Prototype 2 - Das Special




Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!

 

Prototype 2 - Das Review
Prototype 2 - Das Gewinnspiel
Prototype 2 - Screenshots

 


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SchwachSuper 
Erstellt am 21. Juni 2011 Geschrieben von Daniela Kuß Kategorie: Lösungsbücher
Veröffentlicht am 21. Juni 2011 Zugriffe: 161
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Ihr braucht einen perfekten Reiseführer für's WoW-Universum? Dann solltet ihr einen Blick auf das Buch Erfolg, Ruhm und Reichtum in World of Warcraft werfen, denn das inoffizielle Buch von Data Becker gibt euch hilfreiche Tipps und Erklärungen zum Spiel und sorgt dafür, dass ihr selbst als unerfahrener Spieler mit den alten Hasen der WoW-Welt mithalten könnt. Ob es sich um Anfangsentscheidungen dreht, die verschiedenen Klassen, Schlachtzüge oder lustige Sachen wie Haustiere und Easter Eggs - mit diesem Buch werdet ihr umfassend informiert und gelangt schnell zu Erfolg, Ruhm und Reichtum.


Am Anfang des Buches findet ihr ein kurzes Vorwort des Autors, der sich anschließend kurz vorstellt. Natürlich spielt er selber auch WoW, hat alle Klassen mal angetestet und ist nach dem Erscheinen von Wrath of the Lich King beim Todesritter hängen geblieben. Auch eine kurze Biografie des Zeichners Alexander Hese ist zu finden. Es folgen noch eine kurze Erklärung zum Guide und zum Spiel und dann findet ihr auch schon das Inhaltsverzeichnis von Erfolg, Ruhm und Reichtum in World of Warcraft. Dieses gliedert sich in neun große Kapitel, zwei Anhänge und ein ausführliches Stichwortverzeichnis, es werden also jede Menge Informationen geboten.

Das erste Kapitel trägt den Titel Anfangsentscheidungen, die dein ganzes WoW-Leben prägen werden und beschäftigt sich mit Aspekten wie Freundschaftswerbung, Einschränkungen in der Testversion, welches Spiel und welche AddOns, Fraktionsauswahl oder auch Charakternamen. Jede Rasse der beiden Fraktionen Allianz und Horde wird vorgestellt, auch die einzelnen Klassen werden kurz erwähnt, wobei direkt angemerkt wird, welche Klasse welche Aufgabe hat, z.B. der Jäger als Damage Dealer oder der Druide als Hybrid. Wenn ihr mehr über die einzelnen Klassen erfahren wollt, solltet ihr einen Blick auf das zweite Kapitel Klassen werfen, hier wird jede verfügbare Klasse näher vorgestellt. Ihr findet eine Übersicht über Ausrichtungen, Waffenarten und Rüstung, bekommt Tipps zur Spielweise, den Talentbäumen, den besten Glyphen und den besten Klassenkombinationen. Über manche Vorschläge in diesem Kapitel lässt sich sicherlich streiten, so wird beispielsweise der Jäger als perfekter Einstiegscharakter genannt, allerdings habe ich eher die Erfahrung gemacht, dass dem nicht so ist. Schließlich hat man bei seinen ersten Schritten in der WoW-Welt noch nicht so viel Gold und Pfeile kosten schließlich!

Solltet ihr wirklich zum allerersten Mal spielen, ist euch das dritte Kapitel Euer erster Tag in World of Warcraft sicherlich eine große Hilfe. Hier wird euch das Benutzer-Interface erklärt, ihr erfahrt etwas über die verschiedenen Interface-Einstellungen und die Steuerung. Wie schließt ihr eure erste Quest ab, was passiert, wenn ihr sterbt und was haben die verschiedenartigen Schriftfarben bezüglich der Gegner zu bedeuten? Außerdem werden euch die einzelnen Berufe bei WoW vorgestellt, wobei sich ein kurzer Abschnitt jeweils damit befasst, was euch die Berufe auf Stufe 80 bringen. Eine kleine Hilfestellung zum Farmen von Rohstoffen erleichtert euch das Skillen eures Berufs, der jeweils benötigte Fertigkeitslevel wird euch mitgeteilt. In diesem Kapitel erhaltet ihr auch eine Auflistung aller kostenpflichtigen Zusatzdienstleistungen von Blizzard, wie etwa die Charakterumbenennung für 8,- € bis hin zum kostenpflichtigen Charaktertransfer für 20,- €.

Natürlich lauft ihr nicht nackt durch die Spielwelt und die Ausrüstung ist mittlerweile manchmal wichtiger als das Spielkönnen, wenn man sich auf manchen Servern umschaut. Daher beschäftigt sich das vierte Kapitel Welche Ausrüstung für meine Klasse? genau mit diesem Thema. Welche Attribute sind wichtig, wie vergleicht man Rüstungsteile und was sind Rüstungssets? Was sind Markenhändler und was bringen euch die einzelnen Fraktionen für Vorteile? Erwartet hier aber nicht, dass euch verraten wird, wo ihr besonders lohnenswerte Beutestücke findet, denn ausser bei den neun Tier-Sets wird dies nicht näher erläutert. Auf jeden Fall werden für die Tier-Sets Mitspieler gebraucht, um die jeweiligen Instanzen meistern zu können und da kommt Kapitel 5 gerade recht. Dieses trägt den Namen Du bist nicht allein - so klappt's auch mit den Mitspielern und präsentiert als ersten Punkt die wichtigsten Abkürzungen im Überblick. Denn wer soll als Einsteiger beispielsweise mit "LFM SP heal dann voll gogo" schon was anfangen können? Und so findet ihr hier gruppenbezogene, WoW-bezogene und allgemeine Chatabkürzungen ebenso wie Fachbegriffe, Chatbefehle und Emotes. Ferner wurde noch ein kleiner Knigge im Umgang mit Mitspielern untergebracht.

Kommen mehrere Spieler zusammen, bildet sich schnell eine Gruppe und daher beschäftigt sich das sechste Kapitel mit dem Thema Das Spiel in der Gruppe, wobei zuerst die Aufgaben in der Gruppe beleuchtet werden. Drei unterschiedliche Hauptaufgaben gibt es, nämlich das Tanken, das Heilen und das Schaden austeilen und alle drei Arten werden näher unter die Lupe genommen, z.B. in Bezug auf die Hauptaufgaben und nützliche Kniffe. Wichtig ist auch, dass man sich vor Kämpfen abspricht, was man nach einem Wipe macht und wie die Beute verteilt wird. Ihr erhaltet zudem eine Übersicht über alle Instanzen, unterteilt in normale Classic-Instanzen, Classic-Raidinstanzen, normale Burning Crusade-Instanzen, BC-Raidinstanzen, normale Wrath of the Lichking-Instanzen und die WotLK-Raidinstanzen - das geeignete Level steht natürlich dabei. Ein kleiner Guide begleitet euch anschließend durch die Todesminen (ehemals Deadmines), den Abschluß des Kapitels bilden Themen wie heroische Instanzen und Schlachtfelder.

An erster Stelle sollte immer der Spaß am Spiel stehen und Blizzard hat einen Haufen Easter Eggs, lustige Questreihen, witzige Items und Haustiere eingebaut, denen sich das siebte Kapitel Lustiges in der World of Warcraft widmet. Zuerst kommt eine Auflistung aller Easter Eggs, wie z.B. das Seeungeheuer in der Tiefenbahn von Sturmwind nach Eisenschmiede, das Nessie heisst. (Ist mir persönlich noch nie aufgefallen, hat das schon mal jmd. gesehen?) Oder auch Kapitän I. Glu im Meer vor der Boreanischen Tundra, vielleicht hat er ja ein paar Fischstäbchen für euch. :) Die witzigen und interessanten Questreihen verraten euch, wo sie starten und was es als Belohnung gibt, wie etwa ein kleiner Yeti oder ein Huhn. Wer gerne ein Haustier mit auf seine Reisen nimmt, wird ebenfalls mit praktischen Informationen versorgt, ebenso die Fans von unterschiedlichen Reittieren. Nett ist auch die Übersicht über die witzigsten Items, wie etwa das Spielzeugzugset oder die roten Hosenträger und feierfreudige Spieler werden dankbar sein über die Erwähnung der schönsten Feiertage in WoW.

Die beiden nachfolgenden Kapitel Wer den Pfennig nicht ehrt ... - Tipps zum Gold verdienen und Schlachtzüge und was ihr darüber wissen solltet sind nicht ganz so umfangreich ausgefallen und geben euch einen groben Überblick über's Farmen, Auktionshäuser, tägliche Quests, sowie Team Speak, Erwartungen, Beuteverteilungen und wichtige Raidvorbereitungen. Bosstaktiken zu Naxxramas-Endgegnern sind zu finden, nämlich für Anub'Rhekan im Spinnenflügel, Loa'Theb im Seuchenflügel und Flickwerk im Konstruktviertel. Und damit kommen wir auch schon zu den beiden Anhängen des Buches und nähern uns somit dem Ende. Anhang A gibt eine Übersicht über Die nützlichsten Add-ons , Anhang B präsentiert euch Nützliche Internetseiten, unterteilt in die offizielle Seite, Datenbanken, News-Seiten, Spielerforen und diverse Links. Im Erfolg, Ruhm und Reichtum in World of Warcraft abschließenden Stichwortverzeichnis findet ihr schön ordentlich von A bis Z sortiert viele Begriffe aus der WoW-Welt mit der jeweiligen Seitenzahl, wo etwas über dieses Thema zu finden ist.

Nachdem ihr nun einen umfassenden Überblick über Erfolg, Ruhm und Reichtum in World of Warcraft erhalten habt, möchte ich noch ein paar abschließende Worte loswerden:
Schön ist, dass sich das Buch nicht so trocken liest wie eine Bedienungsanleitung, es vermittelt recht gut den Spaß am Spiel und ist informativ. Ihr könnt es sowohl als Einstiegshilfe wie auch als Nachschlagewerk verwenden. Die einzelnen Kapitel sind logisch gegliedert, auch wenn das ein oder andere ruhig etwas umfassender hätte sein können. Alles in allem kann ich das Buch empfehlen, auch wenn ich nicht mit allen Sachen 100%ig übereingestimmt habe, wie z.B. den Jäger als Einstiegsklasse. Aber da hat jeder seine eigene Meinung und so soll es ja auch sein. Niemand sollte sich generell vorschreiben lassen, wie er seinen Charakter zu spielen hat, auch dieses Buch liefert nur Vorschläge aber keine festen Regeln in Bezug auf die Klassen. Ich bin der Meinung, dass die 17,95 € auf jeden Fall eine gute Investition sind.

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