Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 21. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: Lösungsbücher
Veröffentlicht am 21. Juni 2011 Zugriffe: 168
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Edna Bricht Aus, das abgedrehte Adventure, stellt eventuell so manchen vor einige Probleme, was das Durchspielen betrifft. Doch es wurde Abhilfe geschaffen, denn Daedalic Entertainment und die Medienagentur Müller haben nun das offizielle Lösungsbuch herausgebracht. Dort findet ihr alles Wissenswerte rund um Edna und Harvey.


Im handlichen A5-Format präsentiert sich das Büchlein mit der gleichen Aufmachung, wie auch das PC-Spiel, durch die Verwendung des gleichen Covers ist natürlich ein hoher Wiedererkennungswert gegeben. Insgesamt hat es 64 Seiten, allesamt aus Glanzpapier, die auch mit zahlreichen Bildern aufwarten. Diese sind allerdings alle schwarz-weiss gehalten worden, doch trotzdem ist immer klar erkennbar, um welchen Ort es sich handelt.

Zu Anfang des Lösungsbuches findet ihr das Inhaltsverzeichnis, das euch Auskunft darüber gibt, welche Bereiche euch erwarten. Den Anfang machen Tipps & Tricks, die übersichtlich auf einer Seite untergebracht wurden. Hier sind dann Tipps wie „Untersuchen Sie jedes Objekt“ oder „Vergessen Sie nicht, von Zeit zu Zeit abzuspeichern“ zu finden, insgesamt wurden dreizehn Punkte untergebracht, die grundsätzliche Informationen liefern.

Es folgt der Lösungsweg, der in die einzelnen Akte und Flashbacks unterteilt ist. Dabei sind die Flahbacks die Stellen des Spiels, an denen Edna mit Hilfe von Harvey in die Vergangenheit tempomorpht, um mehr über diese herauszufinden. Wichtige Objekte in den einzelnen Akten sind dabei fettgedruckt worden, damit sie ins Auge fallen und euch somit nicht entgehen. Für die im Spiel vorkommenden Dialoge werden euch die richtigen Antworten bzw. Textzeilen genannt, die euch auf dem schnellsten Wege in die richtige Gesprächsentwicklung leiten.

Die Unterteilung der einzelnen Abschnitte erfolgt durch hervorgehobene Überschriften, hilfreiche Bilder zeigen euch, wo ihr euch jeweils gerade befinden solltet. Ab und an findet ihr auch Hinweise, die jeweils in einem grau unterlegten Kasten stehen und euch auf besonders wichtige Dinge aufmerksam machen, z.B. wie ihr euch längere Laufwege ersparen könnt oder welche Konsequenzen aus einer bestimmten Spielsituation entstehen. Die ausführliche Lösung umfasst ca. 50 Seiten, die euch gut durch das Adventure bringen.

Danach folgt eine Kurzlösung, die auf knapp sieben Seiten ihren Platz findet. Diese Kurzlösung ist für solche Spieler gedacht, die es besonders eilig haben und nur kurze Anleitungen wollen. Sie ist in die gleichen Abschnitte wie der ausführliche Lösungsweg unterteilt, allerdings wurde hier auf Bilder verzichtet und auch die Dialoge müsst ihr auf eigene Faust bestreiten. Das Lösungsbuch hat sich in der Kurzlösung nur auf Stichworte beschränkt, die kurz und knapp wiedergeben, was in den einzelnen Spielabschnitten zu tun ist.

Am Schluss findet ihr dann noch Die Pläne, die euch einen bebilderten Überblick über die einzelnen Abschnitte des Spiels geben. Diese Bilder wurden recht klein gehalten und sind durchnummeriert, Linien zeigen an, in welcher Reihenfolge ihr die Orte besuchen müsst. Nötige Abstecher wurden durch kleine Kreise dargestellt, in denen jeweils der Zielort steht. Auf den ersten Blick wirkt diese Bild-Übersicht etwas verwirrend und es wäre vielleicht sinnig gewesen, die Pläne am Anfang des Buches unterzubringen oder sie als auffaltbaren Buchteil zu gestalten, der zur Lösung hinzugenommen werden kann, um ein dauerndes Blättern zu vermeiden.

Ganz am Ende des Lösungsbuches zu Edna Bricht Aus wurde Platz für Notizen gelassen, zwei Seiten müssen euch allerdings genügen. Ich frage mich zwar, was man hier noch großartig notieren soll oder will, aber wer weiß, manch einer kann vielleicht nicht auf eigene Denkstützen verzichten. Mehr als die Tipps & Tricks, den Lösungsweg, die Kurzlösung, die Pläne und den Platz für Notizen wird nicht geboten, allerdings ist der Umfang vollauf zufriedenstellend und wer eventuell eine Übersicht der Charaktere vermisst, sollte einfach auf die Verpackung des Spiels schauen, dort werden diese ja kurz vorgestellt.

Meiner Meinung nach ist das Lösungsbuch zu Edna Bricht Aus gut gelungen und gibt in einer handlichen Form alle erforderlichen Spielhilfen preis, die man zur Lösung des Adventures braucht. Dazu bekommt ihr noch über 80 Bilder, die zwar nicht mit bunten Farben aufwarten, jedoch trotzdem einen guten Überblick bieten. Der Preis von 6,95 € mag zwar manchem immer noch zu teuer sein, aber bedenkt bitte, das das gesamte Lösungsbuch auf Glanzpapier gedruckt ist! Meine Empfehlung bekommt dieses Büchlein, denn es ist gerade für Adventure-Neulinge eine wertvolle Hilfe.

Überblick:

  • EAN: 4047049001557
  • ISBN: 978-3-941002-05-0
  • VK: 6,95 €
    Inhalt:
  • 64 Seiten
  • s/w
  • A5 Format
  • Inhalt 100 gr. Glanzpapier
  • Cover 250 gr. Glanzpapier
  • Heftung
  • Eingeschweißt
    Umfang:
  • Handliches Format
  • Detaillierte Lösungswege zu allen Kapiteln
  • Kurzlösung
  • Alle Rätsel gelöst
  • Über 80 Bilder
  • Tipps & Tricks Web-Adressen:
  • Edna Bricht Aus
  • Daedalic Entertainment
  • Xider
  • Gameguide Factory
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