| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Am gestrigen Mittwoch, sprich dem 08.02.2012 waren wir wieder einmal in Köln unterwegs. Diesmal führte uns die Reise zu Electronic Arts, die zum Die Sims 3: Showtime-Event geladen hatten. Dies liessen wir uns natürlich nicht entgehen und waren pünktlich vor Ort...
Nach kurzer Wartezeit wurden wir (und die anderen Anwesenden natürlich auch) in den Bereich geführt, in dem die Präsentation stattfinden sollte. Natürlich war dieser Bereich ganz dem AddOn Showtime angepasst, Discobeleuchtung und ein DJ durften hierbei nicht fehlen. Neben dem Präsentationsbereich, waren noch einige Rechner aufgebaut, auf denen das neue Sims 3-AddOn lief. Hier hatte man nach der Präsentation die Möglichkeit, Hand an das im März erscheinende Die Sims 3: Showtime zu legen und die neuen Möglichkeiten selbst auszutesten. ![]()
Natürlich haben solche Veranstaltungen einen meist geregelten Ablauf, so wurde auch diesmal erst die Erweiterung präsentiert, bevor man die Rechner in Beschlag nehmen durfte. Hierzu war Producer Mike Cox angereist, der besser wie kein anderer über das AddOn informieren konnte. Und das tat er...
Wie die meisten der bisher erschienenen Sims 3 AddOns wird es auch mit Die Sims 3: Showtime eine neue Nachbarschaft geben. Hierbei handelt es sich um "Starlight Shores" welches mit vielen neuen Schauplätzen aufwarten kann. Natürlich gibt es hier genügend Möglichkeiten, die Sims und deren neue Eigenschaften und Berufe zu fördern. Die neuen "Berufe" sind Sänger, Akrobat und Magier, sowie als Nebenberuf die Möglichkeit, als DJ tätig zu werden.
Ähnlich wie bei den bisherigen Berufen ist es auch bei den neuen so, dass man sich hocharbeiten muß. Talente und Eigenschaften müssen hierzu gefördert werden etc., ganz so, wie es bisher bei den anderen Berufen ebenfalls der Fall war. Nach und nach steigt man auf der Karriereleiter und kann z.B. als Sänger auf dem Höhepunkt seiner Karriere auf große Tour gehen und nicht nur, wie in den unteren Berufsstufen, als Straßenmusikant auftreten. Beim Akrobat, der für mich eher eine Art Pantomime ist (was den Beruf jedoch nicht uninteressanter macht) und beim Magier ist dies ähnlich. Hier tritt man mit der Zeit auf immer größeren Bühnen auf, natürlich mit entsprechendem Publikum.
Gerade dieser Faktor sah sehr interessant aus, denn bei großen Konzerten stehen nicht nur einige wenige Sims vor der Bühne, sondern wirklich sehr viele. Wie sich dies auf schwächeren Rechnern auswirken wird, können wir leider zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen. Beim Thema "auf Tour gehen" kommt übrigens eine weitere, sehr wichtige Neuerung ins Spiel: Der SimPort. Dies ist ein optionales Feature, welches ermöglicht, den eigenen Sim in das Spiel eines Freundes zu portieren. Dort kann er dann Auftritte buchen, auf Tour gehen und sogar Kritiken bekommen. Dieses Feature ist übrigens nur eines von vielen neuen Community-Features, die mit Die Sims 3: Showtime Einzug in die Sims 3 bekommen werden. Einige der Features werden übrigens auch die Spieler geniessen können, die sich das neue AddOn nicht kaufen möchten, denn per Patch werden auch in das Basisspiel einige neue Features implementiert. ![]()
Ebenfalls neu wird das Errungenschafts-System mit Die Sims 3: Showtime eingeführt. Hierbei gibt es dann eine Vielzahl von Aufgaben, die der Spieler und/oder sein Sim erfüllen kann. Spezielle Herausforderungen warten ebenfalls auf die Spieler, wobei hier dann - wenn man solch eine Herausforderung erfüllt - neue Gegenstände zur Belohnung warten. Mit diesen hat man dann beispielsweise noch mehr Möglichkeiten, große Bühnen für seinen Star zu bauen usw.
EA plant, regelmäßig neue Herausforderungen etc. ins Spiel zu implementieren, so dass die Spieler nun auch auf längere Sicht motiviert in Die Sims 3 agieren. Auch Facebook und Twitter werden noch mehr in Die Sims 3 einbezogen, natürlich nur, wenn man dies möchte. Entscheidet man sich dafür, darf man aber einige neue Community-Features in Anspruch nehmen. Freunde finden, den Newsfeed verfolgen, seine Erfolge veröffentlichen und und und...
Natürlich gibt es in Die Sims 3: Showtime durch die neuen Berufe wieder viele neue Interaktionsmöglichkeiten unter den Sims. Diese möchten wir jedoch an dieser Stelle nicht verraten, da wir keinem zu viel der Neuerungen verraten möchten. Frische Objekte sind ebenfalls mit von der Partie. Diese benötigt man, um z.B. die Bühne für den Sänger zu bauen oder aber dem Magier wichtige Utensilien an die Hand zu geben. Was ist schon eine Zaubershow ohne gefährliche Attraktionen? Optische Effekte warten ebenfalls neue auf den Spieler. Ob nun Nebelschwaden, die über die Bühne wabern oder aber Feuerringe, mit denen der Akrobat hantieren soll, hier wird einiges geboten, um für mehr Leben in der Sims-Welt zu sorgen.
Nachdem die Präsentation beendet war, konnte man Die Sims 3: Showtime selbst anspielen. Da es sich bei den Versionen, die zur Verfügung standen, noch um nicht fertige handelte, möchten wir mit unseren gemachten Erfahrungen warten, bis wir eine "finale Version" in den Händen halten. Der Ersteindruck des neuen AddOns war aber sehr positiv und gerade durch die Vielzahl der neuen Community-Features und durch die Herausforderungen wird den Sims neues Leben eingehaucht. Bleibt zu hoffen, dass hier wirklich regelmässig Nachschub an Aufgaben verfügbar ist und EA das neue Feature sinnvoll nutzt. ![]()
So endete das Event zu Die Sims 3: Showtime dann nach einiger Zeit. Pietro Lombardi war übrigens als Gast geladen, passend zum Showtime-Ambiente. Ich für meinen Teil habe jedoch meine ganz eigene Meinung über die Gewinner diverser DSDS-Staffeln. Als "Star" mag ich hier jedoch keinen bezeichnen... Daher haben wir dann auch darauf verzichtet, den Gewinner der letzten DSDS-Staffel mit Fragen zu löchern, denn zum Spiel (und das ist doch das, was hier von Interesse ist, oder?) wird er kaum neues erzählt haben... :)
Abschließend möchten wir uns bei Electronic Arts recht herzlich für die Einladung und das schöne Event bedanken und allen, die sich bisher nicht für das neue AddOn begeistern können, dieses doch ans Herz legen, bis März dauert es ja nun nicht mehr so lange...