Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 21. Juni 2011 Geschrieben von Spot Kategorie: Spot
Veröffentlicht am 21. Juni 2011 Zugriffe: 329
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Montag, der 21.02.2011. Die beiden GamezCheckler Daniela und Sven machen sich auf den Weg nach Köln. Natürlich nicht ohne mich, Spot, das Redaktionswürmchen. Zwar sind die beiden derzeit mit dem neuen Design der GamezCheck.de und dem Umzug auf einen neuen, größeren Server voll ausgelastet, aber diesen Termin in Köln durften sie sich natürlich nicht entgehen lassen. Nintendo hatte zur 3DS Experience Night geladen, bei der endlich der am 25. März erscheinende Nintendo 3DS ausgiebig präsentiert wurde.


Köln war die vierte und letzte Station der Deutschland-Tour, die zuvor in München, Berlin und Hamburg Halt machte. Nintendo schickte die Einladung zur 3DS Experience Night und diese ließen sich die beiden (und ich) uns natürlich nicht entgehen. So schwangen die zwei ihre Hufe, ich wie immer im Rucksack gut verstaut, nahmen gegen 16 Uhr den Zug nach Köln und kamen schon knapp 60min später an den Kölner Balloni Hallen an, in denen die 3DS Experience Night steigen sollte. Viel zu früh, denn die Veranstaltung sollte erst um 18 Uhr beginnen. So beobachtete ich den netten Balloni-Mitarbeiter dabei, wie er versuchte, die ankommenden Gäste und auch die Kunden des Balloni-Shops im recht kleinen Parkhaus zu koordinieren. Dies klappte gut, denn das Parkhaus war voll, was der gute Mann auch in schönstem Kölner Dialekt den Parkplatzsuchenden mitteilte "Sie gehören zur Veranstaltung? Der Parkplatz ist leider volllll!"...
Besonders dieses "volllll" klang einfach wunderbar ;o)



Nachdem immer mehr Gäste eintrafen, durften die vor der Tür stehenden dann doch schon vor 18 Uhr in die Halle, in der die 3DS-Präsentation stattfinden sollte. Kurz die Jacken abgegeben, sich akkreditiert und unterschrieben, dass man einverstanden ist, das eventuelle Filmaufnahmen, auf denen man zu sehen ist, verwendet werden. Kein Wunder, denn auch das ZDF wuselte bereits in der Halle umher. Ich habe nichts unterschrieben, es wird also kaum vorkommen, dass ihr das Redaktionswürmchen der GamezCheck.de plötzlich bei den Mainzelmännchen sehen werdet - so hoffe ich zumindest...
Da es noch recht früh war und die Halle demnach auch noch recht leer, schnappten sich Daniela und Sven schnell noch Harald Ebert von Nintendo Deutschland, um sich ein wenig über Dies und Das zu unterhalten. Neben dem Stress, den die netten Nintendo-Leute im Vorfeld des 3DS-Releases haben, warten nämlich auch noch andere Titel darauf, in Nintendo DS(i)- oder Wii-Konsolen geschoben zu werden. Also sprach man noch kurz über "Kirby und das magische Garn" und "Pokémon" welches am 4. März in der weißen und der schwarzen Edition erscheint. Kirby hingegen steht schon ab dem 25.02.11 in den Regalen der Händler.
Mit Harald Ebert gab es zu einem späteren Zeitpunkt noch ein kleines Gespräch, welches sich dann rund um den 3DS drehte. Vielleicht, so hoffen Daniela und Sven, bekommen sie noch vor dem 25.03.2011 eine Testkonsole zugeschickt, die sie dann intensiv unter die Lupe nehmen können...



Langsam aber sicher füllte sich die Halle und die Präsentation des 3DS, welche knapp eine Stunde dauern sollte, rückte näher. Ca. 200 Sitzgelegenheiten waren vorhanden, um die geladenen Gäste aufzunehmen, allerdings sah man recht schnell, dass diese wohl bei weitem nicht reichen würden. Als um 19 Uhr die Präsentation startete, waren gut 350-400 Gäste anwesend, die sich die Präsentation nicht entgehen lassen wollten. So also saß, wer sich rechtzeitig einen der Sitzwürfel sichern konnte, der Rest verfolgte die Präsentation von weiter hinten im Stehen. Aber das dürfte keinen gestört haben, mich am wenigsten, denn ich hatte meinen Platz auf Danielas Schulter eingenommen. Genau rechtzeitig, denn Silja Gülicher, Leiterin der Nintendo Deutschland Pressestelle, auch bekannt als "Der Flummi" ( :o) ), eröffnete die Präsentation. Sie holte sich aber sehr schnell Verstärkung auf die Bühne, Max Zimmermann von Fiftyeight 3D stieß zu ihr. Wer nun nicht direkt was mit ihm anfangen kann, der sollte einmal auf www.tassen.tv nachschauen, denn Max Zimmermann ist quasi der Vater der beiden Tassen.



Max Zimmermann nutzte die Zeit, die er auf der Bühne hatte und hielt einen kurzen Vortrag über Grafik im Allgemeinen und 3D im Speziellen. Sehr interessant und kurzweilig brachte Max eine Menge Infos rüber, immer wieder mal im Zwiegespräch mit Silja. Im Anschluß ging Silja näher auf die Hardware des 3DS ein, nannte Neuerungen wie z.B. den Bewegungssensor oder "Street Pass". Letzteres sorgt dafür, dass man seinen 3DS immer bei sich haben sollte, denn die Konsolen können untereinander kommunizieren. Das heißt, wenn ich meinen 3DS bei mir trage und ich begegne unterwegs einem anderen, der ebenfalls einen 3DS in der Tasche hat, werden z.B. die Miis ausgetauscht und man sieht, wen man wann getroffen hat. Dies ist aber nicht alles, denn auch Spiele werden diese Funktion nutzen. So wird es im Street Fighter-Titel so sein, dass 3DS-Konsolen automatisch gegeneinander kämpfen, wenn sie sich unterwegs treffen und beide das Modul eingelegt haben. Vorteil hier ist, dass man so z.B. Items freischaltet, die man dann im Spiel nutzen kann.
Über weitere Eigenschaften des 3DS werden wir in einem in Kürze erscheinenden Special genauer berichten.



Nach der Präsentation der Hardware kam Benedikt Schüler von Ubisoft auf die Bühne, der dort als Marketing Director tätig ist (bei Ubisoft, nicht auf der Bühne ;o) ). Ubisoft hat ganze acht Titel für den 3DS im Portfolio, welche in den kommenden Monaten erscheinen werden. Gleich zum Release gibt es von Ubisoft "Rayman 3D", "Tom Clancy's Splinter Cell 3D", "Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars 3D" und "Asphalt 3D". Schon eine Woche später folgen von Ubisoft "Kampf der Giganten: Dinosaurier 3D" und "Rabbids 3D". Natürlich gibt es auch von weiteren Publishern Spiele für den 3DS, beispielsweise "Die Sims 3 3D" von EA, "Super Street Fighter IV 3D Edition" von Capcom, "Ridge Racer 3D" von Namco Bandai usw.
Auch Nintendo selbst bringt natürlich Spiele für die neue Konsole. Zum Release erscheinen hier "Pilotwings Resort" und "nintendogs + cats", welches gleich in drei Versionen erscheint. Aber auch große Titel werden hier schon recht bald folgen, etwa ein "Mario Kart" für den 3DS, "Paper Mario" und natürlich "Zelda Ocarina of Time 3D" dürfen hier nicht fehlen. Wer also Angst hat, dass er nicht genug Spiele für den 3DS zum Start bekommen könnte, der irrt gewaltig. Auch sind noch andere sehr namhafte Titel bei denen, die in den ersten Monaten nach dem 3DS-Verkaufsstart erscheinen, hier gehören z.B. Titel aus der "Resident Evil"-Reihe genau so zu, wie auch ein "Metal Gear Solid" für den 3DS.



Am Ende der Präsentation bekamen wir noch einen 3minütigen Trailer zu sehen, der alle Titel der ersten Monate zeigte. Da man aber nicht nur Bewegung auf der Leinwand sehen will, sondern sich lieber selbst von dem überzeugen möchte, was einem erzählt wurde, durften wir (und natürlich alle anderen auch) nach der Präsentation an reichlich 3DS-Spielstationen die diversen Titel ausgiebig anspielen. Dabei zeigte sich, wie gut der 3D-Effekt in die Titel eingearbeitet wurde. Und selbst wenn jemand auf Dauer mit dem 3D-Effekt Probleme bekommt, so kann man diesen ja (wie bekannt sein dürfte) stufenlos runterregeln. Und auch dann, wenn der 3D-Effekt vollkommen ausgeschaltet wird, präsentiert sich der 3DS in bester Manier. Kristallklare Farben sorgen nämlich auch im 2D-Modus dafür, dass sich die Anschaffung der neuen Konsole garantiert lohnen wird.
So spielten wir neben "Paper Mario" und "Mario Kart" auch andere Titel an, bei dem großen Andrang und der Menge der Spiele, die gespielt werden durften und konnten, kamen wir aber nicht dazu, wirklich jeden Titel anzutesten. Dies werden wir dann ausgiebig machen, sobald uns die ersten Testmuster der 3DS-Titel erreichen.
Zu den diversen Titeln die zum Start des 3DS erscheinen, aber auch zu denen, die kurz nach Release erscheinen, werden wir in den kommenden Tagen noch ein Special online stellen.



"Je später der Abend, umso netter die Gäste" sagt man doch bei euch Menschen, oder? Dies traf dann wohl teilweise auch auf der 3DS Experience Night zu, denn diverse Serien-Promis trafen in den Balloni-Hallen ein und wollten sich den 3DS einmal genauer anschauen. Neben Bibi und Rolli, die den ganzen Abend über anwesend waren, traf ein Teil der Steinkamp-Familie aus "Alles was zählt" (RTL) ein. Daniela konnte es sich hier nicht verkneifen, sich Richard Steinkamp (Silvan-Pierre Leirich) zu schnappen, um sich auf einem Bild mit ihm verewigen zu lassen. Ich als Würmchen halte ja nicht viel von diesen Serien, aber wenn man die Zuschauerzahlen betrachtet, haben sie sicher eine Daseinsberechtigung.



So kam es noch zu einem (wie oben ja schon geschrieben) weiteren Gespräch mit Harald Ebert und auch zu einem kleinen Plausch mit Silja Gülicher. Ingo Kreutz, der ebenfalls bei Nintendo tätig und der direkte Ansprechpartner für Daniela und Sven ist, sollte zwar auch auf der 3DS Experience Night sein, ließ sich aber in der Fülle der Anwesenden nicht ausmachen. Aber es gibt sicher weitere Events, auf denen man sich dann endlich auch persönlich über den Weg läuft :).
So ging der Abend dann für Daniela, Sven und mich, Spot das Redaktionswürmchen zu Ende, da Züge leider nur bis zu einer bestimmten Uhrzeit fahren.
Wie nicht anders erwartet, konnte uns der Nintendo 3DS voll überzeugen und wartet neben der genialen Hardware auch mit einem "echt fetten" Spielesortiment auf. Wir können es schon jetzt kaum noch erwarten, bis die Konsole endlich bei uns eintrudelt und wir sie in aller Ruhe "bespielen" können.

Wie bereits erwähnt, werden in den kommenden Tagen noch einige Specials rund um den 3DS bei uns online gehen. Neben der Hardware werden wir in diesen genauer auf die Releasetitel eingehen, aufzeigen, was man mit der Augmented Reality-Funktion so alles anstellen kann und rausfinden, ob man mich dadurch als Konsolenwurm in den 3DS bekommen kann ;).
Ansonsten möchte ich mich als Redaktionswürmchen auch im Namen der beiden GamezCheckler Daniela und Sven recht herzlich bei Nintendo für diesen gelungenen Abend bedanken!

So long
Euer Spot

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