| Am 24. April 2012 erscheint Prototype 2. Prototype 2, die Fortsetzung zu Radical Entertainments spektakulärem Open-World-Spiel aus dem Jahre 2009, entfacht das ungeschlagene Adrenalin-Feuerwerk des Vorläufers erneut und lässt Spieler zur ultimativen Waffe werden. Als der neu infizierte Protagonist, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler in beispielloser Bewegungsfreiheit eine Schneise der Verwüstung durch das postapokalyptische New York Zero (kurz: NYZ), wobei er ein überwältigendes genetisches Arsenal an tödlichen, biologischen Waffen ansammelt. Sein Ziel ist einfach aber klar: Mit allen Mitteln den Menschen zu finden und auszuschalten, der für Alles die Verantwortung trägt: Alex... Mercer!
Prototype 2 - Das Review
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Jede fortgeschrittene Rasse in der Galaxis ist von der Technologie der Protheans abhängig - einer Spezies, die vor 50000 Jahren spurlos verschwand. Nachdem die Menschheit im Jahre 2148 auf dem Planeten Mars ebenfalls mit Prothean-Technologie in Berührung kam, griff sie nach den weiter entfernten Sternen. Jetzt muss sie sich in der Gemeinschaft der galaktischen Völker behaupten ...
An der Grenze des kolonisierten Weltraums untersucht Commander David Anderson die Überreste einer strenggeheimen Militärforschungsstation. Nur Leichen, rauchende Ruinen und eine Menge an unbeantworteten Fragen blieben davon übrig. Wer waren die Angreifer und was führten sie im Schilde? Hauptverdächtige ist die Wissenschaftlerin Kahlee Sanders, die, Stunden bevor ihre Kollegen abgeschlachtet wurden, spurlos verschwand. Doch ihre Ergreifung gibt Anderson weitere Rätsel auf. An der Seite eines Alien-Agenten, dem er nicht vertrauen kann und mit einem Attentäter auf seinen Fersen, dem er nicht entkommen kann, durchforstet der Commander die Galaxie, um einer finsteren Verschwörung auf die Spur zu kommen, die das Universum in seinen Grundfesten erschüttern könnte.
So lautet die Inhaltszusammenfassung auf der Rückseite des Buches Mass Effect Bd. 1 Die Offenbarung, das die offizielle Vorgeschichte zum preisgekrönten Videogame-Bestseller liefert. Insgesamt 22 Kapitel warten auf euch, eingerahmt von einem Prolog und dem abschließenden Epilog. Geschrieben wurde das Buch von Drew Karpyshyn, einem kanadischen Romanautor und Schreiber von Storylines für Videospiele, der 1971 in Edmonton geboren wurde. Er schrieb den Großteil der Geschichte des preisgekrönten Star Wars-Spiels [i]Star Wars: Knights of the Old Republic[/i] und war an der Herstellung der [i]Baldur's Gate[/i]-Reihe beteiligt. Bei BioWares Spiel [i]Mass Effect[/i] war er zum ersten Mal Hauptverantwortlicher für das Drehbuch eines Spieles. Aktuell arbeitet er für Wizards of the Coast und BioWare und lebt in Sherwood Park, etwas ostwärts von Edmonton gelegen, zusammen mit seiner Ehefrau Jennifer und seiner Katze. Die Übersetzung des Buches erfolgte durch Mick Schnelle, der auch schon die [i]Hellgate London[/i]-Trilogie übersetzte.
Mass Effect Bd. 1 Die Offenbarung beginnt im Jahre 2157, das Raumschiff New Delhi mit Jon Grissom an Bord ist auf dem Weg nach Arcturus. Ihr erhaltet eine kurze Zusammenfassung der Geschehnisse in den letzten Jahrzehnten seit der Mars-Entdeckung im Jahr 2148 und erfahrt, warum Grissom nach Arcturus unterwegs ist. Ausserdem wird offenbart, warum Jon Grissom als Held gefeiert wird und wer die Protheaner waren, auf deren Technologie alles basiert. Eine weitere Hauptfigur des Buches tritt in Erscheinung, David Edward Anderson, der beste Absolvent eines Ausbildungslagers auf Arcturus. Er trifft mit Jon Grissom zusammen und erfährt von einigen Dingen über die Außerirdischen und einen vielleicht bevorstehenden Krieg, der im Verlauf des Buches Erstkontaktkrieg genannt wird.
Die folgenden Geschehnisse spielen allerdings lange nach diesem Erstkontaktkrieg, genauer gesagt beginnt das erste Kapitel im Jahr 2165, Anderson hat mittlerweile schon Erfahrungen als Allianzsoldat gesammelt und ist auf einer Mission unterwegs, als er einen Notruf erhält. Da die Quelle dieses Notrufs in seinem Gebiet liegt, beschließt er, diesem nachzugehen. Nebenher erfahrt ihr noch einiges über den Erstkontaktkrieg, verschiedene außerirdische Völker und der neu gegründeten Allianz. Nachdem Anderson mit seinem Schiff auf dem Planeten Sidon angekommen ist, erkundet er das Areal mit seiner Einsatztruppe. Es ist niemand zu sehen, jedoch entdeckt er einen in die Tiefe führenden Aufzug. Im Inneren der Anlage kommt es zu Feindkontakt, dem der Einsatztrupp vorerst erfolgreich trotzen kann. Immer noch keine Spur von der ursprünglichen Besatzung Sidons, es wurden jedoch Sicherheitstüren geöffnet, was vermuten lässt, dass sich ein Verräter unter dem Forschungspersonal der Station befand. Letztendlich findet Anderson die Besatzung Sidons und erlebt dabei eine unangenehme Überraschung. Nur knapp gelingt es seinem Team und ihm, die Station wieder zu verlassen.
Kahlee Sanders ist eine Wissenschaftlerin aus dem Team von Sidon. Sie hatte die Forschungsstation unerlaubt verlassen, nichts von dem Vorfall ahnend, der bald darauf dort stattfinden würde. Da sie aber durch ihr Verschwinden zur Hauptverdächtigen in den Augen der Allianz wird, glaubt sie, dass sie bald festgenommen und gefangengesetzt wird. Nur mühsam kann sie sich gegen einen unbekannten Angreifer verteidigen, der - wie später bekannt wird - einer Söldnertruppe namens Blue Suns angehört. Geschwächt und voller Angst macht sie sich auf den Weg zu dem einzigen Menschen, den sie auf dem Planeten Elysium kennt: Ihrem Vater, der euch vom Prolog her noch bestens bekannt sein dürfte, denn er ist niemand anderer als der gefeierte Held Jon Grissom, mittlerweile in Frührente.
Edan Had'dah, ein reicher batarianischer Geschäftsmann, trifft sich unterdessen in einem Lagerhaus mit Skarr. Dieser ist ein Kopfgeldjäger vom Stamm der Krogaren und er wird von Had'dah auf ein bestimmtes Ziel angesetzt. Seine Aufgabe ist es, Kahlee Sanders zu finden und zu eliminieren, da der Batarianer eine Gefahr in ihr sieht.
Anderson kehrt zum Hauptsitz aller außerirdischen Völker zurück, der Citadel, wo auch der außerirdische Rat sitzt. Dort sucht er seine Wohnung auf, am nächsten Tag steht ihm eine Unterredung mit der Allianz-Botschafterin bevor. Bei diesem Treffen wird er dann mit ungeheuerlichen Informationen konfrontiert, die eine Forschung betreffen, die vom Rat strengstens verboten ist. Es fällt ein Name, dem ihr noch mehrmals im Buch begegnen werdet: Dr. Shu Qian, Forschungsleiter von Sidon, von dem angenommen wird, dass er verschleppt wurde. Bei dem Gespräch mit der Botschafterin kommen auch die Spectres ins Spiel, Elite-Agenten des Rates, die zur Gefahr werden könnten, sollten sie von den verbotenen Forschungen erfahren. Seine Mission für die Zukunft lautet: Kahlee Sanders finden und der Allianz ausliefern.
Ihr lernt Saren Arterius kennen, einen turianischen Spectre, der einem Auftrag nachgeht. Einer der Söldner, die er bei diesem Auftrag eliminieren soll, gibt ihm Informationen, die die Aufmerksamkeit des Spectre auf den Sidon-Vorfall lenken. Er beschließt, in dieser Sache weitere Ermittlungen zu unternehmen.
Anderson durchleuchtet indessen Kahlee Sanders Vergangenheit und findet heraus, wer der als "unbekannt" archivierte Vater von ihr ist. Ihr wisst es natürlich schon länger, es ist Jon Grissom.
Eine weitere Figur taucht auf, die allerdings keine größere Rolle in der Zukunft spielen wird: Groto Ib'ba. Dieser hat eine unangenehme Begegnung mit Saren, welcher Informationen über den Angriff auf Sidon und den Auftraggeber erhalten will. Dabei spielen auch wieder die Blue Suns eine wichtige Rolle, sowie der Kopfgeldjäger Skarr und dessen Ziel. Saren hat somit eine heisse Spur, der er folgen kann.
Commander Anderson stattet Jon Grissom einen Besuch ab, um Kahlee Sanders zu finden. Er glaubt nicht, dass sie eine Verräterin ist und sagt das auch ihrem Vater. Dieser gibt ihm Informationen über seine Tochter, die angeblich auf der Flucht ist. Anderson macht sich scheinbar wieder auf den Weg, vermutet aber schon, dass Grissom gelogen hat.
Während er das Haus beschattet, erhält Grissom weiteren Besuch: Skarr. Anderson taucht in letzter Minute auf, um helfend einzugreifen und auch der Spectre taucht auf. Skarr kann jedoch fliehen, Saren lässt ihn aber laufen, weil er zuerst von Anderson und Kahlee Informationen über Sidon haben will. Kahlee lügt den Spectre an und verrät nichts über das eigentliche Forschungsziel, dieser scheint ihr zu glauben und verschwindet. Nachdem er weg ist, weiht Kahlee Anderson in weitere Geheimnisse ein und erwähnt dabei auch den Namen einer Zuliefererfirma, der Dah'tan Manufacturing.
Während Saren sich wieder auf die Fährte von Skarr setzt, verhilft Grissom seiner Tochter und Anderson zur Flucht von Elysium. Die beiden wollen der Zuliefererfirma einen Besuch abstatten.
Edan Had'dah hat ein weiteres Treffen mit Skarr. Da dieser seine vorherige Mission vermasselt hat und Kahlee Sanders immer noch lebt, erteilt er ihm nun den Auftrag Dah'tan Manufacturing zu zerstören und so seine Spuren zu verwischen. Die Blue Suns sollen ihn dabei unterstützen und dafür sorgen, dass nichts mehr von der Firma übrigbleibt. Mitarbeiter der Firma sollen bei dieser Mission helfen und dafür sorgen, dass Skarr und die Blue Suns Zutritt bekommen. Anderson und Sanders sind ebenfalls auf dem Weg nach Camala, dem Planeten, auf dem sich die Firma befindet. Und auch Saren hat allen Grund, sich dort umzuschauen.
Ihr wollt wissen, wie sich das Zusammentreffen aller Beteiligten auswirkt und wie es mit Skarr, Anderson, Kahlee und dem Geheimnis um den Angriff auf Sidon weitergeht? Welche Rolle spielt Dr. Shu Qian in der ganzen Geschichte? Hat er sein Forschungsgebiet vielleicht unerlaubt ausgedehnt? Nun, wenn ihr dies alles erfahren wollt, solltet ihr euch Mass Effect Bd. 1 Die Offenbarung so schnell wie möglich kaufen und lesen. Einen Vorgeschmack auf das Buch vermittelt die Leseprobe auf der Produktseite des Buches bei Panini. Das Buch ist spannend geschrieben, auch wenn sich manche Abschnitte etwas ziehen, was an den mitunter sehr ausschmückenden und ausführlichen Beschreibungen gewisser außerirdischer Dinge liegt. Dennoch wird es nie langweilig und ihr seid bald gefesselt von den Vorgängen rund um Sidon und den beteiligten Charakteren. Zudem habt ihr es kaum mit Rechtschreib- oder Übersetzungsfehlern zu tun. Die einzelnen Kapitel sind manchmal noch unterteilt, was durch kleine Absätze verdeutlicht wird.
Auch wenn ihr mit dem gleichnamigen Videospiel nichts am Hut habt, solltet ihr euch Mass Effect Bd. 1 Die Offenbarung nicht entgehen lassen, ich kann es wirklich nur empfehlen!