| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
|
|
Die epische Saga um das vom Krieg gezeichnete Azeroth geht weiter und das offizielle Strategiebuch möchte dabei Ihr ständiger Begleiter sein. Denn eigentlich ist „The Frozen Throne“ ja gar kein Expansion Set, sondern ein sagenhaftes eigenständiges Produkt, das genauso komplex und umfangreich ist wie sein Vorgänger. Ob das Strategiebuch mit einer ebensolchen Komplexität daherkommt, wird Ihnen dieser Test aufzeigen.
Auf den ersten Blick ist es „Warcraft III:The Frozen Throne“ sofort zuzuordnen, denn die Vorderseite des Buches ist genauso gestaltet worden, wie das Spielecover. Man sieht auf der linken Seite ein Portrait eines grauhaarigen Mannes, der ziemlich hämisch in die imaginäre Kamera grinst. Ziemlich weit unten ist dann rechts der Titel des Buches zu sehen, der den Leser zum einen über den Spieltitel informiert, zum anderen darauf hinweist, dass es sich um ein Expansion Set handelt und dass es sich um das offizielle Strategiebuch handelt. Am unteren Rand stehen nach die Verantwortlichen für das Buch, es kommt aus dem Future Press Verlag.
Auf der Rückseite ist ganz schwach eine Landschaft im Hintergrund angedeutet worden, man sieht einen Blitz, der den Himmel herabzuckt. Neben zwei Doppelseiten aus dem Buch wurde auch eine Karte abgebildet, die dem Aussehen der im Strategiebuch befindlichen Karten entspricht. Weiterhin wurde der Inhalt des Buches grob skizziert und so zu den Features des Buches zusammengefasst. Des Weiteren findet man Angaben zu den am Buch und am Spiel beteiligten Firmen.
Das Inhaltsverzeichnis lässt schon darauf schließen, dass das Buch sehr ausführliche Informationen bietet. Es beinhaltet neun große Bereiche, die teilweise nochmals unterteilt sind. Auf den ersten Blick sieht man schon, dass die einzelnen Kampagnen den größten Platz einnehmen, aber auch die anderen Bereiche sind nicht zu verachten. Da sind als erstes die Grundlagen, welche z.B. über Neuheiten im Spiel Auskunft geben. Neutrale Gebäude werden anhand von Tabellen, Bildern und Screenshots vorgestellt. Die Informationen werden geordnet und übersichtlich dargestellt und schaffen einen guten Überblick.
Der nächste Abschnitt ist den primären Völkern gewidmet, von denen es vier Stück gibt. Jedes der vier Hauptvölker aus „Warcraft III“ ist auch in „The Frozen Throne“ enthalten. Menschen, Orcs, Nachtelfen und Untote werden nacheinander vorgestellt, wobei der Augenmerk auf neuen Gebäuden, neuen Fähigkeiten und Ausbaustufen, neuen Einheiten und dem neuen Helden liegt. Zu jedem Punkt findet man einen kleinen Text, verschiedene Aufstellungen, Tabellen und natürlich auch Bilder oder kleine Screenshots, die das Geschriebene verdeutlichen. Der Abschnitt hilft auf jeden Fall dabei, sich einen umfassenden Überblick über die Völker zu verschaffen.
Neben den primären Völkern gibt es auch neue Völker, mit denen Sie interagieren können. Draenei und Naga werden nacheinander vorgestellt, wobei auf Gebäude, Einheiten und Held eingegangen wird. Auch hier finden sich wieder viele Bilder, die die einzelnen Punkte darstellen, denn man sollte ja schon wissen, wie das Gebäude oder die Einheit im Spiel selber aussehen. Weiterhin befasst sich noch ein kurzer Bereich mit den Allianz-Streitkräften, hier werden aber lediglich die Einheiten vorgestellt. Wie schon bei den primären Völkern können Sie sich hier einen guten Überblick über die einzelnen Völker machen und haben keinerlei Schwierigkeiten sich zurechtzufinden.
Nun folgt der umfangreichste Teil des offiziellen Strategiebuchs, nämlich die Strategien und Karten für die einzelnen Kampagnen. Dabei ist dieser Bereich aufgeteilt in die Wächter-Kampagne, die Allianz-Kampagne und die Geissel-Kampagne. Vor Beginn der Kampagnen informiert eine Übersicht Sie noch darüber, wie die Lösung zu benutzen ist, Anhand einer Doppelseite werden die einzelnen Bereiche der Lösung erläutert, Sie finden eine Beschreibung der verschiedenen Elemente und Informationen, die für die Komplettlösung der Einzelspieler-Kampagnen verwendet wurden. Mit diesem Bereich sollte man sich vertraut machen, um absolut nichts zu verpassen.
Im einzelnen umfasst jede Kampagnen-Lösung eine Karten-Geheimnisse-Legende, benötigte und optionale Quests, Unholde und wandernde gegnerische Einheiten, einmalige und besondere Objekte, den Standort und die Ausbreitung jedes freundlich gesinnten Stützpunktes und feindlichen Lagers, die Symbole der Gegenstände sowie eine eigene Legende für die meisten Karten. In dieser finden Sie dann Symbole für neutrale Gebäude, gegnerische Angriffswege, bevorzugte Routen und weitere Besonderheiten. Die Lösung selber ist in verschiedene Kapitel unterteilt und bietet neben den bereits angesprochenen Informationen viele große und kleine Screenshots. Trotz der Fülle an Informationen wirken die Kampagnen-Lösungen aber zu keinem Zeitpunkt unübersichtlich, man kommt mit ihnen gut durch das Spiel und hat keine Probleme damit, die einzelnen Kapitel zu überstehen.
Nach den drei Haupt-Kampagnen folgt noch die Lösung der Bonus-Kampagne. Diese Kampagne bringt die Orcs wieder ins Spiel. Auch bei dieser Bonus-Kampagne ist die Übersicht mit ihren Informationen nützlich, viele Screenshots wurden verwendet und sie ist übersichtlich. Einzelne Kapitel findet man hier nicht, da es sich bei der Bonus-Kampagne nicht um ein auf Missionen basierendes Strategiespiel handelt, sondern eher um eine Art Rollenspiel auf einer großen Karte, mehreren Quests und einigen Unterkarten. Jede Unterkarte ist von der Hauptkarte aus zu erreichen und dementsprechend auch im offiziellen Strategiebuch abgebildet. So entgeht Ihnen kein Quest, kein Elite-Gegenstand – einfach nichts.
Nach den umfangreichen und übersichtlichen Kampagnen-Lösungen hält das Strategiebuch auch noch den Bereich Multiplayer für Sie bereit. Dieser verfügt über eine eigene Inhaltsangabe, die Sie an Ort und Stelle im Buch finden. Dabei wurde eine Aufteilung in Grundlagen, die Völker und das Spielen im Team vorgenommen. Bei den Grundlagen finden Sie eine kurze Einleitung, weiterhin sind Punkte vorhanden wie z.B. Änderungen in „The Frozen Throne“, Steuerung der Einheiten und Heldengegenstände. Screenshots und Tabellen verdeutlichen das geschriebene Wort. Verschiedene extra gekennzeichnete Tipps fassen wichtige Aspekte noch mal kurz und bündig zusammen.
Der Bereich der Völker geht nur auf die primären Völker ein, da die neuen Völker nicht im Multiplayer nutzbar sind. Hier können Sie etwas über die Heldenanalyse lesen, eine Standard Build Order hilft Ihnen beim Aufbau, Beispielstrategien werden geboten des weiteren gibt es noch Infos über neutrale Helden u.v.m.. Auch hier sind vereinzelte Screenshots zu finden, alles in allem erwartet den Leser hier aber eine geballte Ladung Text, die nur darauf wartet, gelesen und durchgearbeitet zu werden. Extra gekennzeichnete Hinweise fassen das Wichtigste zusammen und geben Auskunft über weitergehende Informationen.
Zu guter Letzt befassen sich die Multiplayer-Hinweise mit dem Spielen im Team, wobei die Themen Kommunikation, Zusammenarbeit, Aufteilen, Zauber mit Gebietsschaden und die Macht der Auren behandelt werden. Sehr umfangreich ist dieser Bereich nicht, er erstreckt sich nur über eine Doppelseite und umfasst gerade mal vier Screenshots. Ob das jetzt ausreicht, um jemandem das Spielen im Team näherzubringen, vermag ich nicht zu sagen, da ich nicht zu den Spielern von „Warcraft III: The Frozen Throne“ gehöre. Nicht unter den Tisch kehren sollte man die Tatsache, dass der Multiplayer-Bereich in diesem Strategiebuch eine Besonderheit darstellt. Mit Unterstützung vom Blizzard-Team verrät IN.TillerMaN (Iain Girdwood), einer der weltbesten Warcraft-Spieler, Strategien, Techniken und Tricks zum „Warcraft III: The Frozen Throne“-Multiplayer-Modus. Ich bitte zu beachten, dass dies so auf der Rückseite des Buches zu lesen ist, ich vermag kein Urteil darüber zu bilden, ob dieser Mensch wirklich einer der weltbesten Spieler ist. *g*
Fazit:
Mit diesem offiziellen Strategiebuch macht man auf keinen Fall einen Fehlgriff, denn es werden sehr viele Informationen geboten, die auch übersichtlich und leicht verständlich dargeboten werden. Vor allen Dingen die Kampagnen-Lösungen sind nicht zu verachten, hier merkt man, dass sich sehr viel Mühe gegeben wurde. Auch die Multiplayer-Tipps sind gewiss gut zu gebrauchen, obwohl es nach meiner Meinung schöner gewesen wäre, wenn man mehrere Spieler nach ihren Strategien und Tricks befragt hätte, als nur einen. Aber da wird sich sicher jeder seine eigene Meinung bilden. Auf jeden Fall bietet das Strategiebuch eine ganze Menge für seinen doch eher geringen Preis von 14,95€. (ds)
ISBN: 3-937336-03-6
Preis: 14,95 €
Format: 210 x 280 mm
Umfang: 196 Seiten in Farbe
Herausgeber und Verlag: Future Press