| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Der 26.01.2012. Sony PlayStation lud nach Köln, wo im Rahmen der PS Vita-Tour der PlayStation Vita-Pressetag stattfinden sollte. Wir ließen uns diese Gelegenheit natürlich nicht entgehen und folgten der Einladung sehr gerne.
Gleich drei Termine standen an diesem Tag zur Auswahl, wir entschlossen uns, direkt den ersten wahrzunehmen, welcher von 11:30 Uhr - 14:30 Uhr dauern sollte. Der PlayStation Vita Pressetag in Köln fand übrigens im KölnSky statt, der direkt neben dem Bahnhof Köln Messe/Deutz steht. So also machten wir uns auf den Weg nach Köln und waren pünktlichst vor Ort, wo wir nach kurzer Zeit in den 27. Stock des KölnSky fuhren. An dieser Stelle wollten wir euch eigentlich das erste Bild mit der Aussicht auf Rhein und Kölner Dom zeigen, aber die Speicherkarte in unserer Kamera war der Meinung, ihr Leben in Köln auszuhauchen, denn am Nachmittag zurück in Wuppertal zeigte sie nur an "Keine Bilddateien" oder ab und an "Speicherkarte defekt". Danke dafür, Technik...
Aber weiter im Text, wenn schon nicht im Bild: Nach kurzer Begrüßung durch das Sony Computer Entertainment Deutschland-Team wurden die Anwesenden in den Präsentationsraum geführt, wo erst einmal grundlegende Infos zur PS Vita und deren Launch-Titeln vermittelt wurden. Nach einigen einleitenden Worten von Marco Maul, PR-Manager Sony Computer Entertainment Deutschland, übernahmen Arne Mundelius (Senior Product Manager, SCED) und Christian Kalinowsky (Junior Product Manager, SCED) und stellten dem anwesenden Publikum die Hard- und Software der PS Vita vor.
So wurde beispielsweise bekannt gegeben, dass die 3G-Version der PS Vita in Deutschland in einer Kooperation mit Vodafone erscheinen wird. Jeder 3G-Version wird eine Vodafone Prepaid-Karte beiliegen, die genutzt werden kann, aber nicht genutzt werden muß. Keine 3G-PS Vita wird mit einem Simlock gesperrt sein, wer mag, kann also eine x-beliebige Mobilfunkkarte in die 3G-PS Vita einschieben. Neben der Möglichkeit, die 3G-PS Vita mit der beiliegenden Vodafone-Prepaid-Karte zu nutzen, wird es bei Vodefone auch ein spezielles Angebot geben, in dem man die PS Vita für einen geringen Preis erwirbt, jedoch dann an einen 2-Jahres-Vertrag bei Vodefone gebunden ist.
Weiterhin wurde bekannt gegeben, dass es für Vorbesteller der 3G-PS Vita nun auch eine 8GB-Speicherkarte geben wird. Wer auf 3G verzichten kann, wird auch in Deutschland die Wi-fi-PS Vita kaufen können, welche für 249.- EUR in den Handel kommt (im Gegensatz zu den 299.- EUR, mit der die 3G-Version zu Buche schlägt). Bei dieser Version ist man natürlich auf WLAN in den eigenen vier Wänden oder diverse HotSpots angewiesen, um online gehen zu können.
Die PS Vita wird einen Browser besitzen, mit dem man im Internet surfen kann. Um welchen Browser es sich hierbei genau handelt, konnte uns jedoch leider nicht gesagt werden. Weiterhin wird die PS Vita eine Cross-Chat-Möglichkeit spendiert bekommen, wobei im Sprachchat maximal 8 Leute aktiv sein können, im Textchat bis zu 16 User miteinander chatten können. Der Crosschat hat den Vorteil, dass man auch mit Usern aus seiner Freundesliste reden kann, die sich in anderen Spielen befinden, als man selbst.
Neben den PS Vita-Titeln wird die Möglichkeit bestehen, die bisherigen PSP und PSP-Essentials-Spiele im PSN zu kaufen. Für User, die hier bereits Spiele besitzen, soll in wenigen Wochen die Möglichkeit angeboten werden, UMDs auf die PS Vita zu portieren, oder halt die bereits erworbenen PSP oder PSOne-Titel auch auf der PS Vita zu nutzen. Ob und inwiefern hierbei (zumindest bei der UMD-Portierung) Kosten entstehen und wann genau dies möglich ist, steht zum jetzigen Zeitpunkt leider noch nicht fest. Sicher ist aber, dass diese Möglichkeiten recht bald angeboten werden sollen, man möchte halt nur den eigentlichen Release erst einmal "über die Bühne bringen".
Somit bietet die PS Vita gleich zu Beginn etwa 600 Spiele, die man auf der Konsole spielen kann. Natürlich werden auch Titel zum Release erscheinen, die speziell für die PS Vita entwickelt wurden, hierzu später mehr.
Im weiteren Verlauf der Präsentation wurde natürlich noch einmal genauer auf die Hardware eingegangen. Auf den ersten Blick fällt natürlich das 5 Zoll-OLED-Display auf, welches Spiele und mehr in beeindruckender Auflösung präsentiert. Neben der sehr guten Darstellung beinhaltet das Display eine Touchscreen-Funktion. Zudem ist auf der Rückseite der PS Vita ein weiteres Touchpad angebracht, welches ganz neue Funktionen in Spielen ermöglicht. Die PS Vita verfügt über zwei Analogsticks, natürlich ist auch ein Steuerkreuz vorhanden und die bekannten PlayStation-Buttons hat man ebenfalls nicht vergessen. Schultertasten sind links und rechts natürlich auch am Gerät untergebracht.
Neben Spielen wird man im PlayStation Network auch diverse Apps für die PS Vita angeboten bekommen. Hierzu zählen natürlich Apps, die Social Media auf die PS Vita bringen. Facebook, Twitter oder Skype sind hier nur einige, die bereits zum Verkaufsstart der PS Vita in Deutschland verfügbar sein sollen.
Ein weiteres Highlight der PS Vita ist, dass man in Zukunft in einigen Games eine Cross-Play-Unterstützung finden wird. Den Anfang hierbei macht Wipeout 2048, welches zum Release der PS Vita verfügbar sein wird. Durch die Cross Play-Unterstützung wird man mit der PS Vita gegen PS3-Spieler antreten können, die Wipeout HD spielen. Hierfür wird es inGame einen speziellen Lobby-Bereich geben. Wir sind schon gespannt, welche Titel in Zukunft Cross Play unterstützen werden...