Inc.
Format: Digitally Distributed on PC and Consoles
ESRB Rating: M (Mature)
Pricing: Unannounced
Availability: Unannounced
Product Overview: “Orcs Must Die!” is a white-knuckle blend of action and strategy. Orcs Must Die! challenges players to defend fortresses under siege. With a wide variety of traps and weapons to choose from, Orcs Must Die! dares players to find the best ways to hack, launch, flatten, gibletize, and incinerate an endless army of filthy orcs and their vile allies. Orcs Must Die! features a vibrant look, addictive gameplay, and a blatant disregard for the welfare of orcs.
Features:
- Orcs Must Die! seamlessly blends action and strategy gameplay and forces you to use your brain as often as your trigger-finger.
- An intense, story-driven campaign that tasks you with defending over 20 fortresses.
- A varied and unique cache of unlockable defenses – traps, spells, and weapons – are at your disposal to dispatch the orcs in creative and devious ways.
Developer Information: Founded in 2009, Robot Entertainment is an independent game development studio based in Plano, Texas. Formed by veterans of Ensemble Studios, the creators of Halo Wars and the Age of Empires franchise, which has sold more than 20 million games, the studio is focused on creating original games that are unbearably fun. Robot can be found on the web at www.robotentertainment.com,
www.facebook.com/RobotEntertainment and
www.twitter.com/RobotEnt .
For More Information: http://www.orcsmustdie.com/