| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Piraten ziehen unzufrieden und mordlüsternd durch die Straßen der Siedlung? Gefangene türmen in Scharen? Piratenpötte sinken mit Mann und Maus in den „tropiconischen“ Gewässern? Dann wird es Zeit für das offizielle Strategiebuch zu „Tropico 2“. Ob es sich lohnt, dieses literarische Werk zu kaufen, damit Ihnen der Aufstieg zum wahrhaft legendären Piraten-Lord gelingt, wird der folgende Test zeigen.
Der äußere Eindruck
Das Strategiebuch präsentiert sich recht bunt und fällt daher schnell ins Auge. Auf der Vorderseite sehen Sie eine Insel, mit einem sehr großen Piraten, welcher sein Schwert gezückt hat. Den Hintergrund bildet ein ret-gelber Himmel, man könnte fast meinen es ist Sonnenuntergang, dafür steht die Sonne jedoch zu hoch. Am unteren Rand findet man noch Angaben zum Verlag, dem Publisher des Spiels usw...
Auf der Rückseite sieht man wiederum den Piraten, eine Seekarte und die Segel eines großen Schiffes. Oben ist der Spieltitel genannt, weiterhin findet man eine kleine Einleitung, zwei Doppelseiten aus dem Inhalt des Buches sowie die Aufzählung der Features. Unten ist wieder der Verlag genannt, sowie die Informationen, die bereits auf der Vorderseite zu sehen waren. Der Verlag ist übrigens Future Press.
Der Inhalt
Das Strategiebuch ist in einzelne Kapitel unterteilt und bietet außerdem noch eine Einleitung und den Anhang. Insgesamt sind es sechs Kapitel, die Ihnen den Ein- und Aufstieg im Spiel erleichtern sollen. Diese sechs Kapitel stellen ich Ihnen im Einzelnen vor:
Kapitel 1: Die optimale Inselwirtschaft:
Der Name ist Programm, Ihnen wird die perfekte Inselwirtschaft näher gebracht. Die Auras diverser Gebäude, das Bauen von Straßen, das Errichten von Zonen u.v.m.. Zahlreiche Tabellen, Screenshots und Schautafeln sowie –Bilder verdeutlichen das Erklärte und werden Ihnen keine Probleme dabei bereiten, die Materie zu verstehen. Das Kapitel ist – wie alle anderen auch – nochmals in einzelne Abschnitte unterteilt und bietet so einen optimalen Überblick.
Kapitel 2: Piraten und Gefangene:
Auf Ihrer Pirateninsel leben natürlich Menschen – nämlich die Piraten und Gefangenen – die verschiedene Aufgaben innehaben sollten. Schließlich wollen Sie Ihre Piraten zufrieden stellen, diese sollen aufsteigen. Die Gefangenen müssen von der Flucht abgehalten werden, auch Aufstände sind nicht gerade erwünscht. Auch in diesem Kapitel warten wieder viele Screenshots, Tabellen und Schaubilder auf Sie, so dass es kein ernsthaftes Problem geben sollte, die erklärte Materie zu verstehen.
Kapitel 3: Schiffahrt und Invasionen:
Die Grundlagen sind abgehandelt, nun geht es an die wahre Bestimmung Ihrer Piraten: Die Kaperfahrten. Wie müssen Sie Ihr Schiff ausstatten, welche Qualifikationen brauchen die Piraten, wie vermeidet man Verluste und wie kommt man am besten an Gefangene? Screenshots, Tabellen und Schaubilder werden Ihnen dabei helfen, erfolgreiche Beutefahrten zu machen und Invasionen zu planen, auszuführen und gegebenenfalls auch zurückzuschlagen. Schiff ahoi!
Kapitel 4: Der Sandkastenmodus:
So mancher hat vielleicht keine Lust, sich direkt in die Missionen zu stürzen und möchte sein erworbenes Wissen in einem freien Spiel auf die Probe stellen. Damit dies auch erfolgreich vonstatten geht, finden Sie in diesem Kapitel wertvolle Hilfe zu den verschiedenen Einstellungen, eine Standard-Baureihenfolge, verschiedene Taktiken und eine Vorstellung aller wählbaren Piratenkönige. Die zahllosen Schaubilder stellen Ihnen die einzelnen Gebäude vor, die beste Baureihenfolge jedes Piratenkönigs ist genau aufgelistet und außerdem erhalten Sie noch Informationen zu Diplomatie und Plünderfahrten.
Kapitel 5: Die Szenariolösungen:
Nach all den Informationen, die Sie bereits durch das Strategiebuch gesammelt haben, wird es Zeit, sich den einzelnen Szenarien zuzuwenden. Vor jeder Szenariolösung finden Sie ausführliche Missionsdaten, die u.a. die Siegvoraussetzungen enthalten. Weiterhin wird Ihnen eine Baureihenfolge für jedes Szenario geliefert, einzelne Screenshots und Hinweise erläutern jeden einzelnen Schritt und sorgen dafür, dass Sie aus jedem Szenario als Sieger hervorgehen.
Kapitel 6: Die Kampagnenlösung:
Sie meinen, Sie haben das Zeug, ein erfolgreicher und ruhmbedeckter Piratenkönig zu werden? Dann sollten Sie sich an die Kampagne heranwagen. Wie schon bei den Szenariolösungen erhalten Sie zu jeder Mission die Missionsdaten, werden auf die Siegvoraussetzungen aufmerksam gemacht und über Besonderheiten unterrichtet. Auch die Baureihenfolge ist wieder mit dabei. Schaubilder, Screenshots und viele Hinweise komplettieren die Lösung.
Anhang:
Wie? Das hat Ihnen nicht gereicht? Oder sie hatten keine Lust, sich durch das Strategiebuch zu arbeiten? Dann sollten Sie einen Blick in den Anhang werfen. Dort finden Sie nämlich Cheats, Tricksereien mit der system.ini, die Punktezahl in der Abschlussrechnung sowie eine Auflistung aller Spezialisten und Kapitäne des Spiels. Die letztgenannten Informationen sind dabei übersichtlich in Tabellen dargestellt.
Das allgemeine Erscheinungsbild
Das offizielle Strategiebuch präsentiert sich auch im Inneren sehr farbenfroh, nicht allein wegen der vielen Screenshots, sondern auch wegen der zahlreichen Bilder und Illustrationen, mit denen es versehen ist. Somit lädt es geradezu zum Lesen ein. Die Schrift ist mit schwarz auf weiß sehr gut lesbar, die Unterteilung in einzelne Kapitel und Unterkapitel sorgt jederzeit für eine gute Übersicht. Im Schnitt werden jedem Kapitel rund 21 Seiten gewidmet, einzig die Szenario- und Kampagnenlösung ist verständlicherweise umfangreicher.
Fazit:
Wer „Tropico 2 – Die Pirateninsel“ ‚richtig’ spielen will, sollte auf jeden Fall auf dieses Strategiebuch zurückgreifen. In jedem einzelnen Kapitel erhält man wertvolle Informationen und die bunte und ansprechende Aufmachung sorgt dafür, dass die Lektüre dieses Buches nicht zur langweiligen und mühseligen Lernerei ausartet. Also, unbedingt die Augen nach diesem Buch von Future Press aufhalten!
ISBN: 3-9808566-3-1
Preis: 14,95 €
Format: 210 x 280 mm
Umfang: 148 Seiten in Farbe
Herausgeber und Verlag: Future Press, Verlag und Marketing GmbH