| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
|
|
Eine Stadt im US-amerikanischen Westen: Racoon City.
Eine einsame Insel mitten im Ozean: Rock Fort Island.
Eine Insel, die das Schicksal von Racoon City teilen sollte: Sheena Islands.
Diese scheinbar isolierten und zutiefst traumatischen Vorfälle sind noch immer weitgehend ungeklärt.
Man vermutet, dass der internationale Großkonzern Umbrella damit zu tun hat. Über den Ursprung dieser anonymen Gesellschaft ist jedoch wenig bekannt.
Wann wurde sie gegründet...? Von wem? Und wie entstand der t-Virus?
Um die Wahrheit herauszufinden, müssen wir uns genauer mit den Ereignissen befassen, mit denen alles begann...
VOR dem „Vorfall in der Residenz...“
23. Juli 1998
Racoon Forest 20:17 Uhr – Der Alptraum beginnt.
Dies ist die Einleitung zu dem offiziellen Lösungsbuch von Future Press zu dem Game „Resident Evil Zero“ für den Gamecube. Und so geheimnisvoll wie sich diese Geschichte anhört, so geheimnisvoll wirkt auch das Äußere des Buches. Der Großteil des Hintergrundes ist weiß, darauf abgebildet sind Zellen verschiedenster Größe. In der Mitte findet man den Spiel- bzw. Buchtitel, dargestellt auf einer roten durchgestrichenen Null. Oben erfährt man in weißer Schrift auf schwarzem Grund, dass es sich um das offizielle Lösungsbuch handelt und für welches System es ist. Unten ist der Verlag genannt, außerdem der Publisher des Spiels.
Die Rückseite des Buchs ist ebenfalls weiß mit der Abbildung der Zellen, auch das von der Vorderseite schon bekannte Ensemble Spieltitel – durchgestrichene Null ist zu sehen. Außerdem eine Großaufnahme von Rebecca, einer der Spielfiguren im Game. Der interessierte Leser erhält weiterhin einen kleinen Einblick über den Inhalt des Buches, wobei sämtliche Kapitel genannt werden.
Alles in allem macht das Buch auf den ersten Blick einen guten äußeren Eindruck, nicht zu auffällig, aber dennoch ins Auge fallend. Der Käufer wird über alles wichtige informiert und kauft sozusagen nicht unbedingt de Katze im Sack. Das Buch ist eingeschweißt, von daher kann man nicht den Inhalt betrachten, dies werde ich aber nun für Sie machen.
Das offizielle Lösungsbuch bietet insgesamt sieben Kapitel und enthält im Inhaltsverzeichnis noch einen Hinweis darauf, wie man das Game im 60Hz-Modus spielen kann. Des Weiteren wird darauf hingewiesen, dass zur Erstellung des Buches eben dieser 60Hz-Modus benutzt wurde. Kommen wir aber nun zu den einzelnen Kapiteln:
Kapitel 1: Charaktere:
Hier werden die wichtigsten im Spiel vorkommenden Charaktere vorgestellt. Dies erfolgt jeweils mit einem kurzen Text, einer kleinen Tabelle mit Informationen über Alter, Größe, Gewicht und Blutgruppe sowie einem Bild der Figur. Insgesamt werden 10 Charaktere vorgestellt, von denen einer unbekannt ist.
Kapitel 2: Spielsystem:
Hier befinden sich Informationen und Tipps für Einsteiger und Fortgeschrittene. So werden z.B. die Unterschiede der Schwierigkeitsgrade dargelegt, die Steuerung wird detailliert erklärt und alle Waffen werden mit Beschreibung, Merkmaltabelle und Bild aufgelistet. Einige Screenshots verdeutlichen gewisse Sachen und lockern die doch recht immense Textmenge auf. Die ordentliche Unterteilung in einzelne Bereiche hilft beim Behalten des nötigen Überblicks, Überschriften sind gesondert gekennzeichnet und fallen direkt ins Auge.
Kapitel 3: Monster:
Davon gibt es im Game recht viele und jedes hat seine besonderen Angriffsmerkmale und kann auf bestimmte Art und Weise ins Jenseits geschickt werden. In diesem Teil des Buches wurden alle vorkommenden Monster genau analysiert, der Leser erhält Kampftaktiken, Angriffsarten und einen informativen Begleittext. Außerdem wird jedes Monster bildlich dargestellt, sowohl einzeln, als auch durch Screenshots verdeutlichte Situationen im Spiel. Detaillierte Informationen werden dabei in Tabellenform dargestellt, was einen guten Überblick garantiert.
Kapitel 4: Walkthrough:
Kommen wir zum eigentlichen Herzstück eines offiziellen Lösungsbuchs: der Lösung. Hier werden Ihnen sogar drei verschiedene Lösungen präsentiert, für jeden Anspruch die richtige. Da wäre zuerst die Minimal-Lösung Diese umfasst gerade mal vier Seiten und ist eher für erfahrene Spieler gedacht, die selten Hilfe benötigen. Eine zu Anfang dieser Lösung platzierte Legende gibt an, wann Billy, Rebecca oder auch beide zusammen zum Einsatz kommen. Daran anschließend folgt die detaillierte Komplettlösung, mit der man Schritt für Schritt durch das gesamte Abenteuer geführt wird. Auch hier findet man zu Beginn wieder eine kleine Legende, die den Umgang mit der Lösung erleichtert. Viele Screenshots, Kampftipps und nützliche Tipps unterstützen die auf knapp 50 Seiten untergebrachte detaillierte Lösung. Zu guter Letzt ist noch ein Speed Guide zu finden. Wie der Name schon sagt dient dieser Guide dazu, das Game auf Zeit durchzuspielen, daher findet man hier auch den schnellsten Weg zum Endgegner. Auch hier findet sich zu Anfang wieder eine erklärende Legende, auch Skizzen und Screenshots sind hier vorhanden. Nach 13 Seiten ist die Lösung gelesen und das Spiel bestanden,
Kapitel 5: Leech Hunter:
Wie einige vielleicht wissen, bietet „Resident Evil Zero“ ein Bonusspiel, nämlich das im Titel genannte „Leech Hunter“. Auch dieses Bonusspiel wurde hier nicht vergessen und mit einer Lösung beschenkt. Diese gilt für jeden Schwierigkeitsgrad und jede Item-Konfiguration. Eine ganze Reihe von Karten erleichtert noch das Durchspielen dieses Bonus-Spiels, welches auch vieles im „normalen“ Modus bewirkt.
Kapitel 6: Secrets:
Das Game bietet insgesamt 15 Geheimnisse, darunter Sachen wie der in Kapitel 5 erwähnte Leech Hunter aber auch alternative Kleidung, Unverwundbarkeit oder Rebeccas Tanz. Verschiedene Tabellen und viele Screenshots bringen Ihnen diese Geheimnisse näher und helfen dabei, den verschiedensten Geheimnissen auf die Spur zu kommen. Oder wussten Sie, was Billys Tattoo für eine Bedeutung hat?
Kapitel 7: Anhang:
Hier finden sich noch einige Goodies, wie z.b. eine Item-Liste mit der Übersicht über alle Gegenstände im Spiel und komplettes Kartenmaterial, auf dem die Fundorte aller Items eingezeichnet sind. Zu jedem Item existiert eine Abbildung und entweder der Fundort oder hilfreiche Anmerkungen. Unterteilt wurde in Items, Waffen, Munition, Heilung, persönliche Items und Sonstiges, des weiteren findet man noch eine Auflistung aller im Spiel befindlicher Dokumente.
Der Gesamteindruck des offiziellen Lösungsbuchs ist sehr gut, nicht nur, weil es wirklich sehr viel bietet und äußerst ausführlich auf die einzelnen Aspekte des Spiels eingeht, sondern auch, weil es sauber und ordentlich aufgebaut ist. Die Schrift ist überall gut zu lesen, zahlreiche Bilder in und zwischen den Kapiteln lassen einen richtig ins Spiel eintauchen.
Fazit:
Dieses offizielle Lösungsbuch von Future Press sollte sich wirklich kein „Resident Evil“-Fan entgehen lassen. Egal ob Einsteiger oder Fortgeschrittene, hier wird Ihnen auf jeden Fall geholfen und es ist wahrlich ein Kinderspiel, das Game durchzuzocken. Der Umfang des Buches ist enorm und bietet eine ganze Menge für den geforderten Preis von 14.95 Euro. (ds)
ISBN: 3-9808566-2-3
Preis: 14,95 €
Format: 210 x 280 mm
Umfang: 164 Seiten in Farbe