Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 24. August 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: gamescom 2011
Veröffentlicht am 24. August 2011 Zugriffe: 168
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Was, ihr wisst nicht, wer Catherine ist? Dann fragt mal Vincent, der kann euch viel über diese Frau erzählen. Denn dank ihr hat er Nacht für Nacht Albträume, in denen er sich mit hochintelligenten Schafen herumärgern darf. Aber ich merke schon, ihr wisst im Moment gar nicht, was ihr mit diesen Informationen anfangen sollt. Gut, also von Anfang an: „Catherine“ ist ein Action-Adventure mit Puzzle- und Plattform-Elementen, das von Deep Silver herausgebracht wird und zwar für die Xbox 360. Ein Releasetermin wurde leider nicht im Rahmen der Pressekonferenz bekannt gegeben, ich bin mir aber sicher, dass dazu bald nähere Informationen bekannt gegeben werden.

 

Insgesamt wird „Catherine“ wohl 12 bis 14 Stunden Spielzeit bieten und ganze acht verschiedene Enden, die ganz auf der Spielweise eines jeden von euch basieren. Anfangs steht euch dabei nur ein Spielmodus zur Verfügung, zwei weitere können durch das Spielen des Storymodus freigeschaltet werden, zudem gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Ihr bewegt euch in einer comicähnlichen Umgebung und haltet euch auch sehr oft in einer Kneipe auf, die als Treffpunkt für die vielen abwechslungsreichen NPCs dient, mit denen ihr durchaus unterhaltsame aber auch informative Gespräche führt. Je mehr ihr dabei trinkt, desto mehr drehen sich eure Gedanken um Catherine und eure Albträume.

 

Die Steuerung ist sehr einfach gehalten, den verschiedenen Tasten eures Controllers sind unterschiedliche Aktionen zugewiesen, die ihr ausführen könnt. Eine davon ist z.B. euer Handy, welches euch des öfteren Nachrichten zukommen lässt, die ihr dann natürlich auch beantworten müsst. Seid ihr aber allein zuhause und versinkt in die Welt des Schlafes, treten die Schafe auf den Plan, die allerhand zu berichten haben und euch den ein oder anderen Tipp geben, wie ihr eure Albträume bezwingen könnt. Denn in diesen habt ihr alle Hände voll zu tun, ihr müsst eine Art Pyramide erklimmen, um den Traum erfolgreich abzuschließen. Die Kneipe und eure Albträume sind dabei die einzigen Orte, an denen ihr mit anderen Charakteren zusammentrefft, ansonsten dreht sich die Story von „Catherine“ nur um euch und eure Vergangenheitsbewältigung.

Man darf gespannt sein, wie „Catherine“ sich letztendlich präsentiert und wann es in die Läden kommt. Mein Highlight war es jetzt zwar nicht unbedingt, aber es wäre ja auch schlimm, wenn jeder den gleichen Geschmack hätte, oder?

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